참깨국이 자국 올려치기하는 댓글부대가 있다는게 누구나 아는 사실이니 참깨국에 좋은듯한 뉘앙스면 그게 사실이든 아니든 거부감이 그껴지겠지 굳이 그런인식이 없더라도 올려치기가 너무 많으면 거부감 가지는게 맞는것이지
다만 저쪽이 실제로 콘솔이든 모바일이든 개발역량이 뛰어난거는 사실이고 nc나 리니지 라이크 등의 회사들 보다는 고객을 호객으로 안보는것도 사실이기에 이에 답답함을 느껴 글을 쓰다보니 참깨게임 올려치는 글마냥 되었을 수도 있거나 팬심이 보통의 인간들과는 다른 오타쿠들 이다보니 뇌절 한거일수도 있는거겠지
섭탱
중국 그런프로젝트들은 매출의 몇퍼센트를 인센티브로 준다 계약하고 개발한다더라. 그래서 사람들이 ㅈㄴ 개발한데
dagdha
나 지금까지 원신 한번도 안했는데 아이패드로 해도 재밌을까? 멀티 말고 시간 날때마다 짬짬히 싱글플레이로 해도 됨?
너의아들
아이패드미니로 많이들 함
dagdha
그럼 싱글플래이 해도 됨? 멀티가 필수임?
너의아들
싱글겜이고 경쟁요소 없음 멀티는 편의요소일 뿐임
dagdha
오. 그래? 알려줘서 감사.
므겡므겡
쟤들도 처음부터 저런 겜 만든게 아니라
아예 바닥부터 올라온 케이스라 진짜 대단함.
국내 출시명 카와이 헌터 발판으로 붕괴3 성공 시키고 그 자금으로 원신 까지 도약한거 보면 끈기도 노력도 대단함.
심지어 초심도 안 잊고 유명 애니, 게임 파쿠리 계속 하자너
섭탱
어허! 콜라보(일방적)
함부르거
원신 개발할 때 붕괴로 번 돈 전부 쏟아 넣었다는 이야기도 있었음.
손씨네원조비빔밥
내가 원신 시작했을 때 개발비 1000~2000억원이라 했던거 같은데
WPS
저거 잘못 나온듯 초기 개발비 1300억 이라 나오는 대 어떻게 검색 했길래 7억 달러나 나온거지 ㅋㅋ
비나비
매번 우리나라 게임업계에 문제로 많이 거론되는게 가챠라고 하면서
중국겜에서 가챠는 양심적인 가챠라서 괜찮은 게임이다라고 말하는거 듣고
걍 그렇게 생각 하는구나 하고 딱히 더 할말이 없더라
난 오공같은 게임 많이 나오면 그때가서 인정할 듯
푸눈
그게 리니지랑 비교해서 아님?ㅋㅋ
곩맋픎읺렔싪없슩룲
컴플리트가챠 검색해봐 그게 ㅈㄴ악랄함
세상의중심에서상태창을외치다
그게 먼 차이냐면 한국 가차는 이걸 안뽑으면 더이상 진행이 안될정도의 성능이고
중국겜 가차는 안뽑아도 모든 컨텐츠 다 진행가능 그러나 뽑으면 편해짐
혹은 이 케릭터의 서사가 개쩔어서 가지고싶게 만듦 의 차이임
그래서 난 가차겜 5개하지만 돈 안쓴지 좀 됨
응아니야ㅋ
중국겜도 미호요같은 애들이나 그렇지 거의 대부분 K랑 똑같지않나..
세상의중심에서상태창을외치다
내가 하는겜이 미호요꺼랑 명조 소녀전선인데 얘들은 과금없이 할수잇는 겜이더라구
다른겜은 안해봐서 모르겟다
소나와포풍교미
이게 참깨국도 가챠는 원신 콕 집어서 사회문제라고 말할정도긴 한데 경쟁가챠게임이랑 다른점이 경쟁요소가 없고 순전히 개인만족이라는 변명거리가 있긴함 또 번만큼 재투자 많이 하기도 하고
가챠라는 독이 풀린이상 가챠는 항상 문제고 그럼 그 와중에 가챠라는 비즈니스모델을 선택한 이상 재투자 등의 여부로 고객을 호객으로 보는지 아닌지 여부가 중요한 듯
nc가 그만큼 벌어서 보여준게 결국 리니지 라이크 또 내서 붕쯔붕쯔 하는거 보여줄동안 미호요는 그래도 여러가지 했거든
이제 여기서 가챠를 bm으로 안하는 콘솔급 게임 아니면 다 쓰레기다 혹은 가챠게임 이나 씹덕게임 올려치기 위해 참깨게임도 올려치는 씹덕들은 병신이다 이런식으로 말하면 참 할말이 없긴함 아예 서로 다른영역이니까 사실상
그리고 참깨국이 자본이랑 기술력은 좋은데 글로벌 감각이 없어서 그런가 생각보다 콘솔겜 유효타를 우리나라보다 못 이루긴 했으니까 오공도 어찌보면 내수로 많이 판거고 다만 어쨌든 역량은 진짜 너무 좋아서 오공급 게임 더 많이 나올거라고 예측하는거는 누구나 하는 일이긴 하지
비나비
난 솔직히 미호요겜은 안해봤어도
오공도 나쁘지 않게 했고 원스휴먼도 플레이타임 오랫동안 재밌게해서 중국겜 거부감 가지는건 아닌데
요즘 갑자기 중국게임 너무 올려치는 글들이 주르륵 나오니까 내가 상황에서 거부감 가진것도 있는거같네
소나와포풍교미
참깨국이 자국 올려치기하는 댓글부대가 있다는게 누구나 아는 사실이니 참깨국에 좋은듯한 뉘앙스면 그게 사실이든 아니든 거부감이 그껴지겠지 굳이 그런인식이 없더라도 올려치기가 너무 많으면 거부감 가지는게 맞는것이지
다만 저쪽이 실제로 콘솔이든 모바일이든 개발역량이 뛰어난거는 사실이고 nc나 리니지 라이크 등의 회사들 보다는 고객을 호객으로 안보는것도 사실이기에 이에 답답함을 느껴 글을 쓰다보니 참깨게임 올려치는 글마냥 되었을 수도 있거나 팬심이 보통의 인간들과는 다른 오타쿠들 이다보니 뇌절 한거일수도 있는거겠지
비나비
좋은답변 고마워
개붕삐
옵션장난질이 있냐없냐로 봐도됨
내가 모든 K가챠를 해본건 아니지만 전반적으로 느끼기엔 이걸 샀으면 이거도 하셔야..저거도 하셔야.. 하면서 가랑비에 옷젖는 느낌이였고
C가챠는 일정비용을 보고 살것이냐 말것이냐 고민하는 느낌이였음
전반적으로 K가챠가 설계가잘되어있음
C가챠는 그냥 단순하고
양판소
원신 재미있게 하고있긴 한데
이제 슬슬 다른 쩌는겜 나오면 갈아탈듯
바알스폰
요미언니 발리발사대
일후탈퇴
1 모비노기
뎨이
휴대폰으로만 겜함
원신 할 때는 몰랐는데
마비 해보니까 조작감부터가 넘사임
근데 오픈월드 너무 방대해서 원신 다시 하기 부담스럽고 마비는 걍 티니타이니 부담 없어서 마비 계속하게 됨
어스2
조작감 어떤데
변신합체로봇
초기개발비 저정도 되는게임 한국도존재는함
연간개발비가 높다고하고
뜨기전에는 모른다는건 말이안됨
못뜨면 연간개발 저렇게 못해
그리고 원신급으로 떠서 벌어들여도
원신처럼 재투자 및 개발해줄 게임사가 과연있을까
섭탱
개발 기간이랑, 중국 연봉 생각하면 한국에 저정도 인력을 넣은 회사가 내 생각엔 없는 것 같아.
한국에서 개발비 높아지는건 대부분 개발기간 길어져서 그런거가 많아서
근데 너말도 맞긴함 떠야지 지르지 ㅋㅋ
솔직히 저정도로 재투자하고 운영하는것도 엄청난 능력입
4829571
대부분광고비일껀데
WPS
한국은 글쎄 미국이나 다른 나라는 인건비 더 드는건 맞긴 하는 대 한국에서는 그렇게 차이도 안남
단순히 게임 기획 능력이 딸리는 거지 자본도 있고 할 여건 도 됨 충분히 할수 있음 그런대
단순히 게임 임시 프로젝트 기간 동안 게임 기획 능력이 개 후달려서 방향성 못 잡고 개발하니까 문제가 있는 거지
고자독살
???:돈이될까?
눈팅만합시다
중국도 대졸개발자 인건비 비싸다던데 저게되네
번마
우리나라는 기획자를 안키웠거든
게임이라곤 테트리스랑 지뢰찾기밖에 모르는 사업기획부에서 저기 와우라는게 잘나간다더라 그거 배껴와라
우린 옆집 리니지같은거 안만드냐? 이딴짓만 30년을
했으니 유저 세대가 갈아엎어지고 올드게이머들 슬슬 향내 피울때까지 정신 못차리고 타성에 젖어서
[그게 돈이 될까?] [그럼 하지마!!!] 같은 개좆같은 지랄만
하다가 처망한거지
피구라니 스텔라니 이런것도 결국 글로벌 히트작 마이너카피에 불과한데 이걸 무슨 국산겜 자부심처럼 치켜세우는게 참 안쓰럽다.