피카츄 vs 미키마우스 떡밥에 꽂혀서 이것저것 찾아보다가
그냥 지금까지 돈 많이 번 프랜차이즈가 뭔지 찾아봤다. ㅋㅋㅋ
원래 개별 캐릭터 순위를 찾아보고 싶었지만, 지난 수십분간 구글링한 결과 미키마우스 같은 특수한 캐릭터 아니면 그런 건 따로 추산해 놓진 않는듯...
여하튼 적당히 15위까지 뽑아서 써보도록 하겠다. 심심풀이로 읽기에 좋은 글이 되었음 좋겠다. ㅎ
#15 건담
탄생: 1979
total rev: 추산 260억달러
오랜 역사를 가지고 그야말로 수십년간 열심히 장난감을 팔아댔다는 인상이 든다.
요샌 재밌는 건담을 찾아도 영 별로라는 소리밖에 안 들리는듯... 근데 건프라는 또 별개겠지? ㅋㅋㅋ
#14 배트맨
탄생: 1939년
total rev: 추산 280억달러
솔직히 캐릭터 위상 생각하면 리스트 훨씬 위에 있을 줄 알았다 ㄷㄷ
하지만 돈을 본격적으로 벌 수 있는 영화가 90년대에 나오고 그 이후에야 게임, 더 많은 영화, 애니메이션 등이 나와서 그런게 아닐까 생각이 듦.
만화책은 우리 생각보다도 돈이 더 안된다더라.
1위 ~ 15위 중 3번째 최고령 캐릭터 되시겠다.
#13 스파이더맨
탄생: 1962년
total rev: 추산 290억달러
어벤저스 개봉 전에 누가 그러더라. 어벤저스 다른 캐릭터 다 합쳐도 스파이더맨 한 명의 브랜드 파워에 미치지 못할거라고.
근거를 가지고 한 이야기인지는 모르겠지만 그럴듯하다는 생각은 들었다.
아이언맨 영화가 나오기 전까진 아무도 아이언맨이 누군지 몰랐다. 하지만 스파이더맨 영화가 나오기 전에도 사람들은 스파이더맨이 누군지는 알았다.
#12 트랜스포머
탄생: 1984년
total rev: 추산 300억달러
영화가 나오기 전과 후, 어느 쪽이 더 많이 벌었을지 궁금한 프랜차이즈다.
듣기로는 G.I 조와 더불어 80년대 장난감 없계를 꽉 쥐고 있었다고 하니 말이다.
영화는 나오는대로 혹평이고, 애니메이션은 시청률이 안 나와도 프랜차이즈의 파워는 건재한 걸 보면 여러가지 생각이 든다.
#11 해리 포터
탄생: 1997년
total rev: 추산 320억달러
'위저딩 월드'라는 브랜드 이름이 붙은 모양인데 우리 나라에선 아무도 그렇게 안 부르는 거 같다.
가장 프랜차이즈 나이가 어린 축에 속함에도 짧은 시간에 스파이더맨, 배트맨과 같은 선배들을 제치고 엄청난 돈을 현재 진행형으로 벌어들이고 있다. ㄷ
그리고 검색하다가 깨달은 점인데, 요새 헤르미온느 검색하면 절반 정도는 흑인 캐릭터가 나오더라. 무서운 일이 아닐 수 없다. ㄷㄷ
#10 MCU
탄생연도: 2008
total rev: 추산 350억달러
나이 자체는 해리 포터보다 어리지만 이미 엄청난 인기를 얻고 있던 캐릭터를 가지고 시작했음을 감안해야 한다고 본다.
짤만 봐도 웅장한 걸 넘어서 어지러울 정도의 기획력 & 실행력. MCU를 모방한 다른 프랜차이즈 (DCEU, 몬스터 유니버스 등)은 15위는 커녕 20위에도 들지 못했다.
DC가 왜 기를 쓰고 무리해서 시네마틱 유니버스를 하고 싶어 했는지 알 수 있는 부분.
#9 마리오
탄생연도: 1981
total rev: 추산 380억달러
나오는 게임은 대개 히트작이라고 봐도 좋으니, 리스트에 있는 캐릭터들 중 가장 건실하게 돈을 만든 케이스에 속하지 않나 싶다.
뚱뚱한 콧수염 중년 캐릭터를 디자인하고 있던 미야모토 시게루에게 훗날 세상에서 가장 돈을 많이 버는 캐릭터 중 하나가 될거라고 하면 어떻게 반응할까 궁금하다.
#8 소년 점프
탄생연도: 1968년
total rev: 추산 400억달러
궁금해할까봐 미리 말해주자면, 원피스와 드래곤볼도 개별 프랜차이즈로서 리스트에 있다. 각각 21위, 16위 되시겠다.
이 400억달러라는 수치가 드래곤볼과 원피스를 포함한 수치인지 어떤지 위키피디아는 나에게 말해주지 않는다.
수십편의 만화와 수백편의 캐릭터가 총출동하다니 좀 반칙같다는 생각도 든다.
근데 점프 생각보다 나이가 많구나...
#7 디즈니 프린세스
탄생: 2000년
total rev: 추산 460억달러
여자애들의 구매 파워를 체감할 수 있는 순위다.
이 분야 원탑이었던 바비가 한물 가고 오히려 더 나이가 많다고도 할 수 있는 디즈니 공주들이 떡하니 상위권을 차지하고 있으니 디즈니의 막강한 힘을 엿볼 수 있는듯.
#6 호빵맨
탄생: 1973년
total rev: 추산 600억달러
아마 리스트 중 우리나라에서 가장 체감하기 어려운 엔트리일듯 ㄷㄷ
그렇다. 얘 하나가 원피스와 드래곤볼을 합한 것보다 더 많은 돈을 벌어들였다.
애니를 다시 봐야 하는 게 아닌지 모르겠다. 누구에게 인기가 있던걸까?
#5 스타워즈
탄생: 1977년
total rev: 추산 700억달러
이제서야 슬슬 '세계 최고의 프랜차이즈'의 감이 잡히기 시작한다.
디즈니가 요새 열심히 브랜드 가치를 훼손시켜주시는 스타워즈가 되시겠다.
근데 돈을 이렇게 많이 벌어서야 망하는 건 아마 수십년 후의 일이 되지 않을까 싶다.
#4 미키 마우스와 친구들
탄생: 1928년
total rev: 추산 740억달러
도널드 덕 제외하고선 영화나 만화 한편도 안 내는 주제에 연금 타면서 잘 나가는 노친네 프랜차이즈 되시겠다.
미키마우스 한마리의 브랜드 가치가 훨씬 높았던 거 같은데 기준이 뭔지는 잘...
이쯤되면 그 미키마우스보다 돈을 더 많이 번 엔트리가 3개나 되다니 대체 어떤 놈들인지 궁금해진다.
#3 위니 더 푸와 친구들
탄생: 1924년
total rev: 760억달러
놀랍게도 디즈니 최고의 효자는 미키마우스가 아니라 주석님이었다.
개인적으론 영화 한편, 어렸을 때 만화 몇편을 봤을 뿐이라 브랜드 파워가 어디에서 나는지는 잘 체감이...
중국은 정말이지 엄청난 프랜차이즈와 싸우고 있던 것이었구나 하는 생각이 든다.
#2 헬로 키티
탄생: 1974년
total rev: 추산 860억달러
아니... 솔직히 귀엽긴 한데... 이게 왜? 라는 생각이 든다.
그래서 남들은 캐릭터 디자인 하면서 떼돈을 버는 동안 나는 개드립이나 하고 있는 게 틀림 없다.
#1 포켓몬
탄생: 1996년
total rev: 950억달러
리스트에서 가장 젊은 축에 속하는 주제에 2위보다 90억 더 벌어들인 괴물 프랜차이즈 되시겠다.
게임이 200억달러 정도 벌어들인 반면 관련 상품이 650억달러를 벌어들였다는 점이 경악스럽다.
미키 마우스가 포켓몬 전체를 합친 것보다 가치가 높다고 쓴 아까의 내 글과 모순되지 않냐는 생각이 들었는데, 아마 브랜드 가치를 추산할 때는 단순히 벌어들인 돈 이상의 무언가를 보는 게 아닌가 싶다.
이렇게 1,2위는 사이 좋게 일본의 캐릭터가 나누어 가지게 되었다.
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혼모노
머 올타임 넘버원은 미키겠지
트리플맥스
헬로키티 저거 굿즈 낼수있는건 죄다 일단 내보고 그래서 그럴거임
ㄹㅇ 물건 이름 뒤에 헬로키티 붙이면 앵간하면 나온다
jine
모텔도 있음ㅋㅋ
트리플맥스
콘돔도
Qualification
딜도
어라라라
내가볼때 포켓몬 게임 제작에 좀만 더 신경써줬으면 게임수익이 더 커졌을듯 시벌 ㅋㅋㅋ
꼬빨
개차반으로 만들어도 판매량이 보장된다는 뜻임 ㅋㅋ 게임 ㅈ같으면 불매든 뭐든 해서 판매량에 치명적인걸 알아야되는데 일단 궁금하니까 다 사거든
트리플맥스
포켓몬 메인 게임 내는애들이 게임 프리크인데
애네들이 포켓몬 ip에대해서 1/3 만큼의 지분을 가지고있음
뭔지랄을 해도 저거 수익에서 꺼어어억을 한다는거라 걍 대충냄
막말로 포켓몬 게임이 지금의 반의반토막이 나도 상관없는수준의 회사라 게임이 아에 망하면 그냥 포켓몬 지주회사로 전환할껄
아카페라
더 잘만든다고 더 안커질껄 지금도 충분히 크고 대충만들어도 다사주니 잘만들어봤자 개발비 낭비임
从亅廿乞
산리오 캐릭터 ㄹㅇ 귀여워
내일까지만살자
포켓몬 일러에 나와있는 사람놈들은 하나도 모르겠냐
푸름
진짜 호빵맨 뭐고