연재

젤다의전설 무쥬라의 가면 공략, 연재 - 1] 기묘한 게임, 기묘한 모험의 시작

※ 젤다의 전설 무쥬라의 가면의 연재 및 공략에 앞서 ※

 

1. 이전에 연재한 젤다의 전설 시간의 오카리나에서는 던전플레이가 메인 스토리와 직접적으로 연계되어있어

모든던전을 공략하는데에 중점을 두었다면, 해당작품은 아주 큰틀의 스토리상 내에 위치한 각 분기를

그때그때 적절하게 끊어서 설명할 예정이라 이전 연재글과는 약간 다르게 느껴질수있습니다.

 

2. 해당작품은 이전연재작인 시간의 오카리나에서 연결된, 발매일시도 시간의 오카리나 발매일로부터

약 1년정도밖에 차이나지않은 외전작품이라고 보시면 됩니다.

 

3. 연재 중간중간 게임 브금유툽을 넣은곳이 있습니다. 브금을 들으면서 연재를 감상하면 재미가 두배로!

 

4. 간혹 이미지가 뿌옇게 보이는 장면이 있는데 컷신효과때문에 그렇읍니다... 

 

 

 

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젤다의 전설 무쥬라의 가면

무려 21년전 게임이면서 2000년 세기말을 갓 넘어 나온 젤다시리즈의 숨은 명작겜이다.

 

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시간의용사 레-후를 하고싶었지만 선택지에 없어서 무난하게 링크로 선택했다.

"파일3"에서 느껴지는 썩은물 냄새 킁가킁가...

 

아무튼 곧바로 시작해보자.

짧은 게임배경으로부터 시작된다.

 

 

브금 - 오프닝

 

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전작에서 링크는가논드로프와 싸워 이기고, 사라진 나비(친구)를 찾아 다시 여행을 떠났다.

 

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전작의 미궁의 숲을 통해 여행을 떠난 링크와 에포나

 

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그리고 그걸 지켜보는 나비?들

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아앗 깜짝놀랐다데스

 

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데젝

 

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익숙한 가면의 스탈키드가 나타난다.

 

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뭔가 아는 눈치가 있는것같다.

 

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나도 만질거야!!

보라색 나비가 동생인 트레일이다.

 

 

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뒤에서서 눈을 게슴츠레 뜬 사내를 조심하는게 좋을거야

 

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당연하게도 등뒤로 숨긴다

 

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날렵하게 링크를 제치고 에포나에 올라타는 스탈키드

 

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그리고 겨우 매달려서 따라가는 링크

뭔가 시작한지 1분도 안됬는데 불길해진다

 

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데갸악스!

 

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초장부터 젤 중요한 아이템을 뺏기고 시작한다.

어이가 없긴하지만 진행해보자

 

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장비는 코키리의검 비스무리하게 생긴 (성능이 안좋아보이는) 검과 하이랄의 방패 비스무리하게 생긴 방패를 들고있다.

어쩐지 방패쪽은 디자인이 더 좋은거같다.

 

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이전작인 시간의오카리나의 시스템이나 엔진은 거의 그대로고 세세한모션만 좀더 다듬어졌다고 보면된다.

이전작과의 발매시간차이가 2년도 되지않는걸 보면 정말 그대로 가져왔다고 보면될거같다.

 

아무튼 나무기둥을 밟으면서 진행해주자

 

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으겍

 

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으아아아아아

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떨어지면서 뭔가에 관련된 그림들이 피어오른다.

 

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?? 꽃?

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갑자기 링크에게 향하는 불빛

 

브금 - 무쥬라의 테마

 

불이 밝혀지고, 스탈키드가 공중에 뜬채로 링크를 쳐다보고있다.

 

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앗..아아.. 에포나쨔응..

 

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얍 매혹의 눈빛!

 

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화면이 암전되면서 컷신에 들어선다.

 

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전작에서 볼수있었던 데크너츠이다.

링크가 데크너츠에게 둘러쌓이다가 도망치는데, 멀리서 엄청나게 큰 데크너츠가 떠오르며 컷신이 끝난다.

아무래도 링크가 두려워하거나 트라우마를 가진존재인듯하다

 

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띠요오오ㅗ옹 갑자기 데크너츠로 변해버린 링크

게임시작한지 3분된거같은데 이거 장난이 너무 심한거아니오!!

 

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따라가려는 링크를 막아서는 나비

놀리듯이 머리를 툭툭쳐서 넘어뜨린다

 

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링크를 보고 웃다가 그만 나비를 깜빡하고 스컬키드랑 트레일만 방을 나가버린다

 

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아니 이럴때만???

20년전게임이라 참 다행이다. 요즘나온겜이었음 게임시작 5분만에 뜨이따행이다 

 

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아까부터 잘 지켜보면 언니가 동생을 엄청나게 아끼는걸 볼수있다.

 

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이제 본격적으로 데크링크의 조작이 시작된다.

조작자체는 똑같지만, 이전의 인간링크의 조작과는 사뭇 다른느낌이다.

 

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조작을 더 해보면 이렇게 구르기 키를 눌러 회전공격을 할수도있고,

 

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요렇게 꽃같은데 가면 잠수한뒤에

 

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뾰로롱 하고 나와서 잠시동안 하늘을 날수도있다.

 

간단한특징을 보자면 가볍고 불에 약한 나무인간인것같다.

여하튼 앞방으로 진행해주자

 

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아무튼 나비가 짝꿍이 되어준다고 한다. 참고로 나비의 이름은 채트라고 한다.

여기까지만 와도 충분히 느껴질만한 점이 한가지 있는데,

바로 조력자의 감정이다.

전작에서 비판받은요소중 한가지가 바로 이 조력자였는데, 충분히 링크의 의사를 전달하지도, 공감하지도 못해서 감정을 많이느낄수가 없었다고 한다.

그러나 본작의 나비는 벌써부터 굉장히 다양한 모습을 보여주고있다. 앞으로의 행태가 굉장히 기대되면서도 어떤역할을 할지 궁금해지는 부분이다.

 

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그리고 천만다행으로 전작의 헤이!!!! 릐쓴!!!!!! 룩!!!!! 같은 소리는 안나니까 안심하자

 

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다음방으로 오면 꽃으로 낭떠러지를 건너가는 간단한 맵이 있다. 시점을 연습하면서 진행해주자

 

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맵의 끄트머리에 오면 뭔가 비슷하면서도 묘-하게 생긴 나무가 있다.

 

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아무튼 우리 개붕이 링크는 인기있는 얼굴이다

 

아까전의 데크너츠 트라우마는 사실 스컬키드가 이걸 보고 링크에게 저주를 건것이다.

 

브금 - 클락타워

 

전작의 어떤 맵에 있던것처럼 화면이 돌아가면서, 드디어  문명화된곳으로 도착하게된다.

 

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(운치굴)

주변에 이끼가 잔뜩펴있고 기계 부품이 있는걸로 보아 어딘가의 지하인것같다. 위로 올라가주자

 

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맨위로 올라오면 나가는 문이 있다. 나가면 아마 마을이

 

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호게에엑

 

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띠용??? 이 아저씨는?

 

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행복의 가면가게...

 

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전작 연재분의 마지막에 등장했던 행복의 가면가게 아저씨랑 같은 인물이다!

 

 

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이아저씨도 링크랑 똑같이 스탈키드에게 중요한물건을 빼았긴 모양이다..

위에서 채트가 링크뒤에 숨은 이유이기도 하다.

무튼 계속 대화해보자

 

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링크의 중요한 물건이(소중이) 있으면 모습을 되돌릴수있고

하는김에 가면아재의 중요한 가면도(소중이) 되찾아달라고 한다.

넘나 소중한것

 

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?? 3일안에? 아무튼 기억해 두자

 

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시간을 특히나 강조한다.. 갱장히 불길해진다

아무튼 밖으로 나가보자

그러면 갑자기 두우우우웅... 하는 소리와 함께

 

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최초의 아침

-앞으로 72시간-

 

 

 

문밖으로 나가게되면 이상하게도 72시간 남았다고 알려준다

벌써부터 긴장이 된다

 

 

TMI 1

게임의 명칭인 무쥬라의 가면에서 무쥬라는 일본어발음으로 무쥬라, 영어로 마조라라고 읽긴한데 아무튼 한국에선 무쥬라라고 불린다.

 

 

TMI 2

게임시작부분 미지의 숲과 낭떠러지, 문이 닫혀버리는 미지의 통로의 효과는

전작을 승계한 게임이면서 동시에 전작과의 완전한 분리를 의미한다고 한다.

 

 

TMI 3

이게임의 가장 큰특징을 미리 말해주자면 단연 '기괴함' 과 '고통'이다.

(고통은 나중 연재분에서 더 언급하기로한다.)

 

우리가 흔히 아는 젤다라고 하면

(옛날 도트게임 빼고..) 이런 아기자기한 일러라던가,

DUPB6BdV4AEjwXx.jpg

 

카툰랜더링을 사용한 야숨같은 이미지로 알고있을것이다

 

maxresdefault.jpg

 

 

 

하지만 본작품은 당장 아래짤들만 봐도 북미 코믹북에서나 볼법한 색채나 그림자표현을 볼수있다.

 

Artwork-Majoras-Mask.jpg

기-괴

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zelda_majora_mask_skull_kid_link.png

호-러블

 

젤다시리즈는 시간의 오카리나와 무쥬라의가면밖에 해보지않았는데, 대충 둘러보아도 무쥬라의가면만큼의 분위기를 내뿜는 시리즈는 없던것 같다.

무튼 본작은 게임 설정이나, 브금이나, 시스템 전반적으로 상당히 기괴한걸 많이 볼수있을것 같다.

아무래도 제작기간이 세기말이었다보니 그런가... 

 

 

TMI 4

unnamed.jpg

야숨에도 무쥬라의 가면이 등장한다.

 

연재중 피드백이나 태클은 언제나 환영입니다.

9개의 댓글

2021.01.18

이게임 AVGN이 리뷰한 영상 봤는데 ㄹㅇ 재밌어보이더라 ㅎㅎ

0
2021.01.18
@塩狩峠

주관적인 판단으로는 시간의오카리나보다 더 명작으로 느껴지는게임!

이번편은 게임자체의 공략보다도 다른거에 중점을 두게될거같아

0

난 저 데크너츠 가면 주인이 ㅈㄴ 불쌍함..ㅜㅜ 그리고 귀신 링크 ㅈㄴ 멋잇음... 안주와 카페이의 이야기도 분기별로 잘 다뤄주세요 헤헤

0
2021.01.19
@라르크넬스피츠

영향이 큰 이벤트는 다 담아놨으니 기대하라구 ㅎㅎ

0
2021.01.18

오 나도 하고싶다 혹시 에뮬로 해야되나? 한글판 어뜨케 하는거임?

0
2021.01.19
@scendo

N64버전은 한글패치된 롬파일이 있고.. 3DS버전으로 플레이하는게 난이도나 그래픽면에서도 나을수도 있어

0
2021.01.19

연재 잘보겠습니다

0
2021.01.19
0
2021.01.19

젤다 은근 무서움

이거랑

시간의 오카리나 그 쳐다보면 비명지르는 몹 처음에 너무 소름돋았는데

0
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