https://m.inven.co.kr/board/maple/5974/1925437
물론 직업마다 리레극딜에 따라 좀 다를수도 있지만 저글보고 오면 이해가 잘될거임 강화간소화 땜시 저렇게 넣어준거고
그래서 저점이 높고 고점이 낮은거임.
3개의 댓글
무분별한 사용은 차단될 수 있습니다.
https://m.inven.co.kr/board/maple/5974/1925437
물론 직업마다 리레극딜에 따라 좀 다를수도 있지만 저글보고 오면 이해가 잘될거임 강화간소화 땜시 저렇게 넣어준거고
그래서 저점이 높고 고점이 낮은거임.
살리단
그러니깐 나는 잠재 에디에픽 두줄이상 쓸건데여 하면 리부트 할이유 없어 열심히 본섭에서 돈쓰면서 하면 더쎄져 비슷한 스펙기준.
VTI
수치화된 자료 들이대봐야 물고뜯을 떡밥 던져주는것 밖에 안되니까 정말 해명이 필요한 부분만 밀어봅시다
'왜 리부트 너프는 되고, 본섭 버프는 안되는가?'
'언제부터 떠먹여주겠다는걸 포기할 정도로 이율배반적으로 행동했나?'
'아니면 모종의 사유로 인해 저 버프가 본인들에게 있어 손해인가?'
살리단
개인적으로 화에큐 상시판매를 템값어치 내려간다고 반대한 사람들이 있는시점 부터 본섭개선은 망했다고 봄... 그게있어야 불쾌한 경험을 안하는데