기타

AAA 게임이 잠시 쇠락 할 것 같음

게임 가격 상승에 대한 거부감은 계속해서 존재할 거고

 

유료 dlc도 어느정도 정착은 됐지만 기존에 있는 요소 따로 빼서 파는 식으로 본편 가격 인상을 억제(용과 같이8)하거나

 

게임 내적으로 영향을 끼치는 요소를 파는 경우(드래곤즈 도그마2) 거부감이 엄청나게 심함

 

그렇다고 가격 올리면 또 욕 먹고

 

 

게다가 날이 갈수록 aaa게임의 제작비는 높아져가는데

 

소비자들의 기준은 상승하고 있음

 

그렇다고 게임 퀄리티를 낮추기에는 애매한게

 

라이즈 오브 더 로닌의 사례가 보여주듯

 

게임성이나 들어가는 사상과는 별개로 퀄리티 자체가 떨어지니

 

그거에 관해서 욕 존나 처먹음

 

 

플랫폼홀더인 소니조차 aaa 게임 하나를 일년에 하나 뽑아내기 간당간당한 수준이고

 

그렇게 게임성 좋고 잘팔려도 적자 아니면 다행인 수준임

 

결국 규모 있는 게임사들은 리스크 적은 모바일 게임이나

 

지속적으로 돈을 뽑아낼 수 있는 라이브 서비스 게임에 투자의 방향성을 돌리고 있는 중이고

 

 

근래들어 갓겜들이 쏟아져 나온 건 사실이지만

 

어디까지나 코로나 시기에 출시 되지 못하고 연기 된 게임들이 쏟아져 나왔기에 생긴 착시라고 생각하거든 이런 붐도 사그라들면

 

AI 기술이 늘어난 인건비를 감당할 수준이 될 때 까지  AAA게임의 암흑기가 찾아오지 않을까 싶기도 함

 

 

오히려 한국,중국 게임사들이 온라인, 모바일에서 다 빼먹을 거 빼먹고

 

시장 확장 하겠다고 AAA 게임 개발로 들어서는 게 그나마 호재인듯

 

 

 

솔직히 라리안이 대단한 게임 회사인 거지

 

나머지 회사들이 병신이라서 그런 선택들을 하는 건 아니라고 봄

 

결론은 ai가 답이다....

12개의 댓글

2024.03.25

나도 배틀필드랑 스타필드 이 씨발필드 새끼들한테 너무 데여서...그래픽만 좋아보이는 aaa급보단 그래픽은 그냥저냥이래도

 

퀄리티있는 인디겜들이나 중소규모 게임사들 게임이 더 눈에들어오는듯

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2024.03.25

그래픽 좋은 aaa게임 좋아하는데 요즘 그래픽만 좋은 aaa게임만 만드려다보니 출시초기 최적화로 처맞는거 보면

어차피 출시하자 마자 안사고 1~2년 후 할인할때 사야 버그도 어느정도 잡고 게임다워져서 묵혀뒀다함

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2024.03.26
@의미없어

그래픽을 좋게 만들려다 최적화 이슈가 생긴다보다

그냥 이새끼들 최적화를 아예 신경을 안씀 ㅋㅋㅋ

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2024.03.25

트리플a급 게임 기준이뭘까아

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2024.03.26
@barmar

대기업에서 시간과 비용들인 게임이라고 보면되지않으려나 대부분 큰 개발사에서 나오는걸 aaa급 게임이라고들 하지 그러면서 망하면 이젠 여긴 안되겠구나 이렇게도 보고 ㅋㅋ 몇십억씩 들여서 만드니까 ㅋㅋ

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2024.03.26
@jjeonyp

결국 투자대비 아웃풋이 애매한실력을가진 스튜디오들이 망하는거니까 상관없나? 게임개발능력이아니라 pc같은거 신경쓰는 블리자드가 대가리 깨진거처럼

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2024.03.26
@barmar

인건비 타령하지만

한창 잘나갈때 피시질하기 바빠서 게임 밥말아먹은 병신들이 태반이라

망하는 애들은 잘쳐망하고 있는거임

망하는 만큼 새롭게 흥하는 겜들도 많고

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2024.03.26
@barmar

근데 물론 못해서 망하는건 뭐라할건 아니라고 생각도 하지만 도전하지않으면 결국 새로운 ip나 새로운 장르나 이런것들이 시도되지 못하고 결국 고여버릴수도 있기도함 물론 고인다고 해서 다같이 고이는건 아닐거고 그상황에서도 도전하는 이도 있겠지만 국내게임시장 모바일시장 된거보면... 나같아도 돈많이 안들어가고 돈뽑는 모바일 만들거같은데.. 이게 5년전에도 하던얘기라는걸 생각해보면 마냥 망하는게임사가 생기는게 좋은것만은 아닌거 같음

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2024.03.26
@jjeonyp

그래서 나는 최근 몇 년 새 국내 게임사들 콘솔, 패키지 쪽으로도 진출 시도하고 있는 거 긍정적으로 보고 있음

맨날 똑같은 복붙 양산형 겜들 내고 오픈빨 좀 빨다가 서버내리고 또 비슷한 거 또 만들고 하던 거 정말 너무 마음에 안들었어서

아직 여전히 갈 길이 멀다 싶긴 하지만 그래도 수작이 조금씩이나마 나오고 있고 장기적으로 보면 게이머 입장에서도 충분히 즐길 만한 겜, 선택지가 좀 더 넓어질 거라 기대해 봄

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2024.03.26
@시간은구미야

맞어 피구라처럼 그런 도전 좋다고봄 뭐 따라했네 어쨋네 얘기나와도 그런 도전들이 사실상 좋은거니까 넥슨쪽에서 도전도 많이 하고 좋지 게임값 자체도 오르는거는 나쁘다고까진 생각안함 물가도 같이 올랐고 인건비도 올랐으니까 문제는 게임값만 비싼게 문제지 ㅋㅋㅋ 그만큼 퀄리티 되면 누가 뭐라하냐구~

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2024.03.26
@barmar

대기업도 휘청거리는 사례가 있긴 하지

게임 내적인 문제도 외적인 문제도 많아서 신작의 연이은 줄초상으로 망해가는 블리자드나 유비

개같은건 마찬가지지만 그래도 돈 나오는 구멍이 아직 살아 있어서 망하진 않는 EA 처럼

 

큰 회사라고 언제까지고 잘 나갈 수는 없을 테니 그냥 시대가 흐르고 구성원이 바뀌고 하면서 예전 같은 생산력을 잃은 결과 자연히 도태되고 있다고 볼 수도 있을 듯

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2024.03.26

게임 병신같이 만들고 못팔아먹고 돈없으니 또 대충 쳐만들고 또 못팔아먹고

병신같이 만드는데에는 능력부족 자금부족도 있겠지만 pc정신질환에 당해서 본질을 잃어버렸기 때문이라고 봄

마치 지금 마블마냥

일본게임들이야 그냥 평소대로의 일본게임들이고 ㅋㅋ

걔네는 계속 콘솔에 얽매여서 ㅈ박던거 다시 반등한건데

퀄리티는 낮은 수준 그대로 가격은 비싸게 받아쳐먹으니

그래도 양놈들이랑 다르게 게임을 게임답게 만들어서 좋은 작품도 많이 나오지

똑같이 pc질에서 비교적 자유로운 한국과 중국이 후발주자로 어디까지 성장할지가 aaa게임의 관건일듯

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