접은 이유는 별다른거 없음 너무 피곤해서
깐부랑 같이 다닐때는 그냥 재밌었는데 깐부들 다 접고 혼자 다니다보니까 파티 구인도 스트레스 들어가서 숙코 만나는것도 스트레스
하지만 로아가 재미없는건 아님
로아 플레이 자체는 재밌었는데 그런 사람쪽으로 스트레스 받으니까 걍 한숨만 나옴
물론 무과금이라 쌘건 아니지만 그래도 건슬 총모닉 소리들을때부터 재밌게했엇는데
6캐릭도 나이스단 아니고 다캐릭으로 해서 보석만 다 팔아서 골드로 바꿔놓고 접었음
복귀하면 보석값 더 떨어져있을것같아서
아마 또 마음맞는 사람이 하자고 하면 다시 복귀할것같긴한데
복귀하면 10겁 하나 사서 사시로 바꿔야지 하고있음
주절주절했는데 로아는 파티 모집단계에서 거를게 필요함
물론 나도 엄청 금손은 아닌데 그래도 사람때문에 스트레스 받는경우가 참많음
그거나 빨리 만들어줬으면 좋겠다
믹스넛츠
모집단계에서 어케거르지 클리어수라도 보여줘야하나
버텨링
클횟수가 젤 라이트하지.
갠적으론 헬 무공 칭호마냥, 일반 레이드도 무공 칭호 주면 좋겠음.
무지개애애애애
클리어, 눕클 유무, 투사/강투/잔혈
위 세가지만 적어도 한 달간의 데이터로 표시해주면 됨
그리고 추가로 서있는 사람만 레이드 재시작 버튼을 누를 수 있게 패치해야하고
당연히 해피재학랜드에서는 어림도없는 얘기임
루팡멘
솔직히 100% 거르는건 말이 안되는거 같고
클수만 박아줘도 지금보다 꽝이 적어져서 좀 나을거 같음
태백산신령
미터기가 없는게임이라 로그사이트도 없으니 클횟수가 제일 무난하다고 생각함...
장우
2인팟 / 3인팟 시스템도 넣어줬음 좋겠다.
뾰뵹뿅뿅
와우마냥 로그점수 나오면 해결될듯한데 ㅋㅋ
태백산신령
동감이긴한데
와우는 안해봤지만 파판은 해봤는데 파판은 어글고정에 기믹도 다 순서대로 나오니까
로그가 의미있다고 생각하는데 랜덤어글인 로아에서 로그가 의미가 있나 싶기도함...
하찮은
솔직히 뭐 경제 완화 인육완자 요즘 불타는 이슈들 다 둘째치고 그냥 겜 하는 입장에선
지치는게 큼 6캐릭 다 레이드 빼는것도 힘든데 숙코 걸리면 브레이크가 아니라 후진임
옛날엔 뭐 이슈있고 문제 있을때마다 친구들이랑 뭐가 문제니 뭘 고쳐야되니 이런거 얘기했는데
지금은 나도 친구들도 그냥 모르겠음 겜이 지치고 힘들고 재미없음 그렇다 보니 이슈도 관심없고
아 ! 이것땜에 접어야지 가 아니라 그냥 하루 이틀 접속 미루다 보니 접은게 되어버림