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순하니
잘 보고 피하면 쉬움
YYYYY
모르면 죽어야지 ㅋ
하늘을뚫는드립
회피기 무적은 1,3은 그렇고 2는 좀 다르다고 하던데 맞음?
참다랑어
2는 적응력이라는 스탯이 있어서 그거따라 무적 시간 갈림
20200917
2를 좆같다고 여기게 되는 몇 가지 대표적인 요소 중 하나 이긴함. 적응력 먼저 찍어놓고 시작해야함
참다랑어
세키로여... 망설이면 패배한다...!
옥보단
크하! 피가 끓어 오르는구나! 간다! 세키로!!!!
불리해
근데 이 아저씨도 잘못해서 액션류 라방할 땐 안보게 되더라 ㅋㅋ
학과바이블
영체소환 없이 근딜로만
엘든링 클리어하는거 보니까 존나 잘하던데 어느수준으로까지 해야함?
완전폐품아들
다 피해질때까지 뒈지면서 익히면 됨
완전폐품아들
그리고 소울라이크의 핵심은 보스방까지 도달하는 여정에 있지 전투는 걍 일반액션겜이랑 별다를것도 없음
Hakat
이게 ㄹㅇ인데
엘든링이나 다크소울 인방으로만 접하던 애들이 스트리머 따라서 보스만 잡겠다고 맵 다 무시하고 뛰는거 보면 너무 안쓰러움
애오옳롷
ㄹㅇ 프롬겜은 탐험이 매력이지 액션은 평범함
헛소리조무사
소울류의 진정한 무서움은 산더미만한 괴물보다 나랑 비슷한 인간형보스가 더 개같다는거임 특히 블러드본할때 코스의 고아련이 ㄹㅇ
인실좀만아
그리고 그거보다 더 개같은건 진짜 개임
1편, 2편, 3편의 댕댕이도 ㅈ같았고 엘든링 출혈개는 다단히트가 진짜 소름이었음
코를두번파면코코팜
엘든링 출혈댕댕이ㅋㅋ 초반엔 버그때문에 출혈수치가 맥스치로 찍혀서 스쳐도 출혈댐에 사망하고 줫같았지
다메요
아 내가 이걸 존나 제대로 느낀게 갓오브워할때 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ 존나 산만한 보스들은 생각보다 한두번 죽고 패턴도 대체로 쉬워서 깨기 쉬운데 인간형보스거나 나보다 작아지는순간 패턴이랑 공격속도가 난이도 급상승하는 느낌이였음
네다찐
일단 키 연타하는 습관을 없애야함
선입력 오지게들어가서 ㅋㅋ
떼껄룩드립
이거 마따
GinTonic
소울이 피지컬이 거이 안들어가서 누구나 하기 쉽긴해. 암기만 하면 그래도 90프로이상 다 대처가되니까
마젠타
? 그게 피지컬아니에요? 정박에 딱딱 방향에 맞춰 보고 회피하는게;
GinTonic
소울은 걍 단순 암기지. 격겜 리듬겜 슈팅겜이 피지컬이고
20200917
리듬게임이나 탄막게임도 마찬가지야.
GinTonic
리듬 슈팅은 반응속도나 미세컨도 중요한데 소울엔 그런요소가 없긴함 매우적거나
20200917
소울류는 케쥬얼게임이 맞긴함.
근데 리듬 슈팅 게임에 대한 이해도는 부족해보이는구만. 걔들도 대부분 마찬가지임.
GinTonic
그래 너 잘함.
20200917
그래 넌 모름
모르면서 아는척 ㄴㄴ
GinTonic
뭐 더 어떻게 해줘 아는척 좀 작작해라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
20200917
뭘 더 어쩌려고 하지마ㅋㅋㅋ 아는척 작작하고 ㅋㅋㅋ 아는척 좆터는 놈이 남의 말에는 발작하는거 존나 웃기네ㅋㅋㅋ
GinTonic
뭘 걍 좆도 모르면서 시비거는게 보여서 무시하려했는데 좀 그만 나대라
마이신에밥말아먹자
소울류는 노오력으로 대부분 극복됨
도플갱어2
진짜 피지컬은 프레임단위로 화면을 보던지 도트단위로 화면을 보던지 손가락 열개를 자유자재로 써야됨ㅋㅋㅋ
초반도치
소울류는 그나마 피지컬이 덜 들어간다 생각할껄? 탄막 게임 보면 답이 없음
익게발
탄막게임도 리듬게임도 결국 경험에서 나오는 경험치로 하는 게임이라
진짜 피지컬 게임은 fps, aos, 격겜 이런 사람대 사람 게임임...
멍멍이냠냠
ㄹㅇ
초반도치
탄막은 가장 큰 문제가 노안오면 못함 ㄹㅇ 재능의 영역임
익게발
그건 건강의 영역이고;
AI패턴이라도 나오지 않는이상 컴까기는 결국 컴까기임
간혹 컴까기라도 첫트라이에 끝까지 다 깬다? 이건 피지컬 영역으로 볼 수 있음
문화체육관광부
나도 여기 한 표
소울류는 암기류임과 더불어 성격 급한 놈은 못해먹을 게임이지ㅋㅋㅋㅋ급하면 지는거다
GinTonic
맞지 근데 탄막 리듬도 경험치가 뇌로 이해해서 하는거보단 거이 머슬메모리로 하는거니까, 소울장르는 뇌로 이해하면 대부분 대처가 되어서 피지컬 제일안들어가긴함.
무환똥력
리트해서 바로 다시 보스 잡으러 갈수 있는거면 나은데
거진 5분 10분 걸리는 거리를 다시 가야 한다던가 이럴때 현타 오지게 옴
그리고 잠깐 짬내서 할만한 게임은 아니라 쉬는날에 하는게 좋고
등푸른선생
거의 모든 보스들은 근처에 화톳불이나 숏컷이 있어서
리트하러 바로 다시 갈수 있슴
5~10분 걸리는 거리를 다시 가야하는 보스는 난 다크소울이나 엘든링 하면서 본적 없는데
무환똥력
그게 쉽다하는 사람과 좆같아서 못하겠다는 사람의 차이겠지
Hakat
본가는 ㄹㅇ 대부분 보스방까지 바로갈수 있는 화톳불 하나씩은 마련해놓음
근데 맵 안둘러보고 바로 보스로 달리는애들은 그런 화톳불이나 숏컷을 발견할리 없으니 죽고서 저 멀리 부활하고 좆같네 ㅇㅈㄹ 하는거지 ㅋㅋㅋㅋ
찌질이김치전
다크소울 1은 존나걸어가야하긴 했음 리마스터 하면서 화톳불 좀 많이 배치해줬다더라 보스잡고도 화톳불 안주는 애들도 있었던걸로 기억함
농심새우깡
엘든링 마법학교 폭탄석궁 새끼때문에 모든걸 다 잃고 접음
돌로레스
암기력과 리듬감이 중요하긴함. 괜히 리듬게임이라고 불리는게 아님.
맑은물헌터
소울, 리듬, 탄막 류 겜
= 고등학교 수업 어렵지만 공식과 해법을 익히면 됨
FPS, AOS, 격겜 (경쟁게임)
= 예체능 기본 체력(이해도)와 재능, 노력이 없으면
티어가 올라갈 수 없음
실마릴
리듬이랑 탄막도 노력 엄청 필요하지않음? 고수들 하는 거 보면 진짜 뼈를 깎는 수준이더라 그 사람들도 기록 경쟁해서. 탄막은 그냥 피하는 게 아니라 더 아슬아슬하게 피해야 점수 많이 준다 했던가
맑은물헌터
경쟁하는 컨텐츠가 더 힘들 수 밖에 없지 모든 고점이 높으면 힘들지만 고점 혹은 클리어 목표가 정해져 있는 거랑 끝없이 경쟁 해야 하는 거랑 조금 다르지 않을 까 싶어서
실마릴
세키로가 진짜 저거 체감 되잖어