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사이버 펑크 2077 프리오더만으로 5억달러 벌어 들여

화면 캡처 2020-12-10 190343.png

https://twitter.com/ZhugeEX/status/1336974249144315904

 

게임 산업 분석가인  Daniel Ahmad 통칭 '제갈량' 이  사이버펑크 판매량에대해 언급.

 

사이버펑크 2077은 프리오더만으로 8백만 카피를 팔았고 

약 5억 달러이상 (한화로 약 5500억원)를 벌여들였다고 함.

 

물론 데이원 판매량은 뺀상태.

 

 

참고로 GTA5는 프리오더+데이원 판매량합계 8억달러(한화 8700억원)  정도 벌여들였다고.

 

68개의 댓글

2020.12.10

이래서 마케팅이 중요하구나ㅋㅋㅋㅋ

1
2020.12.10
@고츄맨

사실 보면 메이저 마케팅은 뭐 한거 없음 ㅋㅋㅋ 그냥 유저들끼리 조오오온나 퍼날랏지

6
2020.12.10
@Zetpack

ㅇㅈ

0
2020.12.10

하긴 나도 그타는 예구했었고 사펑은 지켜보는 중

0
2020.12.10
@도적

재밌다 ㅋㅋㅋ 김도방송에서 버그 조오오오온ㄴ나 많이 나오길래 걱정했는데 버그 딱한번 있었음

0
2020.12.10
@Zetpack

재밌음 ㅇㅈ ㅋㅋㅋ 나도 주말에 사서 해볼려구

0
2020.12.10

제작비는 얼마?

0
2020.12.10
@ㅣ콘ㅣ

3500억원

0
2020.12.10
@세이버캣

으마으마하네

0
Eak
2020.12.10
@ㅣ콘ㅣ

3억 1,400만 달러(약 3,472억원)

1
2020.12.10
@Eak

그럼 하루만에 청산?

0
2020.12.10
@megaly

하루도 아니지... 예약구매만으로 이미... 제작비 털고 흑자로 2000억은 흑자... 이제부터 팔리는건 온전히 다 마진....

2
2020.12.10
@megaly

청산은 게임 발매 전부터 이룩해 놨고 흑자까지 다 뽑아 놓음.

 

앞으로 쭉 쭉 돈 버는 일만 남음

0
2020.12.10
@ㅣ콘ㅣ

771억

0
2020.12.10

흑자 낼 수 있겠지? 연기를 수 차례 하느라 제작 기간도 더 길어져서 제작비가 더 늘어났을것이고... 마케팅에 돈 많이 쏟아부은것 같던데

0
Eak
2020.12.10
@드립넷입문

지금 상태를 보면 내년으로 연기 해야했긴했는데

더 연기했다간 투자자들이 CEO를 담궈버리고 남았을걸.

0
2020.12.10
@드립넷입문

사전 판매만으로 손익분기점 넘겨버렸음

0

노잼이다 재밌다로 많이들 싸우던데 오늘 9시간 달려본 결과 생각보다 할만하더라

0
2020.12.10
@귀찮아서만능짤만쓰는새끼

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 9시간. 사야겠네. 몇주후에 버그 좀 더 잡히면 할생각인데 그게 더 나음?

0
@나뭉비토

진짜 짜잘해서 신경안쓰이는버그 몇개보였고 심각해서 진행에 지장있는 버그 딱 2번봄

 

자동저장이 꽤 널널하게 되어있어서 큰 지장없이 다시 플레이했음

1
2020.12.10
@귀찮아서만능짤만쓰는새끼

오키. 나도 개발자라 버그에 관대한편임 ㅋㅋㅋ 이번주나 다음주말에 사서 해야겠다.

0
@나뭉비토

1인칭 위쳐와 유비겜 그 어딘가에 있는 게임인듯

 

사이드퀘가 위쳐때처럼 깊이있어보이진않고 유비식 심부름이 좀 많다

1
2020.12.10
@귀찮아서만능짤만쓰는새끼

위쳐는 초반 1시간하고 껐음. 딱 봐도 시간 존나 오래걸릴거 같드라. 직딩은 겜을 오래 못함. 싸펑은 20시간이면 깬다니까 해야지

0
2020.12.10
@나뭉비토

버그중에 인상 깊었던게 시체가 계속 쌍욕하는 거였음. 얼굴이 다펑처럼 빛나고

0
2020.12.10
@깁기

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ버그 왜케ㅔ 웃긴게 많아 ㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2020.12.10
@깁기

시발 그래서 탄창 하나 다비웠는데 버그였냐 ㅋㅋㅋ

0
2020.12.10
@깁기

2077년에는 시체도 그럴 수도 있지

0
2020.12.10
@깁기

ㅋㅋㅋㅋ 그건 보고 싶네

0
@깁기

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2020.12.10
@나뭉비토

김도방송때 버그존나 많아서 좀 실망했는데 정작 출시된 버전은 9시간 달리면서 딱 한번 봄.

0
2020.12.10
@Zetpack

오오, 9시간에 한번이면 괜춘한데. 이번 주말에 살듯

0
2020.12.10
@귀찮아서만능짤만쓰는새끼

이번엔 만능짤 안쓰네

0
2020.12.10

갓겜까지는 모르겠는데 난 잼게 하구 있움ㅋㅋㅋ

잘 팔려서 dlc랑 업뎃 많이 해줬음 좋겠당

0

위쳐 후속작 가즈아!

0
2020.12.10

근데 ㄹㅇ 딱 할만한게임 정도임 마케팅의 효과같다 이게

0

GTA5는 정말 갓겜이다..

0
2020.12.10

매출이 엄청 높긴한데 스팀에서 팔린게 너무 많아서 스팀에 수수료30%내고 세금까지 내고나면 이제 손익분기점 조금 넘었을껄...

0
2020.12.10

1060으로 돌리는데 배경에 오브젝트 투과되는 버그좀 고쳐줘잉

0
2020.12.10
@양진이

1060으로 돌리려는 얄팍한 생각이 문제다! 어서 30시리즈로 바꾸도록

0
2020.12.10
@USSR

나도 알아! 안다고!! ㅠㅠㅠㅠㅠ

0
2020.12.10
@양진이

드라이버 업뎃함? 나도 그거 존나 거슬렸는데 버그가 아니라 드라이버 업뎃 문제더라. 10프레임도 더나옴

2
2020.12.10
@Zetpack

헐 당장 하러 가겠읍니다 감사합니다 선생님

0

쥬갈량을 개드립에서 다보네 ㅋㅋㅋ

0
2020.12.10

엘더6나와라

0
@KREE

엘온을 하라규~

0
2020.12.10

하루 해본결과 재밌음 ㅋㅋㅋㅋ 버그 나오긴 하는데 욕나오는 버그들은 아니었어 오히려 보고있으면 웃김 빨리 dlc 나오고 플스5 업뎃 해주면 좋겠다

0
2020.12.10

와 이래서 모바일 게임 만드는구나

페그오 1년 매출이 1조라던데...

저렇게 고퀄러티로 돈 쏟아부어서 만든 노력에 비교하면...

0
@ㅇㅅㅇㅇㅁㅇ

원레 사업 수익목적 분야가 다름. 씁쓸하지만 하나만들어서 제대로 팔려는겜들은 매년마다 장기적으로 흑우들 줄서서 돈쏫는 개돼지게임 이기기 힘듦..

이겜은 하나만들어서 1조 버는반면

온라인 게임은 하나대충 만들어서 장기운영으로 사골진하게우려내고도 매년마다 조단위 벌여들이니..

0
2020.12.10
@ㅇㅅㅇㅇㅁㅇ

페그오는 좀 특수한경우고 모바일게임은 원래 단물빨고 버리는거임.. 그러다보니 게임 잘 안되는 경우가 몇 번 생기면 위태로워지지

0

버그있어도 참을만하다 , 게임은 그래도 괜찮아서 할만하다 정도면 갓겜이네...

진짜 똥겜이였으면 버그도 못참지... 갓든킹댁2야 보고있냐

0
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