말 그대로임. 핵이 아니라 게임 내 버그를 이용한 글리치에 대해서 어떻게 생각함?
대표적으로 수류탄 글리치가 있겠네.
핵이 아니라 게임 내 버그를 이용한거니 공방에서 써도 문제없다
vs
핵이 아니더라도 버그성 플레이니 공방에서 그냥 쓰는건 문제가 있다.
14개의 댓글
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말 그대로임. 핵이 아니라 게임 내 버그를 이용한 글리치에 대해서 어떻게 생각함?
대표적으로 수류탄 글리치가 있겠네.
핵이 아니라 게임 내 버그를 이용한거니 공방에서 써도 문제없다
vs
핵이 아니더라도 버그성 플레이니 공방에서 그냥 쓰는건 문제가 있다.
인실좀만아
그 버그성 플레이가 공방 파티원들의 크래쉬를 유발할 정도로 문제가 있으면 그건 문제가 있겠지만 아니라면 별로
아넬린
개발사가 어찌 대응하냐 문제지 뭐. 글리치를 통해서 파밍 속도를 빠르게 가져가고 그로인해 정상적인 템 수급 속도를 아득히 뛰어넘으면 디비전2 쇠질 글리치 때처럼 일괄 롤백 당해서 글리치 안하고 먹은 장비까지 사라져도 걍 아닥하면 댐.
김굴굴
무한수류탄 있으면 걍 나감
초월체
무한 수류탄은 아는 사람들이면 웃으면서 넘길 수 있는데
모르는 사람이 보면 그냥 핵임
공방에서는 안쓰는게 좋다고 생각함
Avekgiks
애초에 의도된 요소가 아닌데 괜찮을리가
일째근무중
이건 의견이 추가로 궁금해서 물어봄.
그러면 게임사에서 “엌ㅋㅋㅋ 그런거 될 지 몰랐는데, 니들 잘 쓰고있으니 안막을게요” 하는 글리치들 있잖아?
그런건 처음 기획에서는 의도되지 않은 요소인데 어떻게 생각함?
Avekgiks
건즈의 텝처럼 모션캔슬, 버그성 플레이가 유저 대부분이 공유하는 하나의 테크닉으로 받아들여지고 게임의 밸런스도 그 위에서 성립된다면 그러려니하겠다만
근데 헬다2의 무한 수류탄은 명확하게 두 경우 중 무엇도 해당하지 않잖음.
일째근무중
수류탄 글리치만 특정해서 물어보는게 아니라 글리치 ok 혹은 nope 하는게 개붕이는 개발사가 의도한건지 의도하지 않은건지로 가르는거 같아서 의견이 궁금했어.
결론은 게임사가 의도하지 않은 밸런스를 파괴하는 글리치는 반대.
그러나 모든 유저들이 공유하는 하나의 테크닉으로 받아들이고, 게임의 밸런스가 그 위에서 성립된다면 글리치 ok 인거지?
Avekgiks
걍 게임을 즐기는데 있어서 그 글리치가 플레이 경험을 훼손하면 반대인거고 플레이 경험을 늘려주면 찬성인거고 그렇지 뭐
수간호사
뭐 헬다2혼자 하는사람들이야 글리치 신경써서플레하겠다만 아는사람들끼리굳이 꿀통을걷어찰필요가있나? 엄근진해서 이거왜씀?이러면 그건친구가아님이젠ㅋㅋㅋ
Helldivers
트롤링만 안하면 상관없지 않나
번개탄
난 적당히 주의임 pvp겜도 아니고 비인가 외부 프로그램 쓰는것도 아니니 굳이 엄근진해서 분위기 창낼것까지도 없고 그렇다고 게임내내 주무기 한발 안쓰고 수류탄만 던지고 다니는것도 싫어함 실제로도 너무 과하게 쓰면 걍 추방함
솔직히 헬다 수류탄 글리치 정도면 존나 귀여운 수준이라고 생각함. pvp게임인데 버니합으로 유명한 밸브겜들이랑 같은 소스엔진인 에펙은 밸브겜들보다 더 많은 글리치성 무빙 테크닉들이 존재하지만 꼬우면 너도 배워서 써 스탠드라 악깡버해야함. 난이도도 수류탄 글리치보다 훨씬 높음
루온하
pvp겜도 아니니 겜사만 냅두면 노상관임
RTXON
게임이 노잼이 될 정도로 남발하는거 아니면 뭐....