파괴이후 상시 백/헤드 가능 이게 말이안됨 차라리 일정 파괴수치
달성이후 한동안 상시약점상태(베히뚝배기파괴)였다가
일정 시간이후에 원복 다시 기믹 후 약점상태 이런식으로 하던가
걍 사멸이 무조건 이득보는 레이드를 만들어 이러면 지표가
당연히 사멸이 좋게나오겠지 당장 사기소리듣는 잔재 절정 수라
말고 어느정도 개선이 필요한 타 사멸들은 오히려 밸패때
생각보다 낮게 밸런싱될 가능성이 있을것같음
3개의 댓글
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베충아이리와짖어
긍정적으로 생각하면 다음 밸패는 타대상향 가능성이 매우 높다는거 3막 해먹는 몇직업은 바로 철퇴맞고...
포팔임금제
글킨한데 갠적으로 노말런 한 입장으로 3관 자체는 생각보다 재밌게 잘 만들었음 425는 리스크가 너무 큰데 이 리스크를 상쇄하는게 피지컬이 아닌 그냥 태생 깡통차이라는게 너무 불쾌함 이러니 직업밸패얘기가 더 크게와닿는 긋
루온하
사멸 신속캐 살려줘