모든 게임은 그 컨텐츠와 재미의 총량이 정해져있는데
시간과 돈을 미친듯이 쏟아부어서 허겁지겁 모두 퍼먹고 나서는
할게 없다, 재미가 없다는 말을 하는 사람들이 있다는 것.
나름 산을 준비해놓고 그 위에 오르는 과정을 준비해놨는데
돈써서 헬기 타고 스카이다이빙으로 산 꼭대기에 안착한 뒤
'이 산은 왤케 볼게 없냐' 라고 하는 것과 같음.
중요한건 결국 자기 페이스에 맞춰 천천히 즐길줄 알아야 게임을 즐겁게 하는건데
게임을 투자하듯이 하거나 밀린 일 해치우는 것처럼 하는 사람들이 너무 많음
수강여석이없습니다
근데 한국 취미시장이 좀 다 그렇지 않나
보너
ㅇㄱㄹㅇ. 캠핑 낚시 천체 시덕 바이크 RC 광학 사진 대부분 돌아가는 꼴 보면 다 비슷비슷함.
RCkitten
하루에 2시간만 하면 다 재미있음
pacificWD
게임은 일이 아니라 스스로 즐기는 엔터테인먼튼인데 일 처럼 하는 게 근본적 문제
백색과수원
게임 한판하고 제일 웃긴말 )
좀 쉴게요~ 지금까지 일했노? ㅋㅋㅋㅋ
doaldi
에이 게임 중간중간에 휴식하는 건 건강한 습관 맞음
뭐 바둑 좋아하는 사람은 중간에 안 쉬고 프라모델 하는 사람은 안쉬나?
열심히 한판 했다는거지
클린로브링어
쉰다고 말할 정도면 협동퀘인데
한판 할 동안 집중 빡시게했으면 풀어주는것도 맞지
닉네임뭐할까
ㅋㅋㅋ 웃기네
느그국
난 개인적으로 게임 내 재화가 현금화 가능한게 제일 악영향이 크다고봄
파생되는 쌀먹 문제도 그렇고 게임에 현금 투자해서 경쟁하다가 접을때 회수한다는 마인드도 그렇고
정상화의신
레데리2 할때 딴짓 존나 하느라 스토리 다보는데 한달 걸렸지ㅋㅋ
딸피조기진급
근데 또 그렇게 존나게 하면 재밌긴 해
요물공주핑킈
스토리를 보게 하는 법 스킵버튼을 없앤다..ㅋㅋ ( 가디언테일즈)
손씨네원조비빔밥
한국게임의 문제는 산에 헬타타고 올라간 놈들이 내려와서 산 중턱에서 길 막고 길타고 올라오는 놈들에게 삥 뜯는게 문제아님?
비올라
나는 스토리도 스킵한적 없고 컷신도 다 보고 그저 그냥 열심히 했을 뿐인데 진짜 할게 없는데 어떡카죠
플탐 350시간 헌터랭크 550..
doaldi
몬헌 스토리는 좀 스킵하라고 아 ㅋㅋㅋㅋ
내가 스토리가 있으나마나한 걸 넘어
있는게 마이너스 요소라고 느낄 정도로 스토리가 고통스러웠던 게임이 딱 두가지 있는데
첫번째가 메이플스토리였고, 두번째가 몬헌 라이즈였음
비올라
난 그것조차도 음미했다고... 선라는 너무 취향이 아니고 월드 계승판 같아서..
동서도 땄고 칭호작도 다해가고 아티어 무기도 종결 다 만들었고 할게..없어...
싹퉁뱅이
공공공공공??
비올라
4공1예 아님 3공2예
Ta관심없으면 3공2예가 낫더라
가재미
이미 그릇까지 씹어드신상태세요
언럭키비키
직업이..?
원소번호11번
게임사 탓할 필요 없다니까.
결국 시장인 유저들이 그렇게 즐기니까 지금같은 메던로 극한의 효율충 쌀먹 시장이 만들어진거임.
암만 레데리 급 AAA가져다 줘봐야 시장인 유저들이 안먹겠다고 외면하는데 방법이 있나.
doaldi
희망적인 건 예전같으면 ㄹㅇ 레데리 거들떠도 안본 사람이 압도적이었을텐데
지금은 레데리 한 사람도 꽤 많다는거임
동부전선이상무
ㅋㅋ 이런 댓글 달면 '콰아아아' 소리 들음
원소번호11번
ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
내가 10년 넘게 비슷하게 말하는게 콰아아아 좌 나오고 나서 콰아아아 냐고 여러번 들었다 ㅋㅋ
지들이 그렇게 소비해놓고 대뜸 해외 게임 내밀면서 "니네는 이거 왜 못만듬? 그러면서 게임 강국임?" 이 ㅈㄹ 떰
리니지나 엔씨소프트가 왜 그렇게 컷겠음? 다 지들 돈 빨아먹고 큰건데 이제와서 ㅈㄹ .
존나 웃긴건 그래서 엔씨가 " 그래? 그럼 이거 한번 먹어봐라!!" 라고 야심차게 만들었던 길드워1. 정작 오리지널은 3만 따리로 팔리고 4년만에 섭종함 ㅋㅋㅋ
까놓고 배그 나오기 이전까지는 스팀 판매량도 20년 전에 패키지 게임 망할때랑 비슷한 정도였고 , 배그 성공하고 나서도 크게 변한건 없었음. 약간의 상승 정도였지. 지금도 줄세우면 대부분의 명작이라고 칭송받는 게임들 스팀 판매량 대부분이 10만도 안나올걸?
doaldi
나는 콰아아아좌 좀 시니컬해서 그렇지 전체적으론 맞말 했다고 생각함
여담이지만 게임 뿐 아니라 사회 전반적인 문제들은 대개 소비자들에게 책임을 물을 수 있다고 봄
기업이 이상한 짓 했다? - 소비자들이 사준다면 고칠 필요가 없음
정치가가 부패했다? - 애초에 유권자가 투표해줬음
게임이 반소비자적인 과금정책을 유지한다? - 누군가가 거기 돈을 바쳐줘서 그럼
프갤갤갤갤
지금 한국 게임시장 만든건 유저가 맞긴하지 당장 메이플 리니지라는 예가 있으니...
doaldi
스토리를 중시해도 되고, 게임플레이를 중시해도 됨
전자가 후자를, 후자가 전자를 계몽하려고 할 필욘 없음
다만 매우 개인적으론 천천히 즐길 수 있고 끝이라는 게 있어서 끝나면 다른 걸 찾을 수 있는게 더 건강하게 느껴짐
DYF
검은신화 오공 DLC 왜 안나오냐고 아
옵저버
ESC 연타하면서 스토리 스킵하는 사람들 좀 딱함..
doaldi
특히 나 어릴 때 언어의 장벽 문제도 있고 그런 애들이 압도적으로 많았는데
그 습관이 계속 유지된건가 싶기도 함 ㅋㅋ
프갤갤갤갤
개인적으론 국내 온라인겜 한정으로는 스토리 스킵 누르는거 어느정도 공감하는게
스토리 전달력이 바닥에 쳐박힌 수준이라 몰입을 시켜주긴 커녕 귀찮고 짜증만 유발해서 그런거 같기도함
디아블로는 아이단 돌아다니는거 시네마틱으로 쫙 보여주고 등장할때 이펙트 화려했는데
비슷한 연도의 메이플이나 타 국내 rpg는 시네마틱은 고사하고 연출도 별로 없고 맨날 텍스트 나열에 뭐 100마리 잡기 이런거나 시켰으니... 흥미가 생길리가 있나
요샌 그래도 연출 신경많이 쓰려곤 하더라
doaldi
대다수 국산 온라인겜은 스토리 스킵 ㅇㅈ함 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
이새끼들은 작가라는걸 영입할 생각이 있는지가 의문임
옵저버
손컨할시간도 빠듯해서 스킵하는줄 알았는데 아니었구나..
대마법사황영묵
중간에 게임 진행하느라 흐름 끊기고
도파민이나 감동이 소설에 못미치니까
내가 주인공이 된다는 장점이래봐야
상상력 풍부한 사람은 책읽으면서도 되는거고
doaldi
소설에 비해 전달력이 부족해서 부족한 스토리를 즐길 바에는 스토리를 그냥 통째로 날린다고...?
이 무슨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대마법사황영묵
궁금하면 나무위키나 유튜브 편집본을 보면 되잖아
안궁금하면 다른 재밌는 소설 읽으면 되고
doaldi
? 말하면 할수록 이해가 안가는데 한국말 하는 거 맞음? ㅋㅋㅋㅋ
저열한 게임 스토리 요약한 나무위키나 유튜브 볼 시간에 소설 볼 생각은 왜 못함? ㅋㅋㅋㅋㅋ
어떻게든 게임 스토리를 본다는 참상을 피하려고 몸 비트는 거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임 따로 나무위키 따로 할 시간에 그냥 게임 하면서 스토리 보면 되잖아 ㅋㅋㅋㅋ 왜 일을 두번 하냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
대마법사황영묵
게임하면서 스토리 읽기
게임 따로 스토리 따로 즐기기
흐름 끊기는게 싫다니까;;
어차피 시간은 비슷함
WE3
효율 따지면서 달리기 할거면 그냥 유튜브에디션으로 컷하지 뭐하러 겜하나몰라
핥는사람
내 기준 롤은 이런게 전혀 없어서 10년 넘게 하는중 중간중간 접어도 다시하면 처음 시작할때 그 느낌임
두려워요
그런 당신을 위해 워프레임을 드리겠습니다
클린로브링어
솔까 플레이어 서사 넣으려고 몸 비트는거 이해는 가는데
개씹노잼 대화문 '다음' 이지랄나는건 보기 싫음 걍 모르는채로 어케된거구만 저케된거구만 뇌피셜 대충 굴리고 즐기는게 편함
원소번호11번
그리고 온라인 게임에 스토리도 그 효용이 너무 과장되어 있음.
이건 와우가 만든 폐해임. 와우가 싱글 게임의 문법인 스토리를 끌고와서 접목시키면서 유래가 없을정도로 성공했지만 그 반대급부로 와우의 모든게 신격화가 되어 버림. 그래서 이후 나오는 게임들도 그래야만 한다는 인식이 박혀서 그렇지 않은 게임들은 소리 소문 없이 묻히는 부작용이 나옴.
존 카맥의 발언을 끌고오지 않아도 울온이나 이브 온라인 등을 보면 알 수 있음. 그리고 존 카맥은 이후 스토리 위주의 게임을 인정하기도 했지만 여전히 스토리보단 플레이에 집중한다고도 말했고
이브 온라인만 해도 커뮤니티에 자주 회자 되는 대전쟁은 게임사가 만든 스토리가 아니라 유저들 끼리의 갈등으로 촉발된 이벤트였고 , 리니지2만 해도 게임 내에서 제일 회자되는건 바츠 해방 전쟁임.
결국 온라인 게임 , 특히나 MMORPG를 비롯한 온라인 RPG들은 게임사에서 인위적으로 만든 스토리보다 유저 자신만의 스토리를 써나갈 수 있게 만들어야 한다는거임.
나섹시여고생임
외국애들도 그러는거 보니까 인간의 한 특징인듯
청사과맛사탕
근데 글이랑 짤이랑 다른 내용이긴 해 글쓴이는 시간을 돈으로 사는 느낌을 생각하고 쓴 것 같은데 본문 짤은 말 그대로 할 거 다 한 고인물 = 시간을 잔뜩 쓴 사람을 말하는 거야 차라리 비유를 할 거면 남들 매일 4km씩 걸어서 국토대장정 할 때 혼자 매일 40km 뛰어서 한다고 하던가
나태한그리즐리
요즘 나오는 게임들은 느긋하게 하지 못하게 하더라.....ㅠ 콘솔이나 패키지 게임이야 당연 나혼자 하니까 느긋하게 가능한데 온라인이나 알피지 등등 사람들이랑 같이 해야 하는 게임은 뒷처질수록 내가 할 수 있는게 줄어들어....
그러니 열심히 달리고 그러다 지쳐서 나가떨어지고.....
그렇다고 느긋하게 할 콘솔이나 스팀게임이 넘쳐나는것도 아니고.... 내 시간도 모자르고....
늙으니 게임하기 힘들어서 너무 슬프다 ㅠㅠ
포도음료
ㅋㅋㅋ 한국사람한테 즐기는거는
pvp로 남들 괴롭히고 빡치게 만드는거임 ㅋㅋ
스타유튜버중에 알튜브가 최고조넘인 이유가 있음 ㅋㅋ
텅빈우유팩
내가 좋아서 즐기는게 취미인데 자랑을 위해 만든 취미가 너무 많이 생겼음;;;
취미가 자랑이 되어버린 상황이 인스타하다보면 많이 보임 천하제일자랑대회 같음.