Rhys Elliott, MIDiA Research,는 Ubisoft가 필요로 하는 대박 히트를 Assassin's Creed Shadows에서 찾기 어려울 것이라고 예측했습니다. 그는 이 게임이 아직 손익분기점에 도달하지 못했을 가능성이 크다고 말했습니다. Steam에서 바로 출시한 것은 게임에 도움이 되었지만, Shadows의 판매량은 다른 인기 게임들과 비교했을 때 낮습니다. 예를 들어, Ghost of Tsushima는 4년 된 게임임에도 불구하고 출시 당시 Shadows보다 두 배 더 많은 판매량을 기록했습니다. Shadows는 출시 3일 만에 310,000장이 팔렸지만, Split Fiction은 같은 기간 동안 882,500장을, Monster Hunter Wilds는 370만 장을 판매했습니다.
몬스터헌터 370만장 니끄로새도우 31만장
앞도적으로 좇망함
이럴럴로럴
어설픈 개짓거리해서 좆된거지
스테레오타입 남자닌자만 나왔어도 서양애들 뻑예하면서 존나 삿을걸
제로부터시작하는롤린이
어크 오디세이 > 오리진 > 발할라 순서로 해봤는데
오디세이는 꿀잼으로 앤딩보고 나머지는 진행하면서 뭔가 똑같은거 반복으로 존나 지루해지는 느낌이 있었음
쉐도우도 할인 졸라 때리면 함 해보겠지만 그러지 않았으면 좋겠다
씨부렁탱
생각보다 멀쩡하고 재미있다?
원래 유비겜은 처음 8시간까진 항상 재밌음
라피모프
앞도적 뒷도적
파킹랏
게다가 스플릿 픽션은 한명만 사도 둘이서 멀티로 할 수 있어서 사실상 플레이어수는 두배 가까울듯