개인적으로 플레이 영상 유튜브에 백업하는데 화질을 신경 쓰는 편임
유튜브 업로드 실험을 해봤는데 공유할라고 올림(틀릴 수도 있음ㅠㅠ)
업스케일링은 handbrake 인코더 썼음
(게임 세팅 : 올 낮, 텍스쳐 - 매낮)
대상 파일
1. 원본 파일(FHD)
코덱 : H264
해상도 : 1920 * 1080
비트레이트 : 13,000kbps
프레임 : 60
용량 : 1.19GB
영상 길이 : 12분 38초
2. NVENC로 인코딩한 파일(QHD 업스케일링)
코덱 : H264
해상도 : 2560 * 1440
비트레이트 : 24,000kbps
프레임 : 60
용량 : 2.11GB
인코딩 시간 : 00:08:44
3. QSV로 인코딩한 파일(QHD 업스케일링)
코덱 : H264
해상도 : 2560 * 1440
비트레이트 : 24,000kbps
프레임 : 60
용량 : 2.10GB
인코딩 시간 : 00:11:08
(NVENC, QSV로 나눈 이유는 걍 인코더 화질 체크할라고 한거임)
유튜브 업로드 후 파일 변화
1. 원본 파일(FHD)
코덱 : H264
해상도 : 1920 * 1080
비트레이트 : 4,700kbps
프레임 : 60
용량 : 442MB
2. NVENC로 인코딩한 파일(QHD 업스케일링)
코덱 : VP9
해상도 : 2560 * 1440
비트레이트 : 9,700kbps
프레임 : 60
용량 : 893MB
3. QSV로 인코딩한 파일(QHD 업스케일링)
코덱 : VP9
해상도 : 2560 * 1440
비트레이트 : 9,800kbps
프레임 : 60
용량 : 891MB
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화질 비교
1 - 원본 영상
1 - 1080p 유튜브 업로드
1 - 1440p 업스케일링 유튜브 업로드
2 - 원본 영상
2 - 1080p 유튜브 업로드
2 - 1440p 업스케일링 유튜브 업로드
3 - 원본 영상
3 - 1080p 유튜브 업로드
3 - 1440p 업스케일링 유튜브 업로드
대략 비교해보니 원본 품질보단 떨어지지만 그냥 업로드하는 것보다는 화질이 좋음
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유튜브 업로드 시 1080p 해상도로 업로드할 경우 비트레이트가 크게 줄기 때문에 화질이 엄청 줄어듬
특히, 3D 게임과 같이 영상자체가 동적이고 자잘한 디테일이 많은 영상일 경우 열화가 엄청남
그런데 1440p 이상의 영상은 VP9 코덱으로 인코딩해서 기존 H264 대비 비트레이트 효율이 좋음
개인적으로 업스케일링은 굳이? 라고 생각하지만 인코딩 손실 감안해도 유튜브 업로드 편법으로는 효과적인듯
(1080p 영상에 vp9 이나 av1 코덱이 적용되는 경우도 있는데 구독자 수나 조회수 등으로 적용되는거 같음)
단점은 녹화 후 추가 인코딩이 필요하고, 유튜브에서 1440p 이상 해상도 업로드 시 자체 인코딩(HD 처리 중 표시)이 준내 오래 걸림
참고로 1440p에서 4K로 업스케일링해서 업로드하면 이 정도 화질로 업로드 됨(에임은 보지 마셈 ㅋㅋㅋ)
결론은 해상도가 깡패임 ㅋㅋㅋ
vaselin123
FHD 모니터인데 유튜브 4K 영상볼때 화질 더 좋다는 말 나오는 이유가 비트레이트 때문이었구먼 ㄳㄳ