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말랑말랑연양갱
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꼬꼬기
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Ang앙대
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꼬꼬기
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[엘든링]
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층주민
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겜돌밤톨
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냄비국자띵띵
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in2u0124
빌드업하는게 예전이랑 많이 다름...?
리알로
빌드업 과정에서 좀 묻히는 것들 개선하고 (다크스틸 무기가 너무 빨리 나와서 고대 무기 묻히는 거 고대 무기 계쏙 업글 할 수 있게 한다든가, 귀찮게 깡통에 오물 채우는 거 말고 바로 만든다든가) 새로 생기는 컨텐츠 통해서 패시브 스킬들 올릴 수 있거나 고대 무기 파밍 좀 더 수월하게 해서 업글 방향 잡을 수 있고 최후반 전설 무기 옵션 더 다양화 시키는 등 아직 끝까지 못 달려서 모르겠는데 일단 플레이 자체가 훨씬 개선 된 느낌. 그래도 기존 뼈대는 거의 동일하긴 함. 재밌어진 부분은 위에 쓴거랑 스킬 밸런싱 (아예 없앤 것도 있고 쥬얼도 좀 바뀐 듯. 기존 스킬도 바뀐 경우가 좀 있음 ) , 원하는 스킬 부터 찍으면서 노는 점, 새 지역 컨텐츠 정도? 일단 형변 생긴 것도 나한텐 엄청 크고 옷들 이쁜게 짱 많음.
막보 컨텐츠랑 무기 만드는 것도 재밋다는데 뭐 거기까지 하면 엔딩 보는 거겟지. 그 외에도 보관함 추가, 가방 추가 등등 qol 챙기는 패치들 꽤 많음
in2u0124
다크실버가 늦어지면 그 저주받은숲 보스 레벨이 오르는거임? 아니면 이제 걔가 해금을 안해주는거임?
리알로
다크실버 자체는 그대로고 그 전에 새 컨텐츠 하게되면서 고대무기를 먼저 쓰게 되는데 다크실버 얻는 걸 고대무기랑 합쳐서 업글할 수 잇게되어서 고대무기가 안 버려지는 거
in2u0124
오 계속 쓸수있는거네 그럼 오 ㄳㄳ
기여운걸조아하는사람
이거 재밌다고 소문 자자하던데 찾아보니 멀티기준으로 만들어져스 혼자하면 엄청힘들다는데 혼자하기 ㄱㅊ음?
리알로
혼자해도 충분하더라 보스잡는데 문제 없음 배율 조정해야 된다는 글 많은데 힘들면 자원 획득량만 조금 올려도 될 듯
in2u0124
1회차에는 존나 힘들거임 ㄹㅇ루 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다회차하니까 그냥 혼자서 슉슉잡음
스카이림6
어뭐야 드디어 김장성공인가 ㅋㅋㅋㅋ