바로 붉은 달임
붉은 달이 있는 이유는 시스템 메모리 과부하를 방지하고
주기적으로 게임 환경을 리프레시 해서 예측하지 못한
버그를 방지하려고 만든 가비지 컬렉션인데
닌텐도는 저걸 게임 연출로 바꿈
정리 된 댓글 추가 : 게임을 주기적으로 재시작하는게 무조건 필요한데
해당 상황을 붉은 달이라는 컨텐츠로 소화
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구미베어
기반이 되는 기기가 스위치라서 어쩔수 없는 한계지뭐,..
AnanasPizza
월드에 널부러져있는 몹이랑 아이템 리스폰. 초기화
토막난생코알라
붉은달 뜨는시간이 일정치 않다고 패턴 못찾겠다고 한 글을 봤는데
GC였구먼 ㄷ
무시
액셀월드에서 봤어!
일베충도살자
시간의 오카리나에서 나비 힘못쓰면 자동타겟도 안됨
기믹하나는 기똥차게 만든다
해으응
저거 뜨면 별조각도 사라지던가?
하여튼 잡았던 몹도 다시 생기고 성가시게 만듦
dodon
라이넬 다 뒤졌다
가리지않아요
저거 타이밍 맞게 사원 들어가면 씹고 넘어갈 수 있는데 퍼포먼스 문제 전혀 안생김
사양 문제가 아니고 그냥 맵에서 소모된 자원들, 몹들 다시 채워주는 걸 설정붙여서 자연스럽게 해주는 요소임
움직인 돌 같은 오브젝트는 붉은달이랑 상관없이 시야에서 벗어나거나 하면 알아서 되돌아감 ㅋㅋ
와드앳
가비지 컬렉션은 눈에 보이는게 아니고, 버그를 방지하려는 용도도 아닌데 대체 뭔 소리지.
백수경력15년차
윗 댓글들이 적어줬자너
플레이어 입장에서 아무 연출없이 필드 초기화되면 연출상 이상하니까
붉은달이 뜨면 이렇게 된다 라는 설정을 붙여준거자나
HeadTax
꼼수는 ㅇㅈ이지
무넝
닌텐도 연출 ㅇㄷ
호우보이
맨첨엔 무서웠음 ㅋㅋ
토토펜
젤다 야숨만큼 몰입도,후유증 장난 아닌 게임은 레데리2 밖에 없었음