기타 창작

게임업계에서 처음으로 게임 출시 참여한다.

https://youtu.be/S7kz16kRdz4

 

 

게임업계 있으면서 처음으로 게임 출시한다.

3D 배경으로 참여했어

게임안에 있는 배경 거의 혼자 제작했어 ㅎㅎ

모바일 게임 아니고 스팀 출시 예정이야

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22개의 댓글

2021.11.03

스팀 설명 읽어보니 어몽어스 같은 게임인가

화이팅~

0
2021.11.03
@루온하

응 마피아 게임이야

고마웡 ㅎㅎ

0
2021.11.03

와ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ우 어몽어스 같은건가

0
2021.11.03
@바퀴

좀 더 깊이 있는 느낌이야!

0
2021.11.03

아트스타일 개추크래용

0
2021.11.03
@푸루린
0
2021.11.03

멋쪄!

0
2021.11.03
@minew

고마웡!

0
2021.11.03

추카추카, 와빡세겟다 ㄷㄷ 배경 그래픽이 혼자여?

0
2021.11.03
@될거야될거야

응 혼자임 외주병행해서 같이했어

0
2021.11.03

첫 게임 축하합니다! 앞으로도 승승장구합시다ㅏ!

0
2021.11.03
@육식토끼

감사합니다!!

0

3D 배경 내년 1월에 포트폴리오반 드가는데... 포폴 짤 때나 취준생 때의 팁 좀 알려주실 수 있나요?

컨셉은 센과 치히로 지브리 느낌 아니면 지금 참여하신 플젝처럼 패널라인 쫙쫙 긋는 SF 하고 싶은데..

포폴 짜는데 총 몇 개월 걸리셨나요? 개드립에서 3D 배경 하시는 분 첨봐서 너무 반가운 ㅠ

0
2021.11.04
@다시는사고를치지않겠습니다

1. 원화나 모작이 개쩔어야됨

배경포폴은 섭페이후로 상향 평준화가 되어 있기 때문에 첫 느낌에서 80% 먹고 들어갑니다. 신입의 경우 느낌까지 흉내라도 내면 ㅇㅋ

2. 섭페로 인하여 지블 스컬핑 능력

지블 스컬핑만 잘 해도 반 이상 먹고 들어감 석상하나 정도는 있어야됨 근데 내가 정말 지블 스컬핑이 잼병이다 하면 빼는게 날 수 있음

차라리 하드 섭페로 계획을 짜는게 남

3. 엔진 하나 집중해서 씬까지 꾸미셈

난 그래도 엔진 초짜는 아니에요 정도만 하셈 어차피 이펙트 환경은 안 시키니까 메터리얼 구현 정도 까진 공부해야됨

 

셋중 하나는 확실하게 보여줄수 있는 포폴이 나와야됨 대부분 요즘 추세는 씬 꾸밀수 있는 포폴 최소 2~3종 마을 하나 꾸밀꺼면 1종

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@로이

지브리 컨셉으로 간다면 원화는 뭐 애니메이션으로 확실히 보장 되어 있으니까... 근데 SF 하드섭으로 갈 까 고민 되게 많이 하고 있어요 SF 컨셉으로 개인 프랍 몇 개 해봤는데 제일 재밌었음... 답변 감사합니다 아 그리고 지브리 컨셉을 하게 된다면 스타일라이즈드로 해보고 싶은데 취업용으론 절대 안되겠죠...?

0
2021.11.04
@다시는사고를치지않겠습니다

지브리 생각보다 구현 어려울꺼임 잘만 나옴 문제 없는데 최소 제2나라 퀄리티는 나와야됨

Sf면 하드섭페인데 하드섭페 하는데는 거의 없어서 취업문이 좁음 신입포폴은 fps나 판타지 추천 아트스테이션에 메인에 보이는 애들정도는 되야 취업문이 열림

0
@로이

안 그래도 컨셉으로 강사님이랑 이야기 좀 해봤는데 아무래도 다크소울, 블러드본, 엘더스크롤, 어쌔신 크리드, 갓오브워 이런 중세나 판타지 추천 하더라구요... 답변 정말 감사드립니다 고생하세용

0
2021.11.04
@다시는사고를치지않겠습니다

대중적인것도 있는데 배경은 돌려쳐야 되니까 그런 기술을 습득하는데 중세 판타지가 적당함

화이팅!

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2021.11.04
@다시는사고를치지않겠습니다

개인적으론 호 아너나 데몬즈 소울추천해

스컬핑이 정말 잘 되어 있음

 

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@로이

참고할게요 정성스런 답변 정말 감사요!!

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2021.11.04
@로이

댓글이 막혀서 여따 수정함

1. 참고할 원화나 모작이 개쩔어야됨

배경포폴은 섭페이후로 상향 평준화가 되어 있기 때문에 첫 느낌에서 80% 먹고 들어갑니다. 신입의 경우 창작은 되도록 피하며 잘 만든 원화나 모작의 느낌을 최대한 비슷하게 만들어요

2. 섭페로 인하여 지블 스컬핑 능력

지블 스컬핑만 잘 해도 반 이상 먹고 들어감 석상하나 정도는 있어야됨 근데 내가 정말 지블 스컬핑이 잼병이다 하면 빼는게 날 수 있음

차라리 하드 섭페로 계획을 짜는게 남

3. 엔진 하나 집중해서 씬까지 꾸미셈

난 그래도 엔진 초짜는 아니에요 정도만 하셈 어차피 이펙트 환경은 안 시키니까 메터리얼 구현 정도 까진 공부해야됨 씬에서 전부 만들 필요는 없지만 면접때 어버버 하진 않도록

4. 면접도 잘봐야됨

요즘 실력도 실력인데 면접이 힘듬 1~3년은 같은 쥬니어라 그분들과 같이 입사 경쟁한다고 생각하고 만드셈

 

셋중 하나는 확실하게 보여줄수 있는 포폴이 나와야됨 대부분 요즘 추세는 씬 꾸밀수 있는 포폴 최소 2~3종 마을 하나 꾸밀꺼면 1종 뭐 포폴 가이드는 학원 선생이 더 잘 볼테니 포기하지말고 열심히 작업하셈

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