연재

[토탈워] 삼국 연의 - 조조 (1) (튜토겸용)

원래 세이브 파일을 만들어 두고 겜을 시작하기도 하고 

토탈워가 워낙 초기 게임을 그지같이 만들어서 1년간 묵혀두고 하는 편인데

 

(블러드팩 깔아야 진짜 겜됨)

 

게임이 어렵다는 사람도 많고,

또 게임이 어렵다는 말도 있어서 일단 해보기로 마음 먹었다.

 

연재 속도는 하던거랑 병행해서 올리는거라 좀 늦을 듯.

 

 

 

 

튜토리얼을 겸해야 하니 가장 쉬움인 조조를 선택해서 플레이 하기로 했다.

나도 삼탈워는 처음이고.

 

유튜브 도움 영상도 안봤다.

심지어 나무위키도 안읽어봄.

 

그래서 리트 할 수도 있고,

겜도 내맘대로 할 거 같다.

 

 

 

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내가 천하를 배신할 지언정 천하가 나를 배신하게 둘 수는 없다. 조조. 난이도 쉬움. 추천.

 

 

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신용에 대한 설명. 신용은 항상 잘 지키면 올라가는게 토탈워 전통이었다. 그냥 통상적으로 뒤통수만 치지 않으면 신용도는 잘 하락하지 않는다.

 

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"대리전 조장." 그런데 이 신용도를 팔아치워서 대리전쟁을 마음대로 붙일 수 있는건가? 만약 된다면 개사기 특성임에는 틀림없다.

 

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"시간의 흐름에 따라 신용회복." 원래 토탈워는 항상 시간의 흐름에 따라 신용이 회복되어왔다. 저게 특성으로 붙은거면 다른 세력은 그러지 않을 가능성도 있나보다.

 

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"외교 조종" 해당 자원이 자동으로 증가된다.. 타 팩션을 안해봐서 모르겠다. 조조 특성인지.

 

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고용 가능 특수 병종은 호표기다. 충격기병, 원거리 상대로 좋다는거로 봐서 갑옷을 빵빵하게 두른 기병이고, 기본적으로 창기병이라는 말이겠지.

 

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철갑 호표기병. 더 무거운 마갑을 두른 중장기병일듯.

 

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둔전병단. 조조가 청주병을 둔전시켰다는 이야기는 유명하다. 그것과 관련된 특능인듯.

 

 

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조조 건물은 신병 버프와 주로 농업 생산에 강점이 있다.

 

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하후돈. 

 

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하후연. 아직 장군 특성을 전부 숙지한 상태가 아니라서 쓰면서 알아가도록 해야겠다.

 

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게임 옵션은 항상 중간. 어려움/어려움. 

 

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오프닝 영상. 이걸 보고 자막 설정을 만지지 않았다는 것을 깨달았다.

 

 

 

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로딩 영상

 

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초기 화면 시작. 맵이 중국풍으로 아름답게 만들었다 그래서 더 아름다울줄 알았는데 의외로 평범했다. 

 

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미션을 받네. 사가에서도 비슷한 미션을 줬는데 그건가 보다.

 

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텝이나 마우스 스크롤로 볼 수 있는 전략지도. 제법 한반도도 보인다.

 

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추종자들을 살펴보자.

 

 

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조정과 내정을 차례로 살펴보려는데 도움말이 귀찮네. 나는 꺼버렸다. 보아하니 프레임은 사가랑 달라진게 없어보인다.

 

 

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새로 추가된 관계 모드. 소셜미디어처럼 5단계만 거치면 사해가 동포가 될 수 있을것인가!

 

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왜 좋아하는지, 왜 싫어하는지가 나온다.

 

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이쯤 보고 넘어가자.

 

 

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뭘 보고 났더니 밤이 되어있네. 맵에 밤낮이 바뀌는거는 시리즈 처음일거 같다. 계절변화는 구현되었었지만.

 

 

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관직. 저 수치를 채우면 더 높은 작위를 받는 개념인가보다.

 

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기술 테크트리는 개혁이라는 이름이 되었다. 재정착 지원

 

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외국인 사절단

 

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화폐

 

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주둔군

 

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시장

 

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지방관

 

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호구조사 각각의 테크가 존재한다. 원하는대로 찍으면 될 것이다.

 

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국고 모습. 엽전 모습이 귀엽네.

 

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이제 내정을 봤으니 군대의 태세를 보자. 여전히 숙영기능은 존재하고,

 

 

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매복??? 매복이 있네??? 매복이 있으면 게임이 매우 쉬워진다. 아마 매복을 장기로 또 가는게 좋겠다.

 

 

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강행군 기능도 여전히 있다. 

 

 

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인물 세부창을 열었더니 또 나오기 시작하는 도움말들. 알고 싶다면 읽어보시길. 나는 바로 껐다. 

 

 

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일단 차고 있는 장비부터 점검해보자.

 

 

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추종자와 장신구를 달아주는건 워해머와 크게 바뀌지 않았군.

 

 

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이런거 달아줄때 우클릭하면 바로 장착된다. 장신구도 금은동이 나눠져 있는거보니 가챠 속성도 있나보다.

 

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이제 특성을 보자. 부동심. 불굴 특성인거로봐서 돌격 특화를 장수가 켜줘야 하는듯 하다. 개 귀 찮! 엑티브 스킬이 많아지는건 정말 귀찮은 일이다... 극병에 노련한 돌격방어나 하나 달아줘.. 일단 써먹으려면 보병과 함께 움직여야 한단 소리도 된다. 

 

 

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염료. 건물 유지비와 시야 상승.

 

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품위. 세력 지지+3. 사가에서 세력 충절과 같은 개념인거 같다.

 

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군사 세부수치. 사가와 다르게 근공과 근방이 그대로 돌아왔고, 공속까지 반영되어 DPS 비교도 가능해질것 처럼 보인다.

 

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관통 수치도 여전하고. 관통은 상대가 중장갑일 경우 얼마나 데미지 저하 없이 박히느냐는 개념이다. 중장갑을 상대하는 병사일 수록 이 수치가 높아야 한다.

 

 

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원거리 방어 확률. 원거리 투사체를 얼마나 잘 방어해내는지 확률이다. 방패가 있으면 더 높아지는게 당연하다.

 

6개의 댓글

2019.05.26

조조가 말이 쉽지 위치거 극혐이라던데

0
2019.05.26
@국정치사연구

지금까지 했는데 쉽드라. 매복 있는순간 말다했음.. 물론 더 해봐야함.

0
2019.05.26
[삭제 되었습니다]
2019.05.26
@꺘꺘 꺘꺘꺘

내가 지금 유비 하는중인데 지 쫄다구만 할인이라 많이 깎아봐야 300원 미만이야...

삼탈워 외교 진짜 중요해서 왜 조조가 쉬움인지 알겟더라

0
2019.05.26
@멘토스박하맛

난 조조해보다가 유비하니까 훨쉽던데

0
2019.05.28
@REDRUM

그건 민병대 유지비때문이 아니라 유관장 삼총사가 씹사기라 그런것...

0
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