그나마 격돌 시스템 살리면서 좋은 예시로 쓸 수 있는게 비아키스 아재패턴 같은 느낌인듯?
전 공대원 다 동일한 컷신에 동일한 격돌 들어가고 한두명의 실수는 케어가 가능한 수준으로
전 인원이 다 성공했을때 딜타임을 주는 무력화 보너스 같은 형식으로
반박시 당신이 옳습니다.
5개의 댓글
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그나마 격돌 시스템 살리면서 좋은 예시로 쓸 수 있는게 비아키스 아재패턴 같은 느낌인듯?
전 공대원 다 동일한 컷신에 동일한 격돌 들어가고 한두명의 실수는 케어가 가능한 수준으로
전 인원이 다 성공했을때 딜타임을 주는 무력화 보너스 같은 형식으로
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없는닉네임입니다
아재 패턴 = 대머리 제조기
지랄쌈싸먹기
즉사만 빼면될듯 그거가 젤 문제여
베충아이리와짖어
한명이 격돌잡고 나머지가 무력하는식으로 조정하는게 베스트같음 격돌본인은 스킬아끼고 기믹담당한다는 이점도 있고
기운은기운이었는데
본문이나 이거나 둘 다 괜춘한듯 ㅋㅋ 지금거에 비하면 ㄹㅇ 선녀
로우팡맨
이번엔 다같이 격돌하고 한명만 딜하기 하자