지금 하는 곳에서 작업한 다음 커밋히스토리를 하나로 만든다음에 A브랜치 rebase 한 다음에 개발 배포 브랜치에 pr넣어달라는데
커밋 하나로 만들라는게 뭔 소린지 모르겠다 머지포인트까지 스쿼시 해도 되는거임??
7개의 댓글
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지금 하는 곳에서 작업한 다음 커밋히스토리를 하나로 만든다음에 A브랜치 rebase 한 다음에 개발 배포 브랜치에 pr넣어달라는데
커밋 하나로 만들라는게 뭔 소린지 모르겠다 머지포인트까지 스쿼시 해도 되는거임??
kicki
feature 로 작업하던거 pr 할때는 squash 해서 하나 커밋으로 만들라는 거 같은데
저소음흑축써주세요제발
A브랜치에서 생성한 B브랜치에서 개발자 3명이 다시 B브랜치에서 각각 개인 브랜치 따서 작업하면서 B브랜치에 merge 하고있는데 merge 포인트들끼리도 squash 많이함?? 이미 push된건데 squash하면 force push해야할텐데 이게 맞나 싶어서 ㅋㅋㅋ
NML
메인에서 변경된게 브랜치에 반영이 안되었으면 충돌이 나니까 브랜치에서 메인 리베이스하고 포스 푸쉬 후 스쿼시 머지 해서 커밋 하나로 만들라는건가?
저소음흑축써주세요제발
비슷한거 같다
근데 스쿼시한 후 테스트서버 빌드용 브랜치에 pr보내면 스쿼시한 브랜치는 버려야 하는갸 아님? 여기선 스쿼시하고나서도 계속 같은 브랜치로 작업 하다가 또 다시 스쿼시 하고 테스트서버로 또 pr 보내라는데 그렇게하면 전에 보낸 pr 이력이랑 충돌날거 같은데 아닌가?
프로그래머스
머지하면되지않나 왜 굳이 리베이스를
히스토리 깔끔하게 볼려하나
저소음흑축써주세요제발
나도 머지만 써왔는데 갑자기 리베이스를 쓰라니까 햇깔린다ㅋㅋ
silentScreamer
나도 머지만 쓰다가 리베이스 쓰기 시작했는데 커밋 히스토리 훨씬 깔끔해지고 좋던데