분석

4대 씹뜨억 아이돌 리듬게임 분석

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* 스쿠페스에서 실질적으로 사용되는 아이돌은 18명 (나머지는 노말 카드)

** 필요용량은 최소사양 기준이고, 실제로는 4개 앱 모두 받는 데이터 양에 따라 3~6기가까지 늘어남

△ : 2014년 6월부터 2016년 8월까지 운영한뒤 글로벌 서비스 이관

 

 

 

밀리시타는 진보된 3D 모델링 무대로 볼거리를 제공해주는게 특징

데레스테는 많은 양의 아이돌을 바탕으로 무궁무진한 컨텐츠가 특징

스쿠페스는 가장 짬도 많이먹고 입문장벽이 그나마 낮은게 특징

뱅드림은 3D 못지않게 볼만한 라이브2D에다 한국 서비스도 하고있어서 접근성이 좋은게 특징

 

 

물론 4게임 모두 리듬게임보단 결국 카드수집형 게임으로 귀결되지만 한번 간략하게 뜯어봤음

 

 

 

 

11개의 댓글

2019.05.15

밀리사타는 왜 애니가 없어요

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2019.05.15
@대한민국 국민
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2019.05.15
@대한민국 국민
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슼페 이제 스쿠스타로 진화준비중이여서 너무 설램

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2019.05.15
@가슴인테리어과

그러고보니 새겜 나온다고 했었지.. 언제 나오려나

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@가슴인테리어과

작년에 출시예정이었는데 무기한 연장함 ㅋㅋ

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2019.05.15

리듬게임이야? 이지투디제이처럼 노트치는?

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2019.05.15
@감나빗

모바일 리듬게임 ㅇㅇ

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2019.05.15
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사실 핵과금 하는 흑우들한테는 겜이 중요한게 아님

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무분별한 사용은 차단될 수 있습니다.
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