그림

픽셀) 게임 스타일 테스트 (컨셉아트)

exscreen.png

 

 

 

 

 

 

 

진도가 너무 느리다. 프로그래머도 구해야 하는데 지금 진도로는 못구하구.

23개의 댓글

2020.10.15

그래도 멋있어

1
2020.10.15

이런건 뭘로 만드는거야?

1
2020.10.15
@곧나감

그림그리는 툴이면 웬만하면 다 됨. 난 클립스튜디오야

0
2020.10.15

흐옹 픽셀아트 넘나 좋은것

1
2020.10.15

멋지다

1
2020.10.15

어떤 게임을 만들고 싶은데?

0
2020.10.15
@숨은음은

rpg인데 스토리 신경 안쓰고 돌아다니면서 보스잡는 거. 신경 안쓰고 돌아다녀도 각 맵에 스토리 관련된 트리거가 있어서 알아서 스토리 진행 될 거임.

0
2020.10.15
@볼고

그럼 파티원이 있고, 그 파티원을 교체해 가면서 사용하는 방식인거야?

맨 첫 이미지는 파티원 같은 느낌인데

0
2020.10.15
@숨은음은

스토리상 같이 다니는 애들인데, 마을이나, 맵 중간중간 세이브포인트처럼(다크소울 모닥불처럼) 캠프가 있음 거기서 캐릭터 교체해가면서 상황이나 취향에 따라 맞춰 쓰게 할 생각임. 기본적으로 한캐릭터만 조종하는데, 욕심으로는 로컬이던, 온라인이던 멀티 지원해서 캐릭터 두세네명 같이 다니게 하고는 싶음..

0
2020.10.15
@볼고

온라인까지 하려면 서버 이용해야 해서 비용이 클텐데..

0
2020.10.15
@숨은음은

그래? 들어보면 요즘 서버비 싼거같던데.. 인디게임도 멀티지원 많이 하기도 하구. 뭐 근데 그건 말그대로 생각중인거니까. 아예 싱글로만 나올 가능성이 더 크지 사실 현실적으로는

0
2020.10.15
@볼고

멀티를 만드는 것 자체는 어렵지 않은데, 유지비가 계속 들긴 드니까...

0
2020.10.15

제작 관심있으면 연락주셈

나도 게임 프로그래밍쪽 관심있어서

1
2020.10.16

깔끔하다

0
2020.10.16

디자인 진짜 좋다.

근데 너무 밝은게 아닌가 싶어 UI가 다올라간건 아니긴한데

너무 밝으면 게임진행 중에 눈아파서 별로일꺼 같아

 

내가 디자인쪽 용어를 다 몰라서 뭐라고 정확히 말해야 될지는 모르겠다만 뽀샤시? 이런게 너무 강해보여 우상단뿐만 아니라 전체적으로

1
2020.10.17
@으챠

그렇게 보였다면 잘 본거같앙. 저기 돌바닥 깔린 마을이 하늘 위에 있는 마을이야. 그래서 조명도 푸른계열이구 다른 맵이나 마을은 아마 안그럴거야.

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2020.10.17

광장 바닥타일링 톤다운하고 좀 더 불규칙하게 쪼개야 반복감이 좀 죽을듯

최근에 써커디안시티 하면서 느낀게 저기에서도 보이는데 저렇게 맵이 불필요하게 크니까 피로감을 좀 느꼈음.. 돌아가지 않는데 돌아가는 느낌?

배치를 좀 오밀조밀하게 해서 맵크기 줄이는 것을 추천함

그럼 더 안락해보이는 효과도 +됨

1
2020.10.17
@dfgedsa

확실히 배치가 제일 어려움.. 노하우가 아직 부족해. 마음으로는 아는데 쉽지가 않더라.. 노력해볼게 땡쿠

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2020.10.17
@볼고

전체적인 색감이나 표현하려는 느낌은 다 너무 좋음ㅋㅋ 요즘 도트식 정통알피지 넘 땡겼는데 이거보니까 더 하고싶네

1
2020.10.17
@dfgedsa

써커디안시티는 뭔겜이여 쳐도 안나와

0
2020.10.17
@볼고

Circadian city 스팀겜임 얼마전에 오픈한 얼억이라 이것도 미완성이긴한데 컨셉이나 게임성은 개붕이거랑 많이 다르지만 배치나 맵 크기 등 좀 비슷함을 느껴서 예로 들어봄

1
2020.10.17
@dfgedsa

이거더 픽셀겜이구나 땡스 조언 고마워 꼭왼성할게

0
NML
2020.10.20

되게 내스타일이당

1
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