몬헌

라이즈도 메인 작품이야 외전 같은 게 아니야

 

 

너무 민감하게 반응했나 싶은데

아직도 라이즈 싫어하는 사람이나

부정적인 시선으로 보는 사람이 많더라고

 

시리즈 총괄 프로듀서라는 사람이

'포터블 시리즈도 넘버링의 하나에 포함된다' 라는 말도 했고

공식적으로 메인 작품 중 하나로 취급하는데

 

외전이라고 하는 건 "나는 몬헌으로 인정하기 싫으니 다음 작품 줘"라고 하는 것 밖에 안 보이니까..

 

다른 이야기를 해보자면

월드만큼 시스템이 크게 바뀐 작품이 없으니

그나마 구작에 가까운 라이즈가 근본답고

월드가 외전이다 그러면 좋아할 사람 없잖아?

 

나도 월드 엄청 즐겼으니까

 

사실대로 말하자면

선브레이크를 제외한 라이즈 [하위~상위] 까지는 진짜 구작 포함해서도

만들다 만 느낌이 강하거든

그래서 월드에서 재미를 느낀 사람이 라이즈에 반감을 가질 수밖에 없다고 생각해

선브레이크에서는 조작감이나 시스템도 월드에 가깝게 개선해줬고

마을도 서양으로 완전히 이동해서 일본 느낌을 싹 걷어 냈기 때문에 거부감은 좀 덜 해졌어

 

물론 월드와 완전히 동일하다고는 할 수 없지

 

선브레이크 없이 라이즈만 했던 사람은 위 내용 때문이라도 라이즈를 좋게 볼 수가 없을거야

 

결론은

1. 라이즈도 메인 작품이 맞고

2. 라이즈는 월드에 비해 못 만든 게 맞지만

3. 선브레이크는 일본색을 싹 빼버리고 최대한 월드와 가깝게 개선했다.

4. 그리고 접속자 수는 어느 한 쪽이 더 많다기 보다 엎치락 뒤치락 한다

 

qi.png

qo.png

qp.png

 

이 게임을 사랑해야 돼! 강요하는 게 아니야

나도 월드가 더 잘 만들었다는 걸 알아

 

궁금한 게 있으면 성심성의껏 답변해줄게

게임을 좋아하게 만드려는 게 아니라 궁금증 해소를 해주려고 하는거니까

17개의 댓글

2023.05.27
[삭제 되었습니다]
2023.05.27
@잉기잇

애초에 캡콤은 몬헌 개발팀이 최소 2팀 이상 존재하고 라이즈 출시했을 때 월드 만들던 개발팀은 신작 만들고 있었겠지

 

캡콤 해킹사건으로 인해 닌텐도랑 계약해서 라이즈는 스위치로 내야 되는 게 확정 된 사항이었고, 월드 느낌의 몬헌을 하고 싶으면 다음 몬헌은 24년에 나온다고 생각하면 된다고 보는데 어때?

0

월드도 본편때 추가 업뎃 전까지 몬스터 마리수로 볼륨 창렬소리 듣다가 추가 업데이트 따다닥 받고 갓겜소리 들었기도 하고

나는 썬브와서 별 해괴한 장비스킬 나오니까 따라가질 못하겠음 호가다도 한몫하고

1
2023.05.27

라이즈는 일뽕이 너무 심해서 힘들었음..편의성이나 플레이는 나쁘진 않았는데 역시 스위치 베이스로 만들어서 그런가 생략된거도 너무 많았고 아쉽긴했음. 다음작은 월드2나왔음 좋겠다

0
2023.05.27

난 라이즈에서 밧줄벌레가 월드의 클러치 클로의 단점들을 많이 개선한 시스템이라 너무 좋았고,

선브에서는 왜색 다 걷어내고 무기별로 아쉬웠던 것들 하나씩 챙겨준 밧줄벌레 기술들 생겨서 월드 - 아본 때보다 너무 재밌게 했어

 

근데 생각보다 월드로 입문한 것 때문인지 그래픽 때문인지 부정적으로 보는 사람 많은게 아쉽더라...

 

구작들에서는 클러치 클로처럼 강요하는 액션이 따로 없었는데, 월드랑 아본은 재밌게 했어도 무조건 써야하는게 거부감 들게 하더라 그래서 그런지 오래 즐기진 못했고...

 

이번 선브 아마츠마가츠치 업뎃도 정성들여 해줘서 넘 좋았음, 템 습득할 때나 인터렉션 사운드를 옛날 구작이랑 똑같이 해줘서 감동이었고

0
@김고든

밧줄벌레기술 강제랑 클러치강제랑 비슷한거같음 둘다안쓰면 피곤한건 맞으니까

0
2023.05.27

나도 월드를 너무 재미있게해서 라이즈 첨 나왔을떄 이런거 내지말고 월드2 내놔! 하면서 싫어했는데

직접 플레이 해보니까 다른 재미가 있더라. 예전 몬헌2g 시절 느낌도 나고 좋았음

0
2023.05.27

애초에 닌텐도넘버링인데 지랄하는게 이상한애들임

그리고 몬헌의 재미를 아는 훈타들은 몬헌=무조건 하는거지 뭐 어쩌구저쩌구 겜이 얼마나바뀌어도 다적응함

라이즈만보면 개거품무는애들은 대부분 몬월에서 못벗어난애들

2
2023.05.27
@번째붐업

월드가 씹넘사 여서 그럼

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2023.05.27

월드의 무페토 지바 정적 브레스 임펙트는 지렸지

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2023.05.27

나도 둘 다 몬헌의 대중성을 이끌어낸 갓겜이라고 생각함

 

다만, 일부 친구가 월드 그래픽이랑 뽕맛으로 라이즈 내려치기해서 조금 슬픔

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2023.05.27

다른 거 다 상관 없는데 타격감 하나 때문에 라이즈 못하겠더라

차액만 하는데 칼 들어가는 느낌이 공허한게 제로 콜라 마시는 느낌

스위치로 하면 좀 다르려나?

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2023.05.27

월드 때도 똑같은 소리 하던 놈들 있었음ㅋㅋㅋㅋ

1

월드로 입문한 사람들은 왜색느낌난다고 할 수도 있겠구나

 

크로스 더블크로스때 욕 제일 많이 먹은 줄 알았는데 뭔 스킬 이런게 생겨가지고

사실 나도 하기 전엔 욕했는데 막상 하고나선 재밌게했음

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@의아해가무섭다고그리오

크로스는 볼륨이 미쳐서 생각보다 욕많이 안먹었을껄

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@하이랜더증후군

스킬때문에... 기존 넘버링이랑 느낌이 너무 달랐음

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2023.05.29

내가 월드 유입인데

원래 몬헌 관심은 있었음. 컨셉은 정말 좋았지만 똥그래픽 ㅈ같아서 안했지

근데 월드보고 눈돌아서 그거 한다고 플4프로까지 사서 진짜 몬헌만 했음ㅋㅋㅋ 개재밌었지

피씨로 나와서 피씨로 또 사고 아본 사고 흑룡잡고 다 했는데

 

글쎄...모르겠다 라이즈는 왜이렇게 정이 안가는지

그래픽? 짙은 왜색? 캐주얼함?

라이즈 영상 보면 병신같은 클러치클로보다 밧줄벌레가 더 좋아보이긴 함. 허공답보가 되는데 액션도 월드랑 비교하면 쩔겠지.

근데 왤까... 손이 잘 안가네...

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