깨달음도 변화가 거의 없음
얘네 기존 사멸 캐릭터들은 깡통을 잘만들었었다고 생각하는듯
진화 노드인 방향성 타격만으로도 충분히 저점 많이 올라와서 괜찮다고 생각하는듯
물론 이건 버스트 권왕 제외한 밸런스 말하는거 ㅋㅋㅋㅋ
게이머 특성상 저점 비교는 안한다고 스마게~
내 직업이 ㅄ이라 욕하지만 사실 로아 밸런스가 송곳니처럼 튀어나온 몇몇 직업들 제외하고는 맞다고 생각함.
문제는 가끔 튀어나와있는 새끼들이 너무 말도 안되는 수치로 장기집권하니 문제고
사멸 약해진다는 맞는데 정상화 느낌이긴해
튀어나온 몇몇이 문제고 얘네 기준 튀어나오다는 딜파이를 더 많이먹는다가 아닌거는 확실해진거 같음
그냥 저점 높여서 평균 높이는거라 지표는 오히려 더 안정화되고 높아질수도 있음 ㅋㅋ
그래도 팩트를 섞어야해서 지인 중에 없는 캐릭은 모르고
갈증, 버스트, 충단 이 세분은 딜증가가 거의 없어서 무리해서 넘어가고 싶다는 맘이 없다고 하심
그에 반해 오의인 나, 질풍 이슬비, 소서 서머너 등등은 딜증가량이 개쩔어서 다 무리해서라도 넘어감..
자치적이나 자시너지 효율 GOAT인애들은 뭐 손해볼것없이 뭉가 효율 그대로 다받아서 딜은 고점대로 올려쳐버리는데
몇몇 병신직업들은 다른 직업처럼 뭉가 효율도 풀로 못받아 그렇다고 입식타격 인파이팅 이런거 고르기도 애매하고
갈망은 너프당해서 공이속없으면 돌대 효율도 애매하게 나옴
직각도 제대로 받아간게 아니라 뿔날수밖에없기도함
브블소소배 이런 타대계열은 아크패시브 다 못열더도 재미보고있는데 사멸은 그게 안되니까 사멸직업 대부분은 아크패시브 올릴만한 이유가 없어서 맨마지막에 올릴것같긴함
입식은 버프하거나 개선하거나 해야 할 거 같음 좀 구데기 성이 있음..
요즘 보스들 툭하면 피격이상인데
虧天
진화 노드인 방향성 타격만으로도 충분히 저점 많이 올라와서 괜찮다고 생각하는듯
물론 이건 버스트 권왕 제외한 밸런스 말하는거 ㅋㅋㅋㅋ
로우팡맨
게이머 특성상 저점 비교는 안한다고 스마게~
虧天
내 직업이 ㅄ이라 욕하지만 사실 로아 밸런스가 송곳니처럼 튀어나온 몇몇 직업들 제외하고는 맞다고 생각함.
문제는 가끔 튀어나와있는 새끼들이 너무 말도 안되는 수치로 장기집권하니 문제고
로우팡맨
사멸 약해진다는 맞는데 정상화 느낌이긴해
튀어나온 몇몇이 문제고 얘네 기준 튀어나오다는 딜파이를 더 많이먹는다가 아닌거는 확실해진거 같음
베이컨크림파스타
그냥 저점 높여서 평균 높이는거라 지표는 오히려 더 안정화되고 높아질수도 있음 ㅋㅋ
로우팡맨
그래도 팩트를 섞어야해서 지인 중에 없는 캐릭은 모르고
갈증, 버스트, 충단 이 세분은 딜증가가 거의 없어서 무리해서 넘어가고 싶다는 맘이 없다고 하심
그에 반해 오의인 나, 질풍 이슬비, 소서 서머너 등등은 딜증가량이 개쩔어서 다 무리해서라도 넘어감..
상온상압초전도체
자치적이나 자시너지 효율 GOAT인애들은 뭐 손해볼것없이 뭉가 효율 그대로 다받아서 딜은 고점대로 올려쳐버리는데
몇몇 병신직업들은 다른 직업처럼 뭉가 효율도 풀로 못받아 그렇다고 입식타격 인파이팅 이런거 고르기도 애매하고
갈망은 너프당해서 공이속없으면 돌대 효율도 애매하게 나옴
직각도 제대로 받아간게 아니라 뿔날수밖에없기도함
브블소소배 이런 타대계열은 아크패시브 다 못열더도 재미보고있는데 사멸은 그게 안되니까 사멸직업 대부분은 아크패시브 올릴만한 이유가 없어서 맨마지막에 올릴것같긴함
로우팡맨
입식은 버프하거나 개선하거나 해야 할 거 같음 좀 구데기 성이 있음..
요즘 보스들 툭하면 피격이상인데