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포켓몬 발표 1장 요약

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2022년작의 그래픽

60개의 댓글

2021.02.28
@퍽퍽헉헉

그럼 니 말은 기존의 인기 있던 게임의 ip 그대로인 후속작들은 다 잘되고 본다는 말임?

예를 들어 스타1의 ip를 이용한 스타2의 경우는?

디아블로1,2의 ip를 이용한 디아블로3는?

이 세상 모든 것들의 후속작은 결국 전작의 ip를 이용한 것인데 죄다 잘됐어?

생각해봐 전작이 좋고 후속작이 별로라면 전작이 계속해서 살아남고 후속작은 인기가 없어야 정상 아니겠어?

ip빨이니 뭐니 해도 그건 재미있는 전작의 것이고 후속작은 그냥 망겜이 될테니까

그런데 포켓몬은? 아니잖아

그래픽적 기준이 그저 개드리퍼들의 성에 차지 않을뿐이지 판매량만 보면 전세계적으로는 이미 만족시킨거 같은데?

사실은 애초에 개드리퍼들이 원하는 그래픽은 걍 성인 게임의 그래픽이고

포켓몬 게임은 아이들을 위한 게임이라서 아이들에게 통하는 그래픽을 택했고 그게 전세계적으로 먹힌거 아니야?

0
2021.02.28
@백수드립넷

일단...마치 내가 모든 게임은 ip빨이다라고 받아들이고싶은거같은데;; 나는 포켓몬의 ip빨이 70%라고 했고,

그래픽적 개선이 타 게임들에 비해 따라오지 못한다는 점이 아쉽지 게임성을 지적한적은 없다고 말하고싶다.

 

예를 들어 스타1의 ip를 이용한 스타2의 경우는? -> 성공했다.

디아블로1,2의 ip를 이용한 디아블로3는? -> 성공했다.

잘된걸 말하고싶은건지, 망한걸 말하고싶은건지 모르겠고 어떤 기준을 잡으려는건지도 모르겠는데

디아3는 판매량 세계 순위권이고 스타2는 RTS 시장에서 내가알기로 원탑임

 

글고 애초에 히오스같은 블자겜을 긁어 올 필요 없이 하나 말하자면 포켓몬이 블자 ip는 걍 씹어먹음 스타워즈 보다 높다

그동안 쌓여온 포켓몬들이 물론 가장 큰 핵심이고 여기에 성인들까지 만족시킬 수 있는 개체값, 종족값등의 성장시스템 등

전투시스템은 언급 할 필요도 없고 그만큼 옛부터 쌓여온 것들이 타 게임들이 비빌수가 없는 수준임

 

여기서 내가 ip빨 70퍼라고 말한 이유는 저렇게 개쩌는 게임시스템이라도 베이스가 포켓몬이 아니라 또봇같은게 들어가면

얼마나 팔릴거냐라는거지

수집겜의 핵심을 포켓몬은 가지고있고 대항마라 해봐야 전성기 디지몬 정도밖에 안보일정도다.

그런 ip를 가지고있으니 나같은 사람들은 꿈에그리던 오픈월드 포켓몬스터가 보고싶은거고

https://www.fmkorea.com/best/2183092417 이런거에 홀리는거임

 

애초에 진짜 아이들을 위한 겜이라면 아이들이 그래픽을 보고, 게임의 세부적인 시스템과 변화를 보고 포켓몬을 사겠어

아니면 어? 포켓몬이다! 사자! 하겠어.

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2021.02.28
@퍽퍽헉헉

내가 하고 싶은 말은

아무리 ip가 뛰어나도 게임 자체가 쓰레기면 쓰레기 취급 당할 뿐이라는거야

포켓몬은 시리즈가 한두개가 아님

아무리 ip빨이니 뭐니 해도 몇세대를 거쳐왔고

그러면서 새포켓몬까지 추가되고

이번엔 삭제까지 됐는데

그게 ip빨이 70퍼나 된다고?

아이들이 첨엔 어 포켓몬이다 하고 구매했을지라도 그 시리즈가 노잼이었다면

다음 세대를 구매했을까?

그저 인기가 사그라들고 기억의 저편으로 사라졌겠지

ip라는건 단순히 적녹청 금은에 머물러 있는게 아니야

과거의 ip가 좋으면 과거의 게임만이 인기가 있을뿐

ip라는건 결국 지금의 시리즈의 재미도 같이 평해져서 유동적으로 바뀌는거야

전작의 유명세가 후속작의 홍보에 큰 도움은 된다만 8개나 되는 시리즈의 성공에 영향을 미친다는건 니가 생각해도 개에바 아니냐?

잘 생각해봐 게임 유저들이 8세대씩이나 70퍼센트는 ip빨덕에 연명하는 게임에 멍청하게 계속 돈을 쓸지 말이야

내가 알기로 애나 어른이나 게임하는 사람들 만큼 재미에 민감하고 냉정한 사람은 또 없거든

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2021.03.03
@백수드립넷

포켓몬같은 경우는 존나 특수한거같음

포켓몬 같은 경우는 게임의 방식까지 전부 ip로 들어가는 느낌

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2021.03.03
@이럴럴로럴

ㄴㄴ 포켓몬 대전 해보면 그런 말 안나올걸?

랭겜 돌려보면 포켓몬이 생각보다 ㅈㄴ 잘만든 게임이구나 라는 생각든다

물론 밸런스 씹창 난 메카캥카 같은 새끼들이 안나오는건 아니다만

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2021.03.03
@백수드립넷

대전은 환경이 바뀐거지 게임의 틀은 그대로니까

게임에 시스템추가된다고 다른게임이라고 하긴그렇잖아

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2021.03.03
@백수드립넷

애초에 포켓몬게임 사는 사람중에 대전하는 사람 비율이 얼마나된다고

걍 딱 포켓몬하면 예상 가능한 그게 있잖아

8짐리더 사천왕 XX단

솔직히 말하면 게임자체가 안바뀜

초반에 잡는 새포켓몬이라던가 전통도있고

포켓몬은 진짜 특수한 게임

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2021.03.03
@이럴럴로럴

대전까지 하는 사람의 비율은 얼만지 몰라도

포켓몬 게임 자체가 일종의 턴제 대전 게임이고

게임도 대전을 상당히 심혈을 기울여서 만들었어

애초에 스토리 미는건 대전을 위한 튜토리얼이야

포켓몬 레벨 올리고 각 타입 관장을 공략하면서 타입별 약점을 익히고

ai대전으로 사람과의 대전을 준비하는거지

그리고 후속작이 전작과 비슷한점이 있는건 당연한거 아니야?

예를들어 스타1과 스타2의 경우 여전히 미네랄과 가스를 채취하고 병력을 뽑고 부대지정을 하고 어택당을 찍잖아

새로운 게임도 아니고 세계관도 형성 되어있는 곳인데

거기다 포켓몬 시리즈가 무조건 그 체계를 따른것도 아니야

알로라 지방 같은 경우는 관장이나 뱃지 같은게 없어

거기다 뒤로갈수록 매가진화 라던가 울트라비스트라던가 거다이맥스 라던가 하는 요소를 집어넣어서 기존 세대와는 다른 대전 상황을 구성하기도 하고

그것 말고도 1세대에선 특공과 특방이 같은 능력치였으나 2세대부터 나뉘어졌다거나 또 2세대에선 교배가 가능해졌다거나

3세대부턴 포켓몬마다 특성이라는 중요한 능력치가 생겼다거나

4세대부턴 타입으로 나뉘던 물리기와 특수기가 기술별로 나뉘어져서 더 다양하게 포켓몬들을 이용할 수 있게 됐다던가

등등

심지어 세대별로 포켓몬이 배울 수 있는 기술도 달라 밸런스를 위한거겠지만

거기에 각세대마다 대전이 아닌 다른 컨텐츠도 존재함

이런건 나도 안해서 잘 모르겠지만 3세대 뷰티콘테스트라던지 5세대 포켓우드랑 또 뭐 있는데 그런것도 세대별로 존재함

그리고 각세대별로 편의성 패치도 꾸준히 하고 있어서 세대가 갈수록 노력치 보정 주기가 편해짐

8세대는 개체치까지 보정 가능해서 내가 기르던 포켓몬을 굳이 새로 알까지 않아도 됨

이래도 게임이 안바뀌었다고 말할 수 있음?

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2021.02.28

나 이 언덕 윈도우 xp에서 봤어

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2021.02.28

스위치를 하면서 게임이 그래픽이 전부가 아니구나 하고 느낌

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