맛없이 매운 떡볶이 느낌.
캡사이신만 때려박아서 아무 맛도 안남
P의 거짓은 장르 이해가 굉장히 뛰어났다고 느꼈는데
카잔은 뭔가 겉핥기식으로 따라만 한 느낌
어려울거면 그걸 감내할 이유나 동기를 줘야하는데,
성장체감도 없고 보상도 없으니까
남은건 그냥 '어려움' 밖에 없음
개인적인 생각으로는
소울류나 인왕 같은게 어려운 걸로 유명하니까
어려운거 = 재밌는거, 쉬운거 = 재미없는거 라고
1차원적으로 생각한게 아닌가 싶음
어려우니까 하는게 아니라
어렵지만 재밌어서 하는건데
그냥 어려우면 재밌는 줄 알고 너무 그것만 몰두하다 보니
어렵기만 하고 재미는 없는 게임이 나온게 아닐까 싶다
뭐 맵이 너무 악의적이고, 패턴이 전부 프레임삭제고
요소들 하나하나 얘기하면 끝도 없긴 한데
그냥 재미는 없는데 어렵기만 한 게임
이라는 말로 설명 다 되는거 같음
2개의 댓글
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CU편의점
피거짓 보다 별로?
세일때 사야하나
우뤸퀰퀰
난 p의거짓보다 훨씬 재미없었음
p의거짓은 어려워도 재밌게 했는데
카잔은 40시간 동안 재밌었던 적은 없고 스트레스만 받음