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11년전 던파 텍스쳐 버그.jpg

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출처- 내가 11년전에 찍었음ㅋㅋ

28개의 댓글

2025.04.18

받지보

0
@씹덕추
0
2025.04.19

공혈사격 ㄷㄷ

0
2025.04.19

황틀링

0

11년전이 2014년인게 더 충격이다

인생 씨발...

13
2025.04.19
@블루투스너마저
0
2025.04.19
@블루투스너마저
0
2025.04.19

저때도 끌잡있었나

0
2025.04.19

금베~큐

0
2025.04.19
0

2014년이면 안톤나올땐데 저 UI라고?

0
2025.04.19

잭역채넣크

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2025.04.19

추억이네 겜은 스타,디아때랑 메이플,던파때, 롤,오버워치 배그때로 나뉘는듯

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2025.04.19

윈률밀 금베큐

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2025.04.19

받지보 거꾸로 ㄷㄷㄷㄷ

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격투장 밸런스 욕나오는거 빼곤 좋았다

1

하와와 븝미개붕이

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2025.04.19

금~베큐

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2014년이면 안톤인데

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2025.04.19

ㅋㅋㅋㅋ

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2025.04.19

싸와디캅

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2025.04.19

던파 깐포지드

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2025.04.19

11년 더넘은거같은데

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2025.04.19

골라~ 골라아~

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2025.04.19

당장에 2012년에 스킬창 개편돼서 저건 더 전일거임 ㅋㅋ

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2025.04.19

ai로 이미지 뽑으면 생성되는 한글같네

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텍스쳐버그가 아니라 아마 인코딩이 KS X 0000 -> CP949였나 windows 의 기본인코딩 잘못따라가면 이런경우 생겼음

개발할때 데이터 서버에서 오는거 - 표출 HMI 디바이스에 보낼거 - 내가 자체 중계기에 저장할 데이터 이 세가지가 각각 다른데 인코딩엔 또 한계가 있어서 현장코딩 1주넘게 걸린적도 있었음

1
2025.04.20

나는 공어이빨 돈복사가 제일 기억에 남음

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