스타레일은 페나코니 테마곡 화이트나이트 듣고 시작했는데 스토리가 정말 좋았었어.
명조 리나시타 테마곡 꿈의 카니발이 마음에 들어서 해보려고하는데 요즘은 스토리 괜찮아?
※ 오픈 때 스토리 1시간 정도 밀다가 지루해 잠들고나서 다시 게임 안 켠 전적 있음.
그런데 리나시타만 재밌으면 스타레일 선주처럼 참고 밀 자신 있어.
10개의 댓글
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섭탱
걍 캐릭터가 ㅈㄴ이쁘고 연출도 미쳐서 볼만함
스토리도 1장에 비하면 그래도 이해하기 훨나음
슈카윌드
1장보다 낫다라는 말보다는, 리나시타부터가 진짜 스토리 시작이라는 이야기를 원했는데... 아직은 애매한가보네.
섭탱
아직 2장 초반인데... 그런 평가하기엔 부족하지
슈카윌드
하긴 그러네 다시 보니까 초반이라 그런거니 2장 끝날 때 쯤에 다시 한번 여론 봐야겠어.
초코마시쩡
1장에 비하면 선녀긴함
그리고 활공이랑 미니게임 재밌음
전자음악
많~~~~~~이 개선됨. 선악구도 명확하고 적당한 떡밥도 던져주면서 그 대륙이 가진 신앙과 가문의 대립이라 이해하기 쉽고 고유명사 비율 졸라 낮아짐. 금주가 2~3점이면 리나시타서부턴 7점은 줄 만함. 내 기준 나타보다 훨 나음.
될거야될거야
스토리충이면 딴겜하거나 스토리 좋다는 소리 나올떄까지 명조 건들지마셈. 게임이 스토리.그래픽.캐릭터 다 좋을순 없으니 걍 어느정도 감수하고 즐기면서해야지. 모바일겜인데. 아니면 스토리좋은 패키지겜 하셈
너같은 성향이면 모바일게임 오래잡고 하긴 힘들듯. 스토리 하나로 밀고가는 겜같은거 아니면
어느 파트가 좋으니까 '지루한부분 참고 할수있다' 이런 마인드면 게임하는거 스트레스지안음??
슈카윌드
달콤한 과실을 맛보기 위해서라면, 잠깐동안 날카로운 가시와 단단한 껍질을 까는 고뇌 정도는 감내할 수 있는 성격이라고 이해하면 됨 ㅇㅇ.
비슷한 느낌으로 스타레일도 오픈 때 조금 하다가 유기하고, 버전 도중에 스토리에 대한 평가가 완전 반전되어서 다시 복귀해서 정착한 느낌이고.
명조도 그래픽이랑 캐릭터 디자인 잘 뽑아서 스토리만 조금 정리된다면 언제든지 복귀할 의향 있어서 지금 간보고 있음.
대충 봐도 이미 스토리말고는 거의 다 완성된 게임처럼 보이거든. 심지어 스토리도 폼 올라오고 있고. 2장 마지막 장 한번 기다려봐야겠음.
플마님
메모장켜라
스토리 평가는 좀 지나야 가능할듯
열차겜도 2.0때는 빌드업 구간이니 좀 심심했어도
2.1부터 빵빵터졌으니까