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개발자입장에서 보는 확률숨기는 이유 글을 보고 든 생각.

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저 글쓴이가 자기네 겜 입장에서 바라보고 쓴 글이라면

저 게임은 몬스터 젠 확률이 존재하고 (메이플은 몬스터 스폰위치 및 주기가 정해져있고 그 위치에선 해당 몬스터만 나옴)

오직 개발진만 알고있는 특정 시간대 드랍률 증가가 있는 게임임

 

메이플보다 더 궁금해지는 겜인데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

67개의 댓글

2021.02.25

"영업비밀"

2
2021.02.25

우리가 몹을 잡아서 나오는 템들이 그 몹을 잡았을 때 일정확률로 나오는 템들이 아니라 이미 템을 지니고있는 몹이 일정확률로 젠되는건가?

1
@이근

너 똑똑하네

그런 의혹도 있었던데

0
2021.02.25
@딱히하고싶은건아니야

엥 그게 왜 문제되냐?

0
@킹고마

실시간 조작이 가능하다는 의혹이 있어서 그럴걸

 

그 위치에서 몹 스폰을 막으면 템드랍을 막아버릴수 있으니까

0
2021.02.25
@이근

근데 그렇게 구현한게 맞는 거 같긴 함

0
2021.02.25

어차피 말해도 이름 모를 겜일듯

0
2021.02.25
@morry

인기없는 겜은 저런짓 안해...

0
2021.02.25

전혀 딴겜이야기라기보단 저 글 작성자가 중요하게생각하지만 그다지 대두되지않은 사소한 논란거리를 끌고온거 아닐까싶음

0
2021.02.25

번거로움ㅋㅋ

0
2021.02.25

그러고 보니 그러네. 몹이 시간 간격으로 젠되는게 아니고 그것도 확률이라는 거네? 그럼 아이템 얻으려면 (몹 젠 확률 X 아이템 드랍 확률 X 히든확률 X GM확률) 인거야?

0
2021.02.25
@누텔라텔라

레알 그러나 확률공개 안하지 ㅋㅋㅋ

1
2021.02.25
@누텔라텔라

야 저걸 이용해면 가챠템 확률공개 해도 던파마냥 몹한테 박스 나오고 열쇠 를 파는식으로 바꾸면 박스는 캐쉬템도 아니니 확률 공개 안해도 되고 캐쉬템은 그대로 확률 주작되겠는데 ㅋㅋ?

0
2021.02.25
@byr1231

무료재화+ 유료재화를 이용한 확률놀음도 넣는 게 이번 법 개정안 중 하나임

0
2021.02.25
@년째개붕이

아 강화나 그런거도 전부?

1
2021.02.25
@byr1231

순수 무료재화는 언급 없었던 걸로 기억함

0
2021.02.25
@byr1231

나도 다시 봐야 알 듯

0
2021.02.25
@byr1231

순수 무료재화는 포함하지 않지만

어떤식으로던 유료재화가 포함되면 공개해야함

 

랜덤깡으로 나온 랜덤상자에서 나온 랜덤보석

랜덤깡으로 나온 랜덤 상자에서 나온 랜덤재료로

 

나오게 되는 등급표도 공개해야함

0
2021.02.25

유저의 태도가 건방져서 안 알려준다잖어

0
2021.02.25
@비행전대장

ㄹㅇ 결제 의도가 존나 불량하다며

0
2021.02.25

사실 모든게 다 확률이라 공개하나 하기 시작하면 다 해달라고 할걸

몬스터 스폰위치도 보통 바운더리 안 랜덤스폰인데 특정 바운더리는 몹이 잘 나오더라… 라는 논란도 있을수 있잖음

그럼 이걸 회사는 공개를 해야돼 말아야돼?

0
2021.02.25
@URA!!

젠위치는 다들 그다지 신경 안쓰지않음?

0
2021.02.25
@URA!!

드랍되는 아이템은 무료니까 공개랑은 관련 없음. 그 드랍되는 아이템을 유료아이템과 결합(대충 강화석 같은 거)하는 경우에도 아이템 드랍과 강화는 별개의 과정이므로 강화확률은 공개해야하지만 드랍확률은 굳이?? 스폰도 마찬가지고...

0
2021.02.25
@회 헹굼

최종 템 드랍하는 레이드라면? 입장권을 돈받고 파는게 아닌 순수 무료임. 대신 최종템에 근접하는건 유료로 팜

 

0
2021.02.25
@URA!!

A무기(유료) + B각성석(모든 입수경로가 무료)인 경우라면 공개랑 관련 없고, A무기(유료) + C각성석(기본적으로 무료지만 유료로 획득할 수 있는 경로가 있음)인 경우라면 관련 있을듯. 근데 그런 게임이 있어?-?

추가로, 확률공시가 법제화되는 이유는 유료 재화가 소모되기 때문임.

0
2021.02.25
@회 헹굼

그냥 경우의 수를 말한거임

내 입장은 확률공개가 번거로우니 하지말자가 아니고

확률공개 따지기 시작하면 한도끝도 없는데 업계는 왜 이지경까지 냅둬서 일을 키우냐임.  회사가 잘못했고 법으로 명시해야한다는 입장은 다른 사람들과 동일함

0
2021.02.26
@URA!!

요번건 그냥 단순히 생각해서 유료재화포함일경우임

몬스터가 드랍도하지만 상점에서 유료재화를 사용해서 뽑을수있는경우는

 

몬스터드랍(무료) 이건 알려줄필요없고

랜덤뽑기(유료) 이 경우 뽑기 내 확률을 명시

이런뜻

아예 이건 뭐 들어가고 자시고 없음

 

지금 게임사들 꼬라지보면

예전에 노컷캠페인이라고해서 웹툰 쉴드쳐주던거있는대 그거랑 비슷하게 돌아가고있음

이걸 나무위키쳐보셈

0
2021.02.25
@URA!!

순수 무료재화는 아닌걸로 앎

0
2021.02.25

애초에 씨바 익명판서울대 연고대 애들출신들 밭인데 글을 왜믿냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

1
2021.02.25

PC방에서 하면 더 잘나온다거나 그런것도 잇다던데

0
2021.02.25

개발 1도 모르는 겜돌이가 무슨 개발자 입장을 본다고 그래..

0
2021.02.25

애당초 기획자가 저런거 확률 테이블 다 만들어야 하는거라서 저걸 모른다는게 말이 안됨 ㅇㅇ

저걸 모른단 말은 기획자가 없다는 말이랑 똑같음 ㅇㅇㅋㅋ

0

유료 재화로 발생하는 확률은 상관없지않음?

0
2021.02.25
0
2021.02.25

확률형 캐쉬 아이템의 확률을 공개하는게 주요 포인트 아닌가?

 

몬스터 드랍률 같은건 캐쉬아이템과 상관 없으면 공개 안해도 상관 없을듯

 

근데 신뢰도가 박살나서 뭐 믿을수가있어야지 ㅋㅋㅋ

0
2021.02.25
@내인생

템드랍률 2배 유료템 팔아놓고

사실 특정 몬스터의 특정 템 드랍률은 정해진 시간대에만 0.00002%일 뿐 나머지는 0인거임 ㅋ

0
2021.02.25
@Lv.삐삐삐

그 특정 몬스터를 유료 아이템으로 소환해야하면 모를까 그게 확률공시랑 무슨 상관임??

0
2021.02.25
@회 헹굼

드랍률은 확률이고 이 부분이 업계에서 말하는 '영업비밀'의 핵심요소임. 이걸 비밀로 하는 건 나도 인정함.

문제는 그 드랍률이 시간대에 따라선 0%이기도 하다는 점과 그 드랍률과 연계되는 유료상품을 판매한다는 사실이 문제라고 봄.

하다못해 드랍률 0.0000000001%라 해도 확률이 존재하고 그걸 특정시간대에 높이는 것과 확률이 0이었다가 특정시간대에 생성시키는 문제는 차원이 다르다고 봄.

저 방식이 그냥 그 자체로 문제라고 보는 건 아님. 확률이 있다가 없다가 하는 것도 드랍률 조율의 영업전략에서는 할 수 있는 일이라고 생각함.

다만 그게 유료템과 결합됐을 때 소비자 기만이 발생한다고 보는거임.

 

1. 드랍률이 없다가 생겨나는 등의 확률 조절 그 자체만으로는 문제가 아님.

2. 드랍률을 높이는 캐시템은 캐릭터의 성장에 영향을 주고 캐릭성장에 영향을 주는 것은 곧 밸런스에 관여하는 문제이므로 다소 곤란하다고 봄. 이 문제는 사람에 따라선 용인하는 사람들도 있겠지만 내 관점에선 현질템이 밸런스에 영향을 주면 안된다고 보기 때문에 그냥 '다소 곤란하다'로 정리하겠음.

3. 근데 1과 2를 결합하면 이건 소비자 기만임. 2를 용인하려면 1에서 드랍률이 0에서 생성되는 방식이 아니라 극도로 낮은 드랍률에서 높아지는 방식을 해야 한다는거임.

없으면 2배를 해도 해당 캐시템을 안 산 것과 같아지니까.

0
2021.02.25
@Lv.삐삐삐

답댓을 받고 앞으로 돌아가보니 내 시야가 좁아져 있었던 것 같음. 댓쓴이의 글은 동의가 되는 의견인데, 앞서 읽었던 본글은 동의하기에는 너무 질이 떨어져서ㅋㅋㅋ 댓글 감사하고 마땅한 의견이라 생각해.

0
2021.02.25

저사람 현업아니고 뇌피셜 아님?

기획자가 이미 각종 확률들 다 짜놓고 개발자한테 넘겨주기만 한다던데

0
2021.02.25

시간대별로 달라지면 그 확률테이블 겜상에서 실시간으로 확인할 수 있게 하면 되자너

거의 ui만 추가하면 되는거 아님?

0
2021.02.25

가끔은 히든시간대 히든채널 이런게 있을것같다고 느끼긴함

근데 쟤는 뇌피셜같은데

0
2021.02.25

지금 문제는 그쪽이 아닌데...?

2
2021.02.25

옜날 게임중에 저런거 많았음

기억나는거 중에 하나가 블레오 라는 게임인데

 

특정 지역에 특정 수의 몹이 리젠 되는데

수마리 중에 비싼 템을 주는 애는 딱 한 놈이고

그놈 잡아서 템먹으면 그 이후에 특정수만큼 혹은 특정시간 뒤에 또 그놈이 리젠됨

 

법사가 존나 적폐였던게 스킬중에

강제로 유저를 자기 옆으로 소환시키는게 가능해서

좋은 자리에서 노가다중인 쪼렙들한테 거기서 나오는거 산다는 식으로 접근해서

언제 먹었나 물어보거나 먹는거보고 그 다음타임때 다른데로 소환시키고 뺏어먹고 그랬음

 

0
2021.02.25

몬스터 젠 확률은 뭐여 ㅋㅋ 걍 시간되면 젠하던가 아니면 맵내 마리수 정해놓고 사라지면 어딘가에 리젠되고 말고 다른게 존재함??

아니 존재한다 쳐도 저 두가지 말고 다른방식을 쓸 이유가 대체 뭐임?ㅋㅋ

대통합 오픈월드면 접속자수에 따라서 변동이야 좀 줄지도 모르겠네

0

아바 포츈쿠키가 선녀로보인다

0
2021.02.25

시간대에 따라 변동 됩니다 고지하고

그것도 컨텐츠로 삼으면 문제없음

문제는 죄다 두리뭉실 지들 유리한대로 고지하고

꼬우면 접으라는 식의 운영이지

0
2021.02.25

누가 그딴거 궁금하대 큐브까라고 ㅋㅋㅋㅋ

1
2021.02.25
@냥냥냥냥이

그래 시바 저딴건 안궁금하다고 내 돈들어간 내 권리에 대한 확률까라고~

1
2021.02.25

모든 확률 공개가 아니라

유료 재화가 들어가는 확률성 요소에 대해서 공개해야 하는 거지

1
무분별한 사용은 차단될 수 있습니다.
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