하드섭모델링 할때 swift loop로 엣지에 루프 하나씩 넣어주잖아
사진처럼 폴리면이 직각이지 않으면 루프가 엣지와 평행하지 않는게 보통인데(사진에서 엣지 왼쪽 두번째 루프)
영상에서 뭘 누르니까 폴리면을 무시하고 엣지와 평행하게 루프를 넣는데 어케하는지 아는사람?
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하드섭모델링 할때 swift loop로 엣지에 루프 하나씩 넣어주잖아
사진처럼 폴리면이 직각이지 않으면 루프가 엣지와 평행하지 않는게 보통인데(사진에서 엣지 왼쪽 두번째 루프)
영상에서 뭘 누르니까 폴리면을 무시하고 엣지와 평행하게 루프를 넣는데 어케하는지 아는사람?