씹덕 얘기하다가 나온 얘기인데
실사 느낌이 없다. 실사풍아니다. 그냥 카툰렌더링인데 고퀄일 뿐이다.
VS
그 고퀄이 실사풍이다. 빛, 명암, 질감 이런 요소가 실사풍이다. 명조는 카툰 50 실사 50 섞은거다.
씹덕 얘기하다가 나온 얘기인데
실사 느낌이 없다. 실사풍아니다. 그냥 카툰렌더링인데 고퀄일 뿐이다.
VS
그 고퀄이 실사풍이다. 빛, 명암, 질감 이런 요소가 실사풍이다. 명조는 카툰 50 실사 50 섞은거다.
만송
만송
샤켓
내가 틀렷서....
병림픽
엄연히 npr로서 다른 영역임 실사라면 메기솔같은 다른 게임들처럼 광원,피부의 모공, 옷의 질감표현등을 최대한으로 현실수준으로 끌어올리는 게 지향점임. 명조같은 경우 셀쉐이딩, 아웃라인 등을 통해 최대한 현실에서 멀어져 애니 느낌이 나게 표현을 하고자 하고 위에서 말한 질감같은 디테일은 없는 요소이며 광원이라 해봤자 림라이트같은 요소인데 요즘 npr에서 거진 기본적인요소라 이것만 가지고 실사라 하기엔 좀 거리가 있지 않나 싶음. 그리고 실사느낌이면 얼굴에 명암 생기는 것 부터 그런식으로 생기지가 않음.(Npr에서는 얼굴의 노말을 일정하게 통일시켜 현실과는 다름) 배경또한 스타일라이즈 느낌이라 이것도 마찬가지로 실사랑은 거리가 있고
샤켓
내가 틀렸네...난 반실사라고 생각했는데..
미호요 겜들이 카툰이고
명조, 소전2, 엔드필드 반실사
레데리, GTA등은 실사
https://www.dogdrip.net/632151645
이거는 반실사 맞음?
이거 얘기하다 나온 얘긴데
병림픽
배경같은경우엔 손맵만 사용하는것이 아닌 실사 텍스쳐 기반을 토대로 스타일라이즈 느낌나게 표현해서 반실사라고 할 수 있겠지만 캐릭터 쉐이더 모델링같은 경우는 위에 쓴것과 같은이유로 아님