연재

[토탈워] 삼국 연의 - 조조 (3)

 

연의 모드로 하고 있는 중이다.

 

 

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맘에 안드는건 완전포위를 해서 밟아야할거 아냐. 왔다갔다만 하고 패잔병을 죽이질 못하더라. 버그인듯.

 

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어쨌든 첫번째 승리. 충원은 됐고 돈이나 받자.

 

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공질 보너스를 받았다.

 

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눌러보면 외교 우호도를 볼 수 있다.

 

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내친김에 진군 축사를 공격하려는데 걍 딱봐도 유닛 상성이 좋지 않다. 란체스터 법칙에 따라 기병 두슬롯은 더 있어야 피해없이 먹을 수 있는 정도.

 

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이런 경우는 튀는게 낫겠다. 상처뿐인 승리는 스노우볼을 굴릴 수 없는 법.

 

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후후 도망치는건 조조 주특기지.

 

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신용도는 저기에서 확인할 수 있다.

 

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전국책이라는것을 먹었으니 장착도 시켜주자

 

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토탈워의 내정에서 이제 상위 패널을 살펴볼 차례다. 식량. 식량이 사가에서는 병력을 뽑을때도 소모되는 개념이었는데, 다시 롬탈워2 방식의 식량으로 돌아갔다. 식량이 병력수를 제한하던 사가 시스템도 좋았었는데 이 부분은 조금 아쉽다.

 

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지을 수 있는 여러 건물을 살펴보자. 산업 수입을 올려주는 건물.

 

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농업수입을 올려주고 세금을 올려주는 대신 공질이 깎이는 지방징세소.

 

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현재 공질이 어느정도인지 살펴보자. 0. 공질을 깎는 건물은 현재 짓기 어렵다.

 

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마을 업그레이드. 사가와 비슷하게 직접 수입이 아니라 수입버프량이 올라가고, 대신 주둔군과 영지, 인구 상한이 올라간다. 

 

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오른쪽에서는 장수를 볼 수 있는 슬롯이 있어 만족도 점검이 가능하다.

 

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여러 장군의 만족도를 살펴보자.

 

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윙. 튀었더니 순유가 와서 지키네. 순유야 왜 거깄니. 어쨌든 축사를 무리하게 먹었으면 순유의 반격에 곤란해질수도 있었다. 잘도망간듯.

 

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당분간 내정타임을 가지며 수행원들을 점검하는 시간을 가지자. 군대는 버티려고 마음먹었으면 태산같이 버텨야 한다.

 

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신규 장수 점검.

 

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이런애들도 있구나 하면서 넘어갔다.

 

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현재 돈으로 징병하기 편한건 조인과 조숭. 조인이 맘에 들지만 필요한건 기병이라서 맘에 들지 않는다.

 

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아, 모집란을 설명안했네. 상위에 모집 칸을 누르면 이렇게 슬롯에서 장수에 할당되는 병사를 늘릴것인지, 장수를 추가할 것인지 선택할 수 있다.

 

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이렇게 조인이나 여러 장수들이 금액에 따라 선택가능하다. 으. 묘재(하후연) 비싼거 봐라.

 

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개별 장수에 더 군대를 배속하는 방식도 고려해보았다. 하지만 별로 내키지 않는다. 아직은 인당 4슬롯이 좋아보인다.

 

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내정만 하기로 마음먹었고, 1타겟은 진군의 전체를 소유하는것으로 정해보자. 목표를 정했으니 당분간 싸울 일 없는 유대와는 뭔가 협정을 맺어둘 필요가 있다. 불가침 비슷한걸 시도해보았다. 하지만 안되는군. 아직 유대에게 굽신거릴 필요는 전혀 없으니 미루자.

 

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번부인을 무장으로 쓸 수 있다. 연의라 가능한거겠지? 마누라가 왠 전장이여.

 

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조숭도 전투력이 있기나 한가.

 

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추가 장군을 누구를 고용할 것인지 감이 안오네. 조인이 좋아보이지만 가지고 있는 병종이 마음에 안든다. 추가로 고용할 돈이 많지 않다.

 

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신규 장군 궐선을 고용해서 궁탈워를 실현해볼까도 고민해봤지만 하지만 아직은 아니다. 궁병의 충원은 상성에 따르면 아직 시기상조다. 정말 지금 필요한건 기병이다.

 

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이와중에 조숭은 하후돈이랑 사이가 안좋고

 

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번부인은 조조랑 사이가 좋다. 마누라니까 당연한가. 

 

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번부인으로 낙찰시키자. 다른애들은 너무 비싸고 아직 보병은 그다지 필요 없다.

 

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태세 매복과 행군도 지금 슬롯을 익숙하게 할 필요가 있다. 솔직히 태세 슬롯은 직관적이지 않다. 

 

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행군 모양. 좀 직관적으로 뛰어가는 모양으로 만들어줬음 한다. 헷갈린다. 저건 잘못선택하면 군대 이동에 치명적인 결과로 돌아올수 있다. 저거 하나로 로드해야 하는 현상이 올 수도 있는 것.

 

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군단을 보여주는 오른쪽 슬롯. 저 슬롯들을 잘 활용해야 큰 마을의 내정도 쉽게 처리하고 넘어갈 수 있다.

 

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이번 지구 조조는 농업에 올인해주기로 맘 먹었다. 농업 선택. 아직 고급병종 필요성은 못느끼겠다.

 

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원소의 외교제안.

 

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뭘 팔아달라네? 쓸것도 아니니 돈으로 넘기자.

 

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공질이 주둔군을 박아놓았더니 무럭무럭 자라는 모습이다.

 

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내정의 기본은 먼저 돈을 직접생산하는 건물을 짓는게 이득이다. 버프는 나중에 먹이자.

 

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그리고 식량과 공질을 높였으면, 공질을 깎으면서 돈을 버는 건물을 지어주는 것도 요령이다.

 

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건설에 2턴이 걸리는 것을 볼 수 있다.

 

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그 다음 파견임무라는 것을 만져보자. 파견임무로 쓸 수 있는 장군들이 보이고, 하후연 같은 경우 동원 감리감독같은 스킬을 가지고 있는 것을 볼 수 있다. 알았다면 진작 쓸걸.

 

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군사 징집. 신병모집 비용을 낮추지만 비축물자 너프가 있다.

 

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조숭은 세금징수로 농업수입 버프가 있다.

 

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대중안정. 공질을 높여주는 스킬로 보인다.

 

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조인. 건설감독. 건설비용, 시간을 깎아준다. 유지비도! 좋은데.

 

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하지만 이미 지었으니 뭔가 억울 하다. 조숭을 골라주자.

 

 

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