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스텔라 블레이드 데모 후기.TXT

 

체험판 시작부터 엔딩까지 대략 1시간 정도 걸림

 

호불호를 따지자면 나는 호긴 한데

 

잘만들었냐고 물어보면 좀 아쉬운 부분도 있고

 

걱정스러운 부분도 분명히 있는 게임인듯

 

 

 

 

 

 

 

1. 니어 이야기 많이 하던데 확실히 니어 영향 많이 받은 게임같음

 

 

초반부에 배경으로 깔리는 음악부터 맵 분위기부터 스토리 전개까지

 

 

니어나 드래그 온 드라군 같은 좀 변태적인 B급 감성이 있음

 

 

니어 오토마타 좋아했으면 확실히 필드 분위기 면에선 좋아할듯?

 

 

초반부에 필드 돌아다니는데 걍 니어 하고 있는 느낌이 씨게 들었음

 

 

내 생각에 일본어 더빙 해외판은 뺀 이유가 이거 일어 음성으로 했으면

 

 

진짜 걍 니어 오토마타 후속작 하는 느낌이 진하게 내서 뺀거 같음

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 소울라이크스러운 무언가가 존재함

 

 

 

의외로 게임 난이도가 빡센 편이고 소울라이크 감성도 좀 들어있음

 

 

화톳불 시스템도 있고 그런데

 

 

화톳불 시스템이 뭔가 걍 구색만 갖춰놓은 느낌임

 

 

정확히 말하면 이 시스템의 존재 이유를 잘 모르겠음

 

 

 

 

그러니까 소울라이크에서 화톳불은 게임의 도전정신을 자극하는 중심 요소잖음?

 

 

화톳불에서 쉬면 체력을 풀로 채워주지만 몹들은 살아나고,

 

 

대신 다시 살아난 몹들로 가득찬 어려운 루트를 돌파할 수 있도록 성장 요소도 제공하고,

 

 

몹들은 이 화톳불에서 사용할 수 있는 소울을 주면서 스텟 성장을 유도하고

 

 

그래서 재트라이 할때마다 조금씩 강해지면서 결국엔 난관을 뚫어낼 수 있게 도와주잖음?

 

 

 

 

근데 이 게임에서 화톳불은 그냥 중간에 물약 채워주는 충전소 이상으로 기능하지 않음

 

 

개씹어려운 전투가 나오면 걍 그 자리에서 다시 살아나고 뭐 잃어버리는 것도 없음

 

 

몹들 잡으면 뭔가 큰 성장 요소를 제공해주는 것도 아님 (스킬 포인트 경험치를 조금씩 주긴 하는데, 스탯과는 좀 다른 개념임)

 

 

내가 스텟 성장을 하는 게 제한된 수집요소를 통해서만 가능함

 

 

(체력, 마나, 공격력 전부 파밍이 아니라 제한된 수집품으로 성장)

 

 

그러니까 게임이 필드 구성이나 화톳불 같은 부분은 소울라이크 비스무리하게 해놓고 성장 요소가 따로 놀고 있는거임

 

 

계속되는 성장과 파밍을 통한 도전이 핵심인 요소를 가져왔는데,

 

 

도전만 존재하고 육성 요소는 제한되어 있는거임

 

 

뭘하고 싶은건지 잘 모르겠음

 

 

게임이 하드코어 하지도 않고 캐주얼하지도 않음

 

 

모호함

 

 

 

 

 

 

 

3. 몬스터 가시성 씹창임

 

 

 

이거 내가 늙어서 그런 건지 모르겠는데

 

 

유독 이 게임 몬스터들 공격 패턴이 눈으로 보기 좆같음

 

 

P 거짓할 때는 애들 공격패턴이 안보이거나 반응하기 힘들다 이런 건 없었는데

 

 

얘들은 정확히 이 새끼들이 어떻게 공격하는 건지 보기가 존나 힘듬

 

 

공격을 하는 건지 모션도 모션인데 이상할 정도로 애들 공격 궤적이 잘 안보여서

 

 

익히기가 좀 힘들었음

 

 

그나마 패링이나 회피 판정이 좀 여유로운 편이긴 한데 잡몹 패턴이 유독 반응하기도 힘들고

 

 

잘 보이지도 않아서 진짜 빡셈 이게 배경 문제인가? 싶기도 하고.

 

 

오히려 덩치 큰 보스가 공격 패턴이 잘보이니까 더 상대하기 쉬웠음

 

 

 

 

 

 

 

4. 보스전은 재밌다

 

 

첫번째 보스전은 다른 애랑 같이 싸우니까 어그로가 이상하게 튀어서 진짜 짜증났는데

 

 

제대로 일대일 보스전 해보니까 생각보다 재밌었음

 

 

보스 패링 판정이 상당히 혜자스럽기도 하고 특정 패턴에 키 조작으로 반격하거나 회피하는 게 굉장히 손맛이 좋음

 

 

 

다만 개인적으로 조작키면에서 좀 이해가 안되는 부분이 있었는데

 

 

쉴드가 L1이고 공격이 △□키면 보통

 

 

자주 쓰는 특수 스킬은 R1 +  △□로 쓰게 하잖음?

 

 

근데 이 게임은 공격 스킬이 L1 + △□임

 

 

 

이거 진짜 불편함 

 

 

공격 타이밍에 갑자기 의식적으로 가드키 누르면서 스킬을 써야된다는 거 자체가 별로임

 

 

조작키 설명 보면 R1에는 다른 공격기술이 뭔가 할당되어 있다는 모양인데

 

 

좀 다른 키에 배정할 순 없었나? 싶음

 

 

 

게임하면서 이게 제일 짜증났음

 

 

 

 

 

 

5. 여캐 꼴림

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

일단 나는 이런 변태적인 게임 취향이라 구매할 거 같은데

 

 

평가 보고 사는 거 추천함

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1개의 댓글

2024.03.30

1 일본어 더빙 저거 판권 문제라서 빠진거지 일부러 뺀거 아니래

일본판으로 구하면 일어버전 한국어 자막 된다는듯

0
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