렌더러 변경 - (현재는 여전히 DirectX 11 API를 기반으로 함)
우리는 렌더링 시스템을 개선하기 위해 지속적으로 노력하고 있습니다. 이는 최근 우리의 주요 관심사였으며, 장기적인 프로젝트임에도 불구하고 이미 여러분을 위한 새로운 콘텐츠가 준비되어 있습니다. 따라서 버전 1.50에서는 게임 그래픽에 대한 많은 요청을 받은 개선 사항을 소개합니다.
TAA(Temporal Anti-Aliasing)라는 새로운 기능이 추가되었습니다. 이 기능은 고해상도 렌더링을 통해 들쭉날쭉한 가장자리나 깜박임을 줄이기 위해 이미지를 매끄럽게 하는 것을 목표로 하는 다른 앤티앨리어싱 기술과 차별화됩니다. 대신 TAA는 타임라인, 특히 이전 프레임을 활용하여 더 높은 해상도에서 가져온 것처럼 색상 값을 계산하여 더 부드러운 결과를 제공합니다.
22기가 패치함
렌더링 패치도 하고 도시들도 리워크했다고 써있음
4개의 댓글
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고가콜라
UI, 메뉴 구성, 메뉴 사운드도 다 뜯어고쳐서 깔끔해짐 대신 모드 중에 방치 된 것들은 이번 기회에 버려야 됨 호환 안됨
천한댕댕이
어차피 겜 가볍게만 즐겨서 ㅋㅋㅋ 저녁에 그래픽 구경하러 다시 켜봐야지
CU편의점
절대 3편은 만들지않음
기계박이
난 저런것보다 차선유지 기능 업데이트가 제일 먼저 눈에 띄더라