플스

유니콘 오버로드 후기 및 평점

본문 스포없음 

 

총점 : 8/10
 - 원래 플스가 없었는데, 사실 이 게임이 궁금해서 플스5 삼.
 - 개발사는 절대 PC로는 발매하지 않음
 - 스포를 하지 않으면서 게임을 설명하려니 이거 참 쉽지 않음

 

스토리 7/10
 - 꿈과 희망, 모험과 우정. 전체이용가.
 - 나이먹고 하려니 가끔은 쉽고 유치하다. 하지만 클라이막스에서 고조되면서 마지막 전투와 그 후일담의 뽕맛이 좋다.
 - 클리셰적이고 왕도적인 스토리는 누구나 알지만 정말 만들기 어렵다.
 - 스토리가 좋다!
 - 스포를 최소화 하면서 팁을 주자면.... 동료는 많을 수록 좋다!
 - 선택에 따라서 분기가 갈라져서, 아주 암울한 이야기가 되기도 한다. 난 가슴아픈 선택지는 고르지 않았다. 캐릭터들에 정이 들었는데 굳이 고통을 주고 싶지 않았다.
 
그래픽 8/10
 - 가장 눈이 편안한 2D 쿼터뷰로 미려하게 그려냈다.
 - 집착적으로 만들어낸 자연스러운 움직임.
 - 아재들의 어릴적 그 게임들의 추억을 최대한으로 복원하면 현대에는 이렇게 구현될 것이다.
 - 바닐라웨어라는 회사는 독특하고 독보적인 아트워크를 가진 게임사이다. 자주 표절과 도용을 당하는 회사이다. 

 

게임성 8/10
 - 캐릭터들의 행동양식을 알고리즘으로 정하고
 - 캐릭터들을 모아서 파티를 구성하고
 - 파티를 모아서 전투를 벌이고
 - 전투를 반복해서 전쟁을 수행한다.
 - 내가 짠 알고리즘이 제대로 돌아가는지, 스킬은 효율적인지, 아이템 성능이 좋은지 작전을 다 짜놓고 그걸 감상하는 게임이다.
 - 어디서 많이 본 방식이라고 생각한다면... 문명이나 풋볼매니저의 중세RPG 버전이랄까?
 - 시간을 삭제해버리는 게임이다.
 - 사실 바로 이전에 플레이한 게임이 엘든링이었어서 걱정이 있었다. 장르 특성상 유니콘 오버로드는 손맛이라는게 있을 수가 없는 장르니깐...
 - 하지만 이 게임은 손맛게임이 아니라 타임머신류 게임이었다.
 - 최적화 파티구성 같은걸 절대 공략 보지 말고 플레이하길 권장한다. 그 고생하는게 재미다.
 - 난이도는 적들의 스펙업보다는 상성간 물고물리는 먹이사슬을 통해서 구현했다.
 - 디버프 위주의 적들을 만나면 짜증난다는 뜻이다. 아마 게임이 루즈해지는 구간이 나온다면 지금 적들이 강하진 않은데 미친듯이 디버프를 거는 병종들이 많이 나오기 때문일 것이다.

 

사운드 7/10
 - BGM는 무난하고 좋다.
 - 풀더빙 퀄리티도 무난하고 좋다.
 
특이사항 : 친밀도
 - 자 그런데 여기에 미연시를 섞습니다.
 - 친해지려면 같이 식사하는게 최고다.
 - 음식 몇 번 먹어보면 캐릭터보다 요리 아트에 더 신경쓴거 아닌가? 싶은 초고퀄 요리들이 나온다.

 

총점 8 : 어렵지 않다. 쉽고 재미있다. 취향을 탈 수 있다. 시간이 많이 필요하다. 모범적인 용사의 성장기가 오히려 드물은 요즘 시대에 '왕도란 이런 것이다!'를 보여주는 멋진 스토리다. 이런 스타일의 게임이 다시 나올 수 있을까? 게임성도 독창적이다.


내가 한 게임을 참고로 적어드림


10/10
레드 데드 리뎀션 2 (250시간)

 

9/10
디트로이트 : 비컴 휴먼 (11시간)
엘든링 + DLC (270시간) 

 

8/10
언차티드 4 : 해적왕과 최후의 보물 (19시간)
유니콘 오버로드 (90시간)

 

7/10
고스트 오브 쓰시마 (80시간)
데이즈 곤 (85시간)

 

6/10
데스 스트랜딩 (70시간)

 

5/10
언차티드 : 잃어버린 유산 (9시간)

16개의 댓글

2024.12.06

나도 어제 초회차 클리어했는데, 파티 짜는 궁리하고 스킬세팅 아이템세팅 궁리하는 재미로 하는 게임 맞는듯... 그 외적인 게임적인 부분에서는 전혀 재미가 없었음. 다만 2D그래픽과 장인정신 아트부분에서는 상당히 칭찬할만함.

0
2024.12.06
@skateray

클리어는 했네 ㅎㅎ 클리어하고 산책하면서 감동이 있더라고

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2024.12.06

후반부에 게임 ㅈㄴ 질리더라 중간에 만든 파티로 거의 안바꾸고 쭉 진행해도 문제 없어서 질렸음

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2024.12.06
@fsdfsdf

초반캐가 성능이 절대 떨어지지 않더라

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2024.12.06
@물티슈

친밀도 이벤트도 봐야하는데 친밀도 올리기 귀찮기도하고 봐야할 이벤트도 ㅈㄴ 많아서 유기중...

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2024.12.06
@fsdfsdf

비싼밥 많이 먹이면 되는데 나도 맘에 드는 애들이랑만 먹게 됨.. 어레인 말고 이벤트 있을 것 같은 애들끼리 회식시켜도 지들끼리 뭐 하더라

0
2024.12.10
@물티슈

렉붕이는 끝까지 구리다

 

pvp에선 좀 쓸만함

0

유니콘 오버로드는 다회차 요소가 없는게 흠인듯

전체적으로 난이도가 낮고 언락요소가 거의 없어서 아쉬움

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2024.12.06
@코딩으로살아남기

수많은 선택분기랑 아카이브를 봐야 하긴 한데.. 다회차 안하고도 볼 수 있는 시스템이더라..

0
2024.12.07
@코딩으로살아남기

솔직히 최후반부 섬부터 개질리기 시작했는데.. 다회차요소도 없이 다시플레이하기는 쉽지 않을듯. 그런 요소 빠진것도 아쉽고. 에전 오보로 무라마사같은거엔 다회차 플레이때 언락되는 요소들이 있었던것을 생각하면 아쉽긴함.

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2024.12.07
@LRhook

활천사들 짜증 많이 나더라

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2024.12.07

이 게임을 하면서 느낀건 이 시스템으로 삼국지 영걸전 시리즈나 한 번 더 만들어줬음 했음.

스토리는 7점이나 줬던대 차라리 마리오 시리즈의 스토리가 훨 스릴 넘칠정도로 구렸음. JRPG를 좋아하지만 딱 왕도의 저점

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2024.12.08
@번째드립인지

할까 말까 고민되네.

 

13기병은 그리 스토리 찬사를 받았으면서 유니콘은 일부러 스토리 힘 뺐나

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2024.12.10
@불타는밀밭

스토리 나쁘진 않음

 

그냥 말 그대로의 왕도물일 분

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2024.12.09

와 나도 어제 플래 땄는데 일주일 간 진짜 너무 재밌게 했다. 세 번째 대륙부터는 좀 힘 빠지긴 하더라

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2024.12.10
@트러플소금빵

세번째는 유니피 덕분에 좀 나은데

 

네번째에서 김 다 빠지긴 함

0
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