옥냥이인가 하는 사람이 엘든링은 턴제게임이야! 하는거 보고 이해하니까 게임이 이제 이해되더라
물론 모드 깔고 해서 안죽어서 그런거지만...게다가 존나 큰 도끼로 때리니까 보스 빼고는 다 패턴이 깨지더라고
9개의 댓글
무분별한 사용은 차단될 수 있습니다.
옥냥이인가 하는 사람이 엘든링은 턴제게임이야! 하는거 보고 이해하니까 게임이 이제 이해되더라
물론 모드 깔고 해서 안죽어서 그런거지만...게다가 존나 큰 도끼로 때리니까 보스 빼고는 다 패턴이 깨지더라고
멍청이
안맞고 때리면 이기는 게임인데 너무 어렵게 생각하는듯
바코드닉
근데 그렇게 생각하면 어려운 게임이 없음... 리듬게임도 그냥 맞게 버튼만 누르면 되는거자늠
멍청이
게임의 틀을 말한거임... 굳이 턴제게임 프레임 넣어서 이해할 필요 없다는 뜻이지
근접해서 구르기로 회피/거리 조절로 치고 빠지면서/가드, 패링으로 공격 무효화시키고 때리기
영체 소환해서 나 대신 몸빵시키면서 때리기
마법/전기 써서 맞지않는 거리에서 때리기
결국 다 이 프레임 안에 들어가고, 내가 패턴을 얼마나 파악하고 있느냐에 따라 할수있는게 달라지는것 뿐이라고 생각함
빵삥뽕
그게 더 어려운프레임같은데
멍청이
접근법의 문제지 플레이 난이도의 문제는 아니니께... 턴제게임 프레임으로 접근하면 한계가 있음
예를들어 말레니아 피를 1/3정도 빼서 물새난격을 쓸것같다고 할때, 지 턴에 물새난격을 쓰기까지 기다리다가 말라죽는거랑
물새난격 안맞기 위해 거리를 벌리고 뼈칼을 던져서 멀리서 물새난격 강제로 쓰게 만드는거랑은 큰 차이지
멍청이
솔직히 닼소3정도만 되도 턴제게임이라고 할수 있겠는데
엘든링은 보스 억까패턴이 워낙 심해서 내 턴만 기다리다가 끝나는 경우도 있고 내 턴인줄 알았는데 아닌 경우도 많음
그 대신 영체도 있고 마법/전기 성능도 좋은거라고 생각함
뭐 보스 위주로 얘기했는데 사실 잡몹은 모르겠다 그냥 뚜까패면 되는거 아닌가
아닌데
썩은물 양반은... 빠져있어...
번만지면싼다
그래서 프롬겜 팁 중에 두 대 때릴꺼 한대만 떄리고 구르라는게 있는거임
kodang
걍 최종보스까지 턴제 게임임 상대 패턴 파악하고 피하거나 막고 남은 시간내에 공격하고 그러는 것의 반복임