발언 존나 쎄네 ㅋㅋㅋ
제목 | 글쓴이 | 추천 수 | 날짜 |
---|---|---|---|
마을축제때 먹을 음식에 농약넣은 60대 11 | 므르므르므 | 24 | 17 분 전 |
흑인 배우가 시대극 영화에서 귀족을 연기했는데 아무도 불만... 12 | Y2KISBACK | 22 | 17 분 전 |
"스파이더맨은 날씬해야해!"에 반발하는 캐릭터 디... 40 | Y2KISBACK | 27 | 18 분 전 |
하드캐리중인 나는솔로 20기 정숙.jpg 16 | 아일릿 | 29 | 18 분 전 |
배구 관람 중 인 이제훈.gif 24 | 겨울이온다 | 30 | 29 분 전 |
AI 산업 미국이 다 해처먹는 이유 25 | while | 28 | 29 분 전 |
파묘 이후 곧 쏟아질 오컬트 영화들 45 | 추천요정이여름 | 29 | 33 분 전 |
싱글벙글 인스타 자강두천..jpg 9 | 병어어엉신 | 29 | 39 분 전 |
아이돌 팬이 듣기 싫은말들 48 | 까불지마 | 51 | 1 시간 전 |
캣맘카페 영구정지짤 8 | 에어부산 | 67 | 1 시간 전 |
김풍의 커뮤니티 소신발언 45 | 혜윰 | 47 | 1 시간 전 |
프랑스서 호송 차량 피습…교도관 2명 사망·죄수 탈출 19 | 추천요정이여름 | 46 | 1 시간 전 |
오늘자 강원도 중청대피소 19 | 엄복동 | 41 | 1 시간 전 |
대용량 점보 시리즈에 맛들린 gs25 근황 40 | 구름이구름 | 42 | 1 시간 전 |
진화론을 믿는 이유 22 | 착한생각올바른생각 | 38 | 1 시간 전 |
최홍만근황 36 | 아맞다우산 | 41 | 1 시간 전 |
📈(실시간)코인에서도 볼 수 없는 미장의 화려한 차트... 34 | 년째모쏠아다 | 27 | 1 시간 전 |
범죄도시4 1000만 관객 달성 60 | 구름이구름 | 33 | 1 시간 전 |
복싱선수가 MMA선수는 못 이기는 이유 18 | 맥스할로웨이 | 26 | 1 시간 전 |
나락을 감지한 박준형 14 | 아무것도몰라효 | 32 | 1 시간 전 |
쉐도우복싱
김정최유이임박
뽑기 자체는 넥슨이랑 메이플이 원조라던데?
프갤갤갤갤
확률을 극악으로 죠져놓고 와 이지랄 해놔도 사네 ㅋㅋ를 기업들 마인드에 각인시켜버렸다는 뜻이 아닐까
추휼
뽑을만한 확률에서 - 이확률도뽑네 가되서 심각해진거
빠루마스터
맞음. 원래 리니지는 월정액 말고는 BM이 없었는데
넥슨이 부분유료화 시스템 정착시키면서
엔씨가 그걸 배우고 지금의 BM을 만들었지
쥬피빠찌
확률형 아이템은 디아블로가 처음 확률유료화로 만든건 메이플 피그미의 알이 처음 말도 안되는 금액받아처먹기시작한건 리니지가 처음(?)
물쏘는아죠씨
숨좀 쉬면서 말해라 마침표도 좀 쓰고...
뭔말인가 세번을 읽었네
69시간후회중
그건 개소리임 디아가 도입한건 랜덤 드랍이지 랜덤 뽑기가 아니거든
쥬피빠찌
뽑기또한맞음 유료화가 아닐뿐이였지 탬수치들이 랜덤으로 나오고 레니도박도있고
69시간후회중
랜덤 드랍과 뽑기는 전혀 다른 시스템임
드랍은 몹을 잡았기에 나오는 결과값이 랜덤인거고
뽑기는 게임 외적 영향을 가져와서 게임 내적 영향으로 바꾸는 것
디아2 랜덤 드랍은 그저 게임생태계에 기초를 만들었을 뿐임 비슷한걸 따질려면 빠칭코나 카지노의 최초 제작자를 비교해야됨
이걸 넥슨같은것들이 언급하는건 진실을 호도하는것
쥬피빠찌
니가 말한 게임외적이 게임내로 들어온다는건 유료화를 말한거 같은데 뽑기라는게 다른뜻이 아님
랜덤한 수치를 가지고 사람들에게 희열을 줄수 있는게 뽑기 뜻인데 이걸 처음등장시켜서 큰 호응을 낸게 디아블로였다는거임
니가말한 랜덤드랍에서 레어도의 탬을 감정했을때 뜨는 수치들이 뽑기라는거임
달빛헌터
드랍 말고, 도박상점 말하는거 아님?
69시간후회중
전 세계에 독사같은 부분유료화와 뽑기를 최초로 뿌린건 넥슨임
넥슨이 전세계 게임판에 청산가리를 뿌리자
Nc는 거기에 테트로톡신을 더한거
중복판별기18호
NC 넥슨 이 ㅂㅅ들 때문이지
아마도
게임에 십만원 쓰고도 무과금이니 좆과금이니 욕 먹고 서로 깔보는 문화 자리잡게 한게 큰거 같음
육각수소수음양탕
한국게임의 발전은 bm의 발전이었다
잡학좋아하는사람
박사급 인재들 뽑아서 bm 연구 시켰다니 말 다했지
노하우 타령하면서 공개도 안 하던게 몇년 전이고
번째드립인지
그 bm이 진짜 치밀함의 극치라는 것에 놀랐음. 그 중년게이먼가 그 사람이 설명하는거 보고 엄청 놀랐음.
경기도오산시보다더큰오산
뭔 품위유지비 329만원인가 보고 식겁함. ㅋㅋㅋ시발 기본 최소 과금이 300만원이 넘어;;; ㅋㅋㅋㅋ
마제들 돈 헤프게 쓴다는데 아재들 게임 꼴아박는거 보면 마제들 노는건 귀여운 수준
말드립넷
그 뒤에 게임사들이 전부 그냥 리니지를 만드려고 기회비용을 다 날려버려서 요즘 게임사들 ㅈㄴ 힘들어짐. 리니지형이라 한국 아재들 밖에 안하는데 요즘 아재들도 잘 안해서 매출은 떨어지지. 먹히는 게임은 이미 기회비용 날려서 개발능력이 없지. 그냥 ㅈ됨
웃기네
진짜 답없는게 10년동안 유사게임만 만들다보니 기획자들이 보고 배운게 없어서 재밌는 게임에 대한 감각 자체가 사라진 기획자들이 대다수가 돼버림
옆집아저씨친구
쉽게 돈벌던 버릇을 못버리게 된거지
인두란
자기 돈으로 게임 개발할 수 있는 개발사가 생각보다 많지 않아서.. 투자자들도 투자비용 확실하게 뽑을 수 있는 게임을 원한 것도 있겠지
엔씨는 뭐.. 모르겠다
해피케이오스
픽업확률 7퍼도 뒤지게 안나오는데 진짜 극악이다
느그국
지난 25년간 게임 산업 잘 키웠으면 진짜 황금알 낳는 거위가 될수 있었을텐데..
즈기
글쎄 만화책도 불태우고 출판도 도서정가제로 막는판에 게임산업이 발전했을때 가만뒀을까
갑팔두
여기서 또 저분이 말하는 게 있는 게 게임에서 자기가 왕이 되는 걸 즐기는 사람들을 개발도상국형 게이머, 미국같은 패키지를 좋아하는 게이머를 이제 선진국형 게이머라고 하는 데
개발도상국인간 = 리니지같은 게임하는 사람이라 보면됨
dENEb
린저씨들이 딱 그 시절 아닌가
갑팔두
ㅇㅇ 맞음 이해할 수 없는 거임… 그 시대 사람들이니깐 그때는 그게 재밌었으니깐
모른다
그 원조가 바로 자랑스러운 메이플
율리룰
진짜 BM이 악랄한게 관련 석박들써서 최대한 이윤극대화할수있는 BM가격,방법 만들어서 한거임
아무리 기업이 이윤추구가 제1목적이라도해도 ㅅㅂ 상도덕을 너무넘은거임
즈기
게임내 슬롯머신을 넣은건데 게임을 애들거취급해서 대처가 늦었지
어라라라
리니지라이크만의 문제도 아니고
씹뜨억 모바일겜들도 제정신 아님
여차하면 섭종해버리는 겜들이 사이버피규어 하나 뽑는데 수만에서 수십 들어가는데
다들 이걸 자연스레 하고있음
바이든대통령
그냥 솔직히 강원랜드가 불쌍하지않냐?
걔는 도박으로 분류되서 별거 다 공격받는데
넥슨 엔씨 이런애들은 도박을넘어서 소비자한테 사기를치는데도
나라가 아무런 제재도못함ㅋㅋ
하는새끼도 병 신
깁기
리니지 아니었어도 별게다 발목잡긴 했겠지만 일단 리니지가 해낸건 맞음
후배위하는여대생
수요가 잇어서 공급하는거뿐인데... 폰겜 도박 누가 칼들고 하라고 협박햇나
주관적인요정
롤하는 사람만 봐도 게임의 황금기 10년을 까먹은거임
근데 솔찍히 하는 새끼들도 좆잡고 반성해야지
루온하
근데 모르겠음
우리나라는 저게 맞는거 같기도 함. 계속 잘 팔리는거 보면
지금이니
짐 하락세지
그래서 nc도 다른거 시도하는거고
루온하
하락세 라기는 보다 경쟁자들이 너무 많이 생겨남
리지니 하나뿐인 시대에서 이제는 리니지 라이크 라고 부를만한 컨트롤 c+v 경쟁작들이 우수죽순 생겨난게 문제라고 생각함.
뭐 그게 nc의 하락세 라면 동의 하겠지만 리니지류 게임의 하락세이다? 그건 좀 모르겠네
눈이마주친찰나
ㅇㄱㄹㅇ
올그떠사냥꾼
국내 가챠 선두주자는 넥슨 아니냐 리니지는 가챠 나온게 넥슨보다 한참 뒤 같은데
불리해
"숫자 하나도 바꾸지 마라 리니지는 완벽하다" 실제로 한말 ㅋㅋㅋㅋ
허약체질
한 새끼들이 병신인거지. 지금이야 개고기지랄이지만
당시에는 취미 생활이니 돈 몇십 쓰는게 어때 시작으로
못 쓰면 그지새끼. 많이 쓰면 회장님 대우 하듯 떠받들고 그러던게 유저 대다수였음. 과금요소가 개미친 도박장급인데도
걍 돈지랄 기본 마냥 함 . 돈이 되니까 이 지랄한건데 뭐.
고객 수준 맞춰서 돈 알뜰하게 발라먹은 결과임
난 해외게임 온라인을 시작해서 그런지 국산 겜은 진짜 병신같아서 안하고 비난했는데 그지소리나 들음
드디어 옳게 된 결과 나온거같아서 즐거울뿐
youspinme
나는 요즘 그런생각을 하고있음
게임을 하는것보다 게임을 사는것이 즐겁다.라는 말이 있잖아. 월정액 2만원씩 박고 게임열심히 하는것보다 어느순간부터는 열심히 번돈을 매달 수십만원씩 사용하는게 , 그냥 소비라는 행위 자체가 정말 재미있는 행위 아닐까?
게임은 그냥 돈을 땅에 버리는 기분이 들지않게 하는 장치고.
뽑기도 사실 비싸서 재미있는거 아닐까.
공짜면 무의미한 클릭인데 돈을 걺으로써 훨씬 재밌어지는거지
Valkyrie
나도 가끔 이생각함
끠비지
ㅇㄱㄹㅇ임
스팀겜이랑 모바일현질겜이 진짜 다른거같음
모바일 현질겜은 초고효율 알뜰살뜰 현질계획 세워서 목표픽업 얻는데서도 재미를 느낌
정작 얻고나면 그정돈가싶은데ㅋㅋ
MTS
어짜피 리니지는 하는사람만 해서 리니지 자체의 문제라기보단 리니지의 성공을 본 다른 거대게임회사들이 너도나도 리니지라이크를 만들어재끼느라 신선한 시도를 할 기회가 간접적으로 줄어든게 더 큼 리니지2m이 대박친 2019년 이후 출시된 대형게임회사 온라인게임들을 보면 리니지식 확률형 뽑기가 들어간다던가 리니지식 무한 PK요소를 넣어서 유저간의 갈등을 조장해 현질유도하는 경우가 엄청나게 많아짐
파빵
게임만드는 놈들은 없고 돈만 뽑아먹으러는 놈들만 남음
그래서 최근에 연달아 흥한 게임다운 게임만든 한국 도트게임들이 더 빛나는 듯
구르미
게임성만 따지면 퇴행시킨건 맞지