안녕 컴퓨타에 대해서 하나도 모르는 개붕이야
취미로 게임을 만들고싶어서 언리얼엔진이라는 프로그램을 알게되었는데
이 프로그램이 c++언어로 구성되어 있다고해서 c++공부하려는데
c++은 또 c언어가 기본이라고 하더라고 그러면 c언어부터 공부하는게 맞을까?
블루프린트 기능이 언리얼에 있는건 알고 있는데 조금더 전문적으로도 만들어 보고 싶어서 c++을 배워보려해
아 내가 만들고 싶은 게임은 턴제srpg 게임이야
컴퓨터겜으로 만들지 모바일겜으로 만들지는 아직 못정했어
근데 왠만하면 롤토체스처럼 양쪽에서 다가능한 게임을 만들고 싶어
유니티 최근에 이슈가 있기도 하고 언리얼이 난이도는 높아도 기능적으로 더 좋다고 들어서 언리얼을 하려고해
이 게임 하나만 만들게 아니라 계속 개발을 해보고 싶어
컴퓨터사양은 7900 4070ti야
답변 많이 달아주면 고마워
9개의 댓글
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섭탱
아ㅏㅏㅏ무것도 모르겠다 레벨이면
그냥 바로 턴제 srpg 만드는 법부터 찾아서 걍 때려박으셈
언어니 자료구조니 알고리즘이니는 취업하기 위한 공부고
그리고 씨플플 공뷰하면댐
다르다르다르다
근데 아무것도 모르면 유니티가 답이긴함
언리얼 c++ 은 진입장벽이 ㄹㅇ 초보자한테는 너무 높아
존버승리
사실 C 굳이 안배우고 C++ 바로 가도 상관은 없음 처음 배우면 난해할 뿐이지
눈물의고향
C는 절차지향인데 처음 연습할 때 c++이랑 좀 달라서 나중에 객체지향언어 배우면 애메할거고
C++은 객체지향이라서 이때부터 코드를 오브젝트화 함 속도는 빠른데 메모리 관리가 빡세서 잘못하면 메모리누수남
C#은 객체지향인데 가비지컬렉터가 추가되고 메모리 관리가 편하고 코딩도 편해짐 대신 c++보다 성능적으로 떨어짐
언리얼 c++
유니티 c#
프갤갤갤갤
C++ 바로 박아도 괜찮아 요새는 둘이 베이스만 같은 정도 라고들 하드라고
어짜피 c책이나 c++책이나 베이스는 다 알려주니 굳이 c부터 할 필요 없음
아니되네
그렇구나 답변 다들 너무 고마워
급한건 아니어서 c언어부터 차근차근 배워보기로 했어
숨은음은
"C부터 할 필요 없어"가 아니라 "C부터 하지 마"임
아니되네
아 그런거임? ㅠㅠ
숨은음은
사람들마다 의견이 다르지만
공통적으로 의견이 통하는 건
C는 절차지향이고 C++은 객체지향이라
조금 설계가 다름
게임은 객체지향형으로 설계 해야하는데
C부터 하면 절차지향이 머리에 박혀서 객체지향적 설계가 잘 안 됌
그래서 C++부터 시작하라는 거야