연재

젤다의전설 무쥬라의 가면 공략, 연재 - 13] 이카나성

오르골 하우스에서 나와, 이제 마른우물로 들어가보자.

우물은 팅클을 지나 동굴로들어가기 전의 집 옆에 있다.

 

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여기서부터는 기부도의 가면을 쓰고 진행하면된다.

접근하면 대화가 가능한데, 이런식으로 해당아이템을 간접적으로 알려주고, 몇개 주라고 얘기해준다.

 

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과정을 전부 보여주기엔 길어지기만하니 간단하게 설명해주면,

각각의 기부도들이 원하는 아이템을 주면서 5개정도의 문을 지나면 된다.

당장 기억나는게 데크씨앗, 물고기, 우유, 빅포우, 폭탄 뭐 이정도였던것 같다..

뭐 지금이야 내용을 아니까 미리 준비해가지만 처음하는입장에선 다음에 뭐달라고할지도 모르고

그걸 얻으러 다시 마을에 갔다가 문하나열고 또 마을갔다가 하면 엄청 빡칠수도있다.

 

물론 공략을 안보고 플레이해야 재미있는법.

 

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이렇게 마지막 아이템까지 주고나면

 

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맵의 끝부분에 올수있고, 전작에도 흔하게 봐왔던 퍼즐이 있다.

 

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먼저 화로에 불을 붙여주면

 

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... 기괴하게 생긴 거울방패라는것을 얻었다.

 

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음..

 

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무튼 이걸로 빛을 반사시켜 파란벽을 없애주고

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마찬가지로 태양모양에도 빛을 쏴서 사다리를 만들어 진행해주자.

참고로 빛반사를 하면 방패모양 그대로 빛이 나간다..

 

 

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위로 올라오면, 드디어 이카나 고성에 도착할수있게 된다.

 

 

브금 - 이카나성

가슴이 웅장해지는 브금이다.

정문으로 들어가보자.

 

 

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들어가보면 기부도들이 춤을 추는데, 이카나계곡에 있는 가십스톤이랑 대화하다보면

기부도의 가면, 가로의가면, 대장의 가면을 쓰면 기부도들이 춤을 춘다고 한다.

 

내부는 신전을 축소해놓은것처럼 퍼즐을 풀거나 몹을 잡야하는 4개정도의 방이있다.

어렵지않으니 진행해주자.

 

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데크넛츠로 숨었다가 올라가서 스위치를 밟아주면 된다.

 

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성 위로 올라오면 또 힌트를 들을수있는데, 뭔가를 불의화살로 태워야하는듯하다.

 

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버튼을 눌러 벽을 밀어주도록 하자.

그리고 잘보면 입구 위쪽 천장이 폭탄던지기 좋게생겻다는것도 알려준다.

 

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무튼 이쪽의 꽃을타고 입구로 넘어가주자.

 

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요렇게 벽을 없애주면 마을로 연결된다.

 

다시 입구로 들어가서 오른쪽으로 가주자.

 

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내부에 등장하는 몹들은 빛을 받으면 죽어버리니 쉽게 처리할수있다.

 

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호로록

 

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이제는 그만보고싶은 영감도 잡아주고

 

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이곳을 대폭탄으로 터트려주면,

 

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입구의 방에 빛이 떨어진다!

 

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마찬가지로 기부도들을 잡아주고 진행하자.

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가운데방에 들어오면 왕좌가 보인다.

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커튼이 내려와서 빛을 막아버리고,

 

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갑자기 쎄보이는애들이 등장한다.

 

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얘들은 아무리 때려잡아도 계속 일어난다.

 

이때, 옥상에서 들었던 힌트를 기억해내어, 커튼을 불의 화살로 태워주자!

 

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화아아악 아아아악 마이아이

 

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띠요옹

 

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잘보면 빛을 엄청 무서워한다.

이제 공격의 우위를 가졌으니 잡고, 빛으로 태워주자.

 

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키에에엑

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둘다 잡으면 이제 왕이 나서는데, 마찬가지로 빛을 박으면 꼼짝못한다.

 

세마리 다 잡으면 컷신으로 이어진다.

 

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대화를 듣다보면 꽤나 효과적인 인성질을 볼수있다.

 

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 행복 100%

 

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바사삭

 

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...마찬가지로 스탈키드의 짓이라고밖에 생각되지않지만, 이카나계곡에오면서부터 뭔가 석연찮은 부분이있다.

이부분은 맨아래 TMI에서 다뤄보도록 하겠다.

 

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이로서 마지막 지역의 신전에 입장할수있는 음악인 '허물의 엘레지'을 배우게 된다.

 

브금 - 허물의 엘레지

(그 유명한 허물의 엘레지. 개인적으로는 본작에 등장하는 브금중에 기괴함의 끝은 이 음악이라고 생각한다.)

 

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정말 묘한 음악이 흐르면서 링크가 어지러워 하는데,

 

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????

 

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무려 본연의 모습을 허상으로 만들어주는 음악이다!

 

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이카나의 왕도 링크에게 모든것을 걸고 퇴장하게 된다.

 

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보면 볼수록 정말 기묘하다.

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참고로 밑의 TMI에서도 다루겠지만, 이게 그 유명한 Ben drowned 의 모습이다.

위의 영문을 누르면 꺼라위키에 연결되니 흥미있는 개붕이들은 눌러보자.

 

 

 

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무튼 아까전에 열어두엇던 입구로 나가서,

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마을 2시방향의 록빌 신전입구로 들어가주자.

생각보다 신전입구가 초라해서 잘안보이긴한데, 맵상에서 크게보이는 구조물쪽으로 가면 여기밖에없으니 알아볼수는 있다.

 

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브금 - 록빌신전

 

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귀여워

 

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들어서면 뭔가 수직적으로 쌓여있는 맵이 보인다.

 

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일단 바로앞의 부유하는 발판을 밟고 진행해주자.

 

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처음의 발판을 밟고 넘어가면 맵의 색깔과 같은 스위치가있는데

밟으면 방금 밟고 건너온 발판이 이동한다.

이처럼 진행하면서 스위치를 밟고 발판을 움직인뒤 고정시키고, 또 그걸밟고 진행하는식으로 올라가야한다.

 

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으윽 왕부담

 

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그리고 다른 버튼들은 각 종족별로 변신해서 허물의 엘레지를 불어주면 되는데, 

이때 각 종족별로 불어보면 그 영혼의 본모습이 등장하게 된다.

조라링크로 부르면 위짤처럼 미카우의 허물이 나타난다.

 

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스르르륵

중간에 순서가 꼬이면 블럭이 길을막아서 진행이 막히는경우가있으니 꼭 올라가서 발견하는 순서대로 버튼을 눌러주자.

 

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고론링크는 달마니3세의 허물이 나타난다.

 

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어찌저찌 밟고 올라오면 마찬가지로 신전의 입구가 보이고, 맞은편에 부엉이 석상이 보인다.

활성화시켜주고, 위짤의 왼쪽버튼부터 차례대로 눌러주고 허물의 엘레지를 불어주자.

 

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그럼 이렇게 신전으로 갈수있는 블럭이 놓여지며, 밟고 건너갈수있다.

 

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잘보면 뭔가 문양이 신전의 입구에 배치되어있는걸 볼수있다.

 

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이제 석상의 입으로 들어가면, 드디어 마지막 신전인 록빌신전에 들어서게 된다.

 

 

 

다음편 - 록빌신전

 

 

 

 

 

MTI 1

 

이카나성에서 이카나왕과 전투할때 브레의 가면을 쓰면 재밌는 상황이 연출된다.

위짤처럼 서로 눈치보다가, 음악에 맞추어 행진하게된다.

 

 

TMI 2

 

 

마른우물의 끝까지 진행하면 거울방패를 얻을수있다.

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참고로 젤다시리즈에 등장하는 거울방패들의 디자인은 위와 같다. (출처 - 나무위키)

바로 전작인 오카리나에 등장하는 거울방패의 디자인도 굉장히 멋진데, 왜 본편의 방패는 이모양일까?

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마치 뭉크의 절규를 보는듯 하다.

 

더 큰 문제는 이걸 착용하는 순간부터

 

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고통스러운 표정을 짓는 방패는 플레이하는 모든시간동안 플레이어를 쳐다보게 된다. (심지어 거울방패는 까마귀한테 잃어버리지도 않는다)

개발진들은 이 방패를 디자인하면서 무엇을 생각했까.

 

(아래는 지극히 주관적인 의견입니다.)

 

본작의 링크는 전작 시간의 오카리나에서 등장한 링크이다.

그리고 우리가 흔하게 말하는 세계를 구한 시간의 용사라고 부르는 영웅이지만,

생각해보면 본작에서 표현된 링크의 나이는 전작 10세 꼬마링크와 17세 성인링크의 사이이지만 암만봐도 10세에 더 가까워보인다.

그런 주인공이 세상을 구하고 사람을 돕고다니면서 받는 모든 스트레스나 고통이라는 짐을 짊어질수있을까?

그는 모든것을 감당할 수 있을정도로 성장했을까? 신전에서 칼을 휘두르며 좀비나 귀신 온갖 몬스터를 잡으면서??

그리고 그 결과는 허물의 엘레지를 배우면서 알수있게 된다.

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허물의 엘레지로 나오는 링크 본연의 허물은, 정말 누가봐도 기괴하고 찜찜한 표정을 짓고있는걸 알수있다.

(오죽하면 관련 도시전설까지 나왔을까)

사실 링크 본연의 모습은 어리광부리는 잼민이일 뿐이고 놓여진 세상이 그를 강제로 영웅으로 만든건 아닐까.

그런 운명을 받아들이는게 스토리상의 링크였지만, 그게 과연 링크 본인의 선택이었을까.

스토리의 운명과는 별개로, 모든 조작은 플레이어 바로 자신에게 달려있는데 이또한 링크의 선택일까.

그런 의미에서 링크의 고통을 표출해 내는것이 바로 허물과 방패라는게 주관적인 생각이다.

 

그게아니라면 뭉크의 절규에 대한 해석처럼, 사실 저 절규하는 표정은 링크의 본심이 아닌 개빡친 플레이어의 모습은 아닐까...

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(아무튼 굉장히 주관적인 의견입니다.)

 

 

 

+덧

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새벽에 댓글달다가 알게된건데 가면아재 왼쪽어깨에 달린 가면과 방패의 표정이 같다는걸 알수있다.

 

++덧2

젤다의전설 시리즈의 감독인 아오누마 에이지와의 인터뷰에서, 가면아재가 가진 가면이 먼저 등장하고, 이후에 미러실드가 나왔다고 한다.

 

출처 : https://www.hiddentriforce.com/majoras-mask-mystery-of-mirror-shield/

 

TMI 3

 

Ben drowned

 

위 링크를 누르면 다시한번 꺼라위키의 벤드로운 문서에 들어갈수있다.

국내에선 그다지 유명세가 없지만, 외국에선 슬랜더맨이나 포켓몬스터의 미싱노, 보라타운급으로 유명한 도시전설이라고 한다.

본래는 링크의 허물이 등장하지만, 왠지 피눈물을 흘리는 귀신링크의 짤이 더 유명하다고 하며 그 코스플레이도 많다고 한다.

궁금한 친구들은 구글에 Ben drowned cosplay로 검색해보자.

 

그리고 굉장히 유명해서 아카펠라아재가 부른 테마곡도 있다(치유의 노래 뒤집은 버전)

 

 

 

TMI 4

 

본연재분에서도 얘기했지만 허물의 엘레지는 동서를 막론하고 모두에게 기괴함을 선사하는듯 하다.

유툽에서 몇가지 댓글을 긁어왔는데 같이 읽어보자.

 

'아름답고 슬프다'

 

'벤 전설을 몰라도 여전히 오싹하다'

 

'허물은 강력한 영웅의 껍질이며 멈춰있는자, 마음이 없는자 모두를 의미한다.'

 

'그 개발자들은 어떻게 잠을 잡니까'

 

'허물의 엘레지를 한번 듣느니 3일동안 떨어지는 달을 보는게 낫다'

 

'나는 이노래를 들을때마다 뒤를 돌아보게돼'

 

'잘들어보면 시간의 오카리나때 들었던 어둠의 야상곡과 비슷하다'

 

이쯤되면 우리 개붕이 등뒤에서도 허물이 내려다 보고있지 않을까..?

 

 

 

 

TMI 5

※ 약스포주의!!

 

 

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전편에서 언급된 '가면을 쓴 자'

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엔딩에 관한 이야기는 엔딩때 따로 서술할거지만, 여기까지 진행했다면 뭔가 석연찮은 부분이 생길것이다.

처음 링크가 스탈키드에게 털리고나서, 마을에 나서기전에 행복의 가면상인아재와 첫 조우를 한다.

그리고 잘들어보면 어느시점에서부터 링크의 뒤를 쫒아왔다고 한다.

그렇다는것은 무쥬라의 가면을 스탈키드에게 빼앗긴 시점과 링크가 마을에 도착한시점은 그리 길지않은 시간임을 할수있다.

하지만 각 지역과 신전을 돌아다니거나 마을의 일부 엔피씨들과 대화하다보면 가면쓴 녀석이 모든걸 저질렀다는걸 알수있는데,

그 모든 짓이 아재가 가면을빼앗긴시점~링크가 마을에 들어선 시점 사이에 모든게 일어났다는 말이다.

뭐 늪이나 바다는 이해한다쳐도 특히 이카나의 경우 멸망한지 오래되었음에도 모든 계략은 스탈키드때문이라는것도 알수있는데,

과연 그 멸망시점이 불과 며칠전이라는게 납득이 가능할지도 의문이다.

 

이렇게 뭔가 앞뒤가 안맞는 부분이 점점 발생하는데, 이부분은 엔딩때 다시 설명하도록 하겠다.

 

 

 

4개의 댓글

거울 방패로 고성 들어가자마자 있는 기브도 네명으로 루피 파밍 하면 개꿀임. 거인 지갑얻을때 제일 쉬운 방법임!!! (다른 방이나 나갔다만 들어와도 기브도들 리젠 되어잇 개꿀ㄹㄹㄹㄹㄹ) 글고,,, 저 링크 허물은 언제봐도 적응 안됨,,, + 이카나 문명 망한것도 스탈키드 떄문임???? 궁금해요 ㅜㅜ

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2021.01.30
@라르크넬스피츠

ㅋㅋ 그래서 이카나성 들어올때는 120루피였다가 나갈때느느 500루피 꽉채워서 나갓지요

그리고 이카나성이 멸망한것에 대해 정확한 정보는 없지만 정황상 스탈키드때문이란것만 나오는데, 이에대해선 엔딩때 추가로 서술해보도록할게용

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2021.01.31

시오 거울방패가 간지나는데

뮤주라 거울방패 얻고 진짜 개극혐ㅋㅋㅋㅋ

내생각엔 뮤주라 거울방패 모티브는 페르세우스의 방패가 아닌가 싶음

 

그리스로마신화 보면 페르세우스가 메두사 잡을때 쓴 방패인 아이기스가

거울방패인데 나중에 메두사 잡고나서 머리를 방패에 달아버림

표정도 미켈란젤로가 그린거랑도 비슷하고 ㅋㅋㅋ

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2021.01.31
@닼린이

듣고보니 그렇기도 하네 ㅋㅋ

그리고 방금 외국 포럼 글 찾다가 발견한건데, 가면아재 보따리짐에 잘보면 거울방패랑 똑같은 표정을 짓는 가면이 있다고하네! 내 기억에도 아재 왼쪽어깨에 그런게있던거같긴한데

무튼 그 가면과도 연관이 있을수도 있을거같아..

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