직접적으로 게임사에 손해를 입혀야 빠른 피드백이 나오는 느낌
대충 생각나는 사례들만 몇개 꼽으면
모바일 게임쪽에서 트럭시위로 언론의 주목을 받아서 주가를 꼴아박히게 함
리니지 게임에서 랭킹 1위 그룹이 무차별 막피선언으로 게임 마비시키겠다고 공언을 함
중국던파에서 현금영수증 러쉬로 게임사 행정업무를 마비시킴
최근에 헬다이버즈는 게임에 대한 부정적 여론을 만들고 실제로 환불까지 성공해서 정말 좆되겠다는 인식을 심어줌
이정도 아니면 빠른 피드백은 잘 안나오나봄
12개의 댓글
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Yubin
꼬접보단 서버 갈가먹어야지
루온하
꼬접이 답 맞음. K게임에선 매몰비용이다 뭐다 하면서 꼬접이 답이 아니라고는 하지만 이거보다 확실한 해결방법은 없지
집으로가자
라그나로크 같은거 아직까지 서비스하는거 보면 서서히 꼬접하는건 예상범위 안쪽이라고 생각하는지 거의 20년째 바뀌는게 없는 느낌이라 그럼 서서히 유저가 빠지는 만큼 과금모델이 남은 유저 골수빨아먹기로 서서히 넘어가더라
Danal
꼬접 자체는 오히려 조용히 사라지는거라 게임사가 더 좋아할듯
단체로 꼬접 하면서 동접수 박살내거나 꼬접하면서 리뷰테러나 환불신청등등 행동을 해야 효과를 보는거 같음
리쓴
수치 떨어지는건 누구보다 게임사가 더 잘알아 좋아하진 않을듯?
완전폐품아들
동감 이번사태처럼 환불등을 곁들여서 직접적인 피해를 우선 봐야 회사도 반응하지
특히 라이브서비스중인 온라인게임은 꼬접해봐야 여때 빨려먹고 나가 떨어진다고 생각할걸?
barmar
근데 이제부터 같은거안당하려고 유저들 모이지못하게 천안문빡세게할듯..
애벌레D
꼬접으로 답을 보려면 유저 대다수가 동참해야지
아넬린
기업이 두려워 하는건 오로지 매출 하락뿐인데 뭘 자꾸 매몰비용이니 어쩌니 하면서 꼬접 반대하는것만큼 병신스러운것도 없음. 웃기게 표현해서 꼬접이지 시장용어로 불매이고 불매는 소비자가 행할 수 있는 가장 강력한 수단이며 심지어 게임은 생필품도 아닌데 말이야.
가정폭력 당하는 여자가 그래도 근본은 착한사람이다- 라면서 남편 옹호하면 여태껏 같이 산 세월이 있으니...하면서 인정하고 고개 끄덕일 새끼들인가 싶음.
에틸렌999불가즈아
꼬접이 생각보다 임팩트가 작더라
네크론워리어
K게임은 꼬접하면 그래? 다른거 찍어서 팔지뭐 하고 게임서버 내려버리던데? ㅋㅋㅋ 그래놓고 지른사람들 보상 제대로 안해주거나 지들 내부에서 쓰는 무료 캐쉬로 대충 던져줌
어라라라
꼬접은 mmorpg에서나 효과적이지
한번 팔아먹으면 그만인 새끼들한텐 환불을 해야지