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앞길 막막한데 개발자 지금이라도 안늦을까?

aace021b 2021.04.01 485

나이 30 남자고

중문학과 출신이고 사무직2년하다가 일자리도 잘 안구해져서 주식 좀 하다가 장래가 안보여서 

뭐라도 할까하는데

세가지 정도 선택지를 생각해봤어

전공살려서 통번역 프리랜서,

막노동다니면서 배관,용접,전기,도배 기사

개발자 

 

사실 1번은 내가 이쪽으로 나갈려면 진작에 나갔겠지... 

스피킹이랑 순간기억력 이런게 좀 딸려서 잘 못하겠더라구 

스피치학원 다니고 어케 막 극복해볼까 이건 차후 고민해볼문제고.. 

 

막노동 전문기술배우는건 몇년 맘먹고 하면 평생써먹을수있을거같긴한데 

체력이 많이 딸려... 육체적인거 좋아하는편도아니고 

 

개발자는 아예 지식도없고 문외한인데 

여러 고민을 해본결과 이쪽이 고오급인력이 동원되는 일이고 대한민국을 먹여살릴 길인거 같고 차후 몇십년간 유망할거 같긴하거든

유튜브보면서 비쥬얼스튜디오,파이썬 기초같은거 좀 알아보는중이고 웹개발이니 앱개발이니 그건 차후 생각해볼문제인거같고 ..

 

개발자 공부하는거 지금이라도 안늦을까 ? 

해줄말있으면 조언좀 부탁해 ..

 

19개의 댓글

12b76061
2021.04.01

거 개발자는 아무나하는게 아닙니다.

근데 해보지도 않고 포기하는것도 참 그렇긴하지만 제인생도 아니니까

한번 실속학원 다녀보세요

 

제생각으론 개발자가 개나소나 코드만지면 개발자인줄 아는것 같은데

개발도 못하는 개같은 개발자가 세상에 많아서 월 200도 못받는 장수 9급공시생마냥 널려있습니다

 

참고 제가 생각할땐 육체적 고통이더 편했습니다.

 

0
aace021b
2021.04.01
@12b76061

혹시 개발자하면서 막히는 부분은 어떤거임?

실력을 쌓는데 있어서 어떤 부분이 벽으로 다가와?

개나소나 개발은 배우는데 정작 기업에서 필요로하는 고급인력은 적다고 듣긴했거든

뭔가 고급인력이 되기 어려운 장벽같은게 있을거아냐

0
7e904f16
2021.04.01
@aace021b

1. 분석

 

1.1. 현업요구사항정의서

: 해당 프로젝트를 수행하는 가장 기본이 되며 고객의 needs을 담고 있는 문서입니다.

 

이를 통해 다양한 스펙산정이 가능합니다. 이부분에서 요구ID를 도출합니다.

1.2. 기능챠트

: 현업요구사항을 근간으로 큰 카테고리를 만들어 한눈에 해당 프로젝트가 무슨 일을 하는

 

것인지 보여줄 있습니다.

* 이부분은 개발방법론에 따라 유스케이스다이어그램으로 대치할 수도 있을 것으로

 

판단되어지고, 기능챠트와 같이 가도 무관하다는 판단입니다.

1.3. 프로세스 정의서

: 기능챠트를 기준으로 각각의 프로세스를 보여줍니다. 때에 따라 확대된 프로세스의

 

표현도 가능합니다.

* 개발방법론에 따라 시퀀스다이어그램을 넣어도 무방하다는 판단입니다.

1.4. 인터페이스정의서

: 상기 현업요구사항정의서,기능챠트,프로세스정의서를 근간으로하여 레가시 및 대외계

 

시스템, 웹서비스 등 어떤식으로 인터페이스를 해야 한다는 정의를 담고 있습니다.

1.5. 기타

 

 

2. 설계

2.1. UI(화면)설계서

: 웹App 혹은 CS App 든 간에 고객이 사용하고자 하는 화면단을 보여주는 문서입니다.

2.2. ERD

: 해당 업무의 DB를 생성하고 테이블관의 상관 관계를 표현하는 문서로 더이상 설명이

 

필요없으리라 믿습니다.

2.3. 테이블목록

: 테이블정의서도 있지만, 테이블목록은 관리자가 한눈에 시스템을 구성하고 있는 DB

 

테이블을 보여준다는 측면에서 필수라는 판단입니다.

2.4. 테이블정의서

: 테이블필드 value와 설명, 바이트수 등을 표기합니다.

 

2.5. 프로그램 목록

: 실직적으로 설계단계에 프로그램목록이 나오지 않지만 일단 설계 단계에 넣는 것이

 

타당한 것 같습니다.

* 개발방법론에 따라 클래스다이어그램, 컨포넌트명세서, 클래스정의서 등도 포함 될 수

 

있을 것 같습니다.

2.6. 개발표준 정의서

: 변수명, brace, 클래스네임,파일명,규칙등 코딩관련 규칙을 정의함으로써 일선 담당자가

 

소스코드를 확인해도 눈에 익숙할 수 있게 하기위한 문서입니다.

2.7. 단위테스트 시나리오

: 분석,설계의 기본적인 요건이 충적되면 이쯤하여 단위테스트시나리오가 나와야 할 것

 

같습니다. 아마도 고객의 싸인이 필요한 부분일 것입니다.

2.8. 통합테스트 시나리오

: 설계단에서 하기는 많은 어려움이 있지만, 단위테스트를 근간으로 고객의 요청을 좀더

 

보완하여 통합테스트시나리오를 작성합니다. 고객의 싸인은 필수입니다.

2.9. 기타

3. 개발

3.1. 소스코드(개발원시코드)

: 말그대로 오류수정까지 끝난 원시코드 자체를 말합니다.

3.2. 단위테스트 결과서

: 단위테스트시나리오를 기준으로 테스트한 결과를 보여줍니다. 아마도 많은 문제점을

 

안고 있고, 이 과정을 통해 고객의 요구사항도 많은 변동이 있는 시점입니다.

* 변경요청서도 필요할 시점입니다.

3.3. 결함/오류보고서

: 단위테스트를 통해 알게된 에러의 원인과 수정에 대한 내용을 나타냅니다.

 

이를 통해 오류코드정의서를 뽑아내고 보완합니다.

3.4. 오류코드 정의서

: 해당시스템에서 발생할 수 있는 오류들을 코드화하여 보여줍니다.

3.5. 통합테스트 결과서

: 단위테스트를 통해 보완된 내용들을 포함하고, 통합테스트시나리오의 보완을 통해

 

실시된 통합테스트 결과를 보여줍니다. 개발을 완료했냐 안했냐의 잣대가 되는 문서로서

 

고객의 싸인이 가장 필요한 부분입니다. 이부분에서 반려가 일어나면 위의과정을 반복해야

 

합니다.

3.6. 시스템 이행계획서

: 통합테스트가 끝나면 Standby하고 있는 시스템에 소프트웨어,하드웨어 기타 등을 몇월,

 

며칠, 몇시에 누구누구가 무엇을 가지고 옵져버는 누구이며 어떻게 이행을 할 것인지

 

등을 표현합니다.

3.7. 기타

4. 구현

4.1. 시스템 이행결과서

: 시스템 이행계획서를 통해 이행된 결과를 확인받는 문서입니다.

4.2. 사용자매뉴얼

: 사용자화면이 있을 경우 나오는 매뉴얼입니다.일반적인 조작법을 기록하며, 화면 등을

 

예시합니다.

4.3. 운영자매뉴얼

: 시스템전반에 관한 모든 내용을 담고 있습니다. 분석,설계,개발 절차에서 나오는 문서를

 

담고 있습니다.

4.4. 교육(인수)명세서

: 사용자매뉴얼 및 운영자매뉴얼을 중심으로 해당 담당자 및 사용자에게 시스템전반 및

 

세부사항을 교육/인수한후 싸인받는 문서입니다.

4.5. 개발산출물별 검사리스트

: 예시된 산출물들이 이상없이 인수되었는지를 개별로 체크한후 고객의 싸인을 받는

 

문서입니다.

4.6. 프로젝트 완료보고서

: 최종적으로 개발한 내용, 인도물, 하드웨어, 고객대표, 개발자대표싸인을 받음으로써

 

명실상부한 프로젝트 완료보고서입니다.

4.7. 기타

 

 

개발자가 개발만 할껏 같으면 큰 오산이야

개발끝나고 써야할 산출물 하...

0
89ce3351
2021.04.01

개발자가 접근은 쉬운 직업인 건 맞는데,

그만큼 내가 사회에서 돈받을 만큼 실력을 키울 수 있냐는 좀 다른 이야기임

0
aace021b
2021.04.01
@89ce3351

그건 염두에두고있어

0
89ce3351
2021.04.01
@aace021b

그럼 물어보지 말고 해봐

해보면 알게 되겟지

0
daf91ed2
2021.04.01

코딩 관련 유튜브 한번 검색해보셈

난이도 ㅈㄴ 장난없음

그냥 뇌구조가 다른사람들이에요 코딩으로 돈버는 사람들은

0
e1ad3e52
2021.04.01

하고싶으면 하는거지 뭐~ 근데 개발자도 30살 넘어가면 2400 주는 중소도 취업 힘들어 전공자도 아니면 더더욱...

실력으로 어린 애들 바를 자신 있으면 하고

0
90c4bb57
2021.04.01

신문에 나오는 잘 나가는 개발자는 대학원까지 나온 사람을 말하는거야

뭐 입에 풀칠은 충분히 할 수 있긴 하지만 신문같은 그런 황금길은 없단 것 알고 들어가기

0
4b85740c
2021.04.01

아무것도 모르는데 이걸 고민하네...

0
fa62ff60
2021.04.01

주변에 이끌어줄 유능한 개발자 있으면 할만하지.. 근데 니 혼자 맨땅에 헤딩한다? 어림도 없을듯.

0
c923b053
2021.04.01

니가 남들보다 창의적이고 뮨제해결능력이 1초라도 더 빨리 번뜩인다면 개발자 해도 실패안함.

6개월 실속학원 다녀봐야 일용직 노가다 땔감 인력만 양성되는거고.

네카라쿠배 같은 단어 들어볼 정도로 it랑 연결되면 몰라..

0
e5b343c2
2021.04.01

국비지원 ㄱ

0
37fa8b97
2021.04.01

현직인데 안늦어 열심히만하면

 

https://ko.javascript.info

 

책 학원 필요없고 여기 목차 순서대로 정독하면서 에디터 키고 따라하면서 시작해바

문법 알고 매소드들 사용법 알면 누적되서 구글링하면서 짤정도 되면 그다음은 그냥하는거야,

0
81fde543
2021.04.02
@37fa8b97

고맙습니다!

0
58f363c5
2021.04.01

대학 어느레벨인지 모르겠지만 공시든 전문직이든 그쪽으로 알아보시는게..

0
bcde0713
2021.04.01

재능있으면 많이버는게 사실임 ㅇㅇ

그냥저냥 먹고살 기술이라도 있다면 최저시급은 받으면서 살음

0
32ca37a3
2021.04.01

ㅋㅋㅋ 웃어서 미안한데, 니 전공 쌓아온 거에 +a 하면 되는 1이나 싫은 거(육체노동) 좀 감수하면 되는 2를 두고

쌩판 아무 지식도 없는 상태에서 개발자 하면 좋지 않을까? 고민하고 있는 꼬락서니를 보니까 진짜 웃음을 못 참겠다.

니가 지금부터 거기 뛰어들어서 개발자로 성공할 수 있긴 하겠지. 하지만 그런 노력의 반만 들여도 1, 2 다 성공하고 남을 걸...

0
0ad93f31
2021.04.02

코드 쓴다고 다 같은 개발자가 아니지 건물 짓는데 현장에서 직접 뛰는 사람 건물 설계하는 사람따로 있는거처럼

 

근본없는 개발자는 현장 노가다꾼밖에 안된다 돈버는 개발자들은 설계하는 사람들이야

 

0
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