나 패링도 잘못하고 패턴 파훼도 진짜 못하는 편임
그나마 그런느낌 나는 겜 해본게 몬헌 월드랑 젤다 야숨?
야숨은 좀 쉬웠고 몬헌은 패턴 다 외우기 전까진 거의 못꺳던거같음
세키로 vs 엘든링 부터 비교 해줘
20개의 댓글
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나 패링도 잘못하고 패턴 파훼도 진짜 못하는 편임
그나마 그런느낌 나는 겜 해본게 몬헌 월드랑 젤다 야숨?
야숨은 좀 쉬웠고 몬헌은 패턴 다 외우기 전까진 거의 못꺳던거같음
세키로 vs 엘든링 부터 비교 해줘
렙용사
세키로해 리듬게임이야 그냥
관심목록
나 완전 박치에 거의 겜은 패드로만 하는데 할만함?
렙용사
패드는 모르겠다 근데 세키로는 내 우스갯소리로 액션의 탈을 쓴 리듬게임임
패링 타이밍 엇박자가 거의 없음 그리고 닼소만든 프롬겜들 대부분은 스텟이나 장비빨로 넘어갈 수 있어서 그나마 쉬운편임
사실진짜 진짜 위의 개그성 답변 버리고 정확히 얘기해 주자면 엘든링이 그나마 너에게 맞을듯 세키로는 기존 닼소류의 게임이 아님
닼소류는 RPG에 중점을 둔 액션겜이고 세키로는 액션에 중점을 둔 RPG겜이라 둘은 게임호흡스타일이 판이하게 다름
닼소류는 느긋하게 할 수 있지만 세키로는 진행도 빠르고 전투방식도 빠르게 진행되고 패턴 익힐때까지 모르면 처 맞으면서 리트하면서 나아가야 함
심지어 세키로는 주 스탯을 높일려면 보스나 준보스급을 죽여서 얻은 특수 아이템이 필요해서 초반에 매우 까다로움
중반부터는 할만해 지지만 그전까지는 액션치라면 많이 헬일듯
그래도 코에이 테크모였나 그쪽의 인왕이란 게임보다는 프롬겜이 월등히 쉬움 인왕 이게 진짜 사람잡음
잡몹잡는데도 피로도가 심하더라
Hakat
인왕 초반에나 그렇지 중반 넘어가서 스킬좀 다양해지면 콤보넣는 재미가 있어서 색다르게 재밌음
로스앤젤리스요정
와 ㅅㅂ 인왕은 진짜 잡몹도 왜케 어려움
렙용사
진짜 손가락 아파 짜증나서 못하겠음 아이템파밍이야 그렇다손 쳐도 이게 제일 짜증남
스테미너 체력 깍아서 그로기 시켜도 잘못해서 다른 애 상대하다가 시간 놓치면 바로 풀로 차고
Hakat
겜은 패드로만 하면 오히려 좋지
Flamingoz
소울시리즈 입문은 엘든링이 쉬운편
년째개붕이
엘든링
nunna
장담함 닼3이 젤 쉬움
엘든링이 쉬운건: 소환수, 마법활용성인데 이건 소울류라 할 수 없음 근접전투가 근본인데 엘든링 근접전투는 많이 어려움
닼1은 4방향 구르기라 패드 집어 던질 수도 있고
닼2는 그냥 맵디자인 애미디짐 유저 빡치게하랴고 작정한 김
블본은 막기 없어서 회피랑 패링 적응하기 빡실거고
세키로도 전투시스템 적응하기 쉽지않음
Hakat
닼1 4방향이었냐?
몰랐네 ㄷㄷ
nunna
ㅇㅇ 그래서 좆같다고 집어던지는 애들 나온거
근데 글쓴개븅이가 진짜 소울류 느끼고 싶으면
닼1로 하는게 맞음
엘든링은 소울류라 하기 어렵다 오픈월드하면서 소울류 스타일 너무 많이 포기함
Hakat
ㄹㅇ 닼소 다 해봤는데 제일 기억에 남는건 1편이더라
고전 rpg의 탐험맛 존나 잘살림
nunna
오픈월드라 어쩔 수 없다지만 엘든링은 지도 있는거부터 이미 소울류라 할 수 음슴
소울류 정의: 맵없는 탐험, 불친절함, 회차플레이를 통해 유저스스로 실력향상을 느낄때의 희열이라고 봄
Hakat
난 불친절하되 불편하면 안된다 생각해서 편의성 올리는건 찬성임
nunna
불편하지 않지 그걸 환상적인 맵디자인이 다 해결해줬는걸 1이 그래서 명작이잖아
엔딩보는데까지는 돌고돌아 갔는데 엔딩때 보니 진짜 모든 지역이 숏컷으로 연결되어 있는걸 봤을때의 그 희열!
Hakat
닼3이 제일쉬움 진짜
롱소드 들고 구평구평하면 깨지는 쉬운겜임
Ausfaller
닼3이 가장 쉽다고 봄
패링? 안해도 됨
NML
다크 소울3, 세키로 두 개만 해봤는데 세키로가 더 쉬운거 같은데
Tim시
세키로가 낭만이있다