꼴랑 3일하고는 게임에 대해서 모든걸 이해하는 것처럼 씨부림
근데 모두 맞는 말임.
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인실좀만아
츄잉잉
이번 오버워치가 어케되느냐에 따라서 갈리겠지.
Hyouka
그리고 롤에 길들여져서 킬딸밖에 모르는 애들은 히오스 하지마라
진심 팀에 롤하던 애 한명이라도 있으면 암 걸린다
네비두라
우리나라에선 하기 힘든 게임이라는거겠지
등급 사이오닉에너지
댓글쓸라했더니 위에 발끈한 히오스 유저가 많아서 안써도 될정도넼ㅋㅋㅋㅋㅋ
라임이느
밥아저씨
라임이느
밥아저씨
lavie
영웅수가 넘나 모자르고 영웅 사자니 골드는 넘나 안벌리고 매치는 넘나 오래걸려서 현질을 해야하나? 라는 고민에 그냥 포기한 게임..
(퀘스트는 내가 지원챔만 알고있고 하고싶다보니 수급이 잘 안됨.. 보물고블린 이벤트 짱 좋았었는데)
드높은 천상물반도
개강한대학생
개강한대학생
상대 팀이 오브젝트 하나 따내면 존나 킹왕짱쌘 놈이 쿠오아아왕코카앙 하면서 다 때려부수는줄 아나봄.
클럼프
개강한대학생
개강한대학생
겜을 뭔 수박겉핥기식으로 하고 저런소리 지껄이는게 황당할 뿐이네
인실좀만아
기타치는테사다
벼와쌀을분리해주마
매섕이
그 특성 맞는애들은 하는거고 아닌 애들은 다른특성이 입맛에 맞는애들은
롤하던지 똥타하던지...
푹쉰김치
서초구김성한
하라하란
음흉한늙은이
EternalSnow
실제로 다양한 선택지나 전략이 나오는 게임이고 원작자 말이 개소리임을 한 방에 입증가능한 부분이, "갱킹해도 경험치 정도밖에 이득이 없다" 임.
갱킹해서 킬따고 라인을 비게 하면 포탑/요새에 아군 미니언이 꼴박하고 죽어서 적에게 경험치 디나이를 안겨주게 되고 별도의 템 없이 경험치와 레벨로만 승부보는 게임에서 경치 디나이는 무엇보다도 큼.
라인 백업을 다른라인에서 빠르게 간다 해도 그만큼 타 라인이 힘이 빠져서 포탑 하나라도 더 밀리게 되고.
그러면 원작자가 마치 무적인거마냥 시부린 관문도 금방 깨지고.
관문이랑 포탑 등 깨지고 앞문 열리면? 롤이니 도타 나부랭이보다 다이브 플레이 훨씬 더 잘 나옴.
왜냐? 1레벨부터 모두가 스킬 3개씩 다 들고 하는 겜이니까.
실제로 초반킬은 훨씬 훨씬 훨씬 더 쉽고 잘 나오는 겜임.
다만 그 킬 자체의 경험치는 크지 않아서 얼마나 라인백업을 잘 하냐, 백업가면 가서 힘빠진 라인을 잘 두드리냐의 싸움이지.