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[ES2] 호라시오 : 머머리 유토피아 - 4

 

 

The We (Horatio Theme) - Endless Space 2 Original Soundtrack

 

 

전편에서 모든 성계에 행복 -110 과확장 패널티가 걸렸는데, 행복건물을 충분히 건설 한 상태에서 대규모 불행 패널티가 걸린거라 평소랑 다른 방법으로 행복도를 충당해야해

 

사용할 수단은 3개

 

1. 쓰레기같은 독재정 정부를 갈아치우고

2. 인구접지를 통해 총 인구를 줄여 행복도 감소수치를 낮추고

3. 인구접지를 통해 호라시오의 행복 생산량 자체를 늘리자

 

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우선 정부를 갈아치우자

 

행복도 수급에 유리한 정부는 연방제가 제일이야

고용한 영웅 수만큼 성계개척 제한을 늘려주기때문에, 14명의 영웅이 있는 난 과도한 개척패널티를 0으로 만들 수 있지

 

하지만 패스. 호라시오은 독재정 스타팅이지만, 공화정일때 가장 강력한 팩션이거든

공화정은 모든 법안을 강화해주는데

환경주의 1티어 법안의 이상현상당 버프를 5% -> 10% 

환경주의 3,4티어 법안의 인구당 접지버프를 2% -> 4% 로 2배씩이나 올려주기 때문에 후반부 호라시오에게 제일 효율적인 형태야

 

그러니 공화정으로 가자

공화정은 공용법안인 남자는 애들 법안이나 밥의원 법안으로 얻는 행복수치도 증가하기 때문에 법안 슬롯만 여유가있으면 행복도를 잘 관리할 수 있어

 

어차피 정부 갈아치울거 진작에 갈아치우지 왜 이제야 갈아치우냐고 생각할 수도 있는데, 호라시오는 환경주의 4티어 법안이 매우 강력해

그리고 1개의 정당만 당선되는 독재정은 원하는 정당의 경험치를 가장 빠르게 올릴 수 있는 정부형태야. 환경주의 선전작업을 통해 얻은 추가경험치도 약간 되고 말이지

이제 환경주의 3티어 법안도 해금되어 최종법안까지 필요경험치가 얼마 남지 않았기 때문에, 이제는 정부를 바꿔줘도 곧 최종법안을 열 수 있는지라 지금이 정부를 바꾸기 적당한 타이밍이야

 


제국행복도 50은 유지해야 정부를 갈수있는데 아슬아슬하게 52로 정부교체가 가능하네. 다행이다

비용은 4천의 영향력과 5턴의 무정부기간

 

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공화정 가즈아아아!


제국이 무정부에 돌입했다 

5턴. 5턴만 견디면 빡빡이에게 봄이 올 것입니다.

 

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다음은 그동안 미루고 미뤄왔던 유전자 접지

 

리프트본의 성계를 흡수함으로서 초기 목표했던 성계는 모두 확보했으므로, 이제 주변 성계의 마이너팩션 인구가 확정되었지

싸그리 접지해주자

 

흡수할 인구는

램넌트 - 산업+2 더스트+1

마브로스 - 산업+3

일로 - 영향력+1

칼틱마 - 행복+3

하모니 - 식량+2 과학+2

 

3번째 접지가 마브로스(산업력+3)랑 자비의 수녀들(행복+2 지상전에서 적에게 추가피해10) 중에 1가지만 가능해서 고민했는데
 

어차피 정부를 갈아치우고, 행성을 테라포밍하고, 호라시오 인구를 늘리면 행복은 넘쳐날거거든

그러니 산업력을 골라서 순수 생산력을 올려주자

 

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5연속 접지를 했는데, 하로솀인구가 1명이 부족해서 안되네?

 

풀소스에서 다음턴에 하로솀 인구가 1 증가할 예정이라 나오니까 1턴을 넘기자

 

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다음턴, 14명이 된 하로솀의 인구접지가 가능해졌으니 바로 접지를 이어가자

 

하로솀 - 식량+3

세팔로로스 - 산업+3


에피스티스도 접지하려했는데, 1턴 사이 폭동상태의 성계에서 에티스피스 인구 1명이 줄어들어 연속접지가 불가능해졌어

 

턴을 조금 넘겨서 에티스피스 인구를 불린다음 다시 접지해주자

 

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총 산출량 26에 조건부 2를 산출하는 빡빡이의 모습

 

에피스티스 인구만 증가하고나면 좀 더 아름다워 질 수 있을거야

 

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4행성이지만 거대행성이 셋, 소형이 하나로 행성들이 크고 고온행성들이라 구성도 알찬 그라피아스

이곳은 어지간한 5행성 성계보다 나을정도로 포텐이 높으므로 빡빡이로 이름을 바꿔주자

 

이로서 탈모르파티, 민머리, 대머리, 맨들맨들, 빡빡이 5개 주력성계가 완성되었다.

 

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안그래도 행복이 절실한 상황에, 행복증가 이벤트가 떳다. 숨통이 트이네

 

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모든 방주를 잃고 떠돌던 보디야니는 결국 멸망

 

이제 더 이상 우주잡신 믿으라는 주말권유를 받지않게됨 ㅎㅅㅎ

 

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에피스티스 인구가 18명이 되어 다시 접지가 가능해졌어

접지 가즈아

 

에피스티스 - 식량+1 산업+2

지발라이 - 과학+1 행복+2

리프트본 - 산업+2 과학+2 더스트+2

 

풀소스는 인구20 효과인 산업력+10%도 쓸만하고, 인구50 효과인 고유의 법안을 쓰기위해 키우는 중이라 나중에 접지할거야

 

이걸로 총 11번의 접지가 이루어졌다.

 

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현재 호라시오의 능력치

 

식량 +12

산업 +12

과학 +5

더스트 +3

영향력 +1

행복 +8

고온행성에서 행복 +4

 

식량3과 행복2는 사치품공급을통한 인구성장지원 효과지만, 구하기쉬운 1티어자원이라 게임 끝날때까지 지속할 수 있으니 기본스탯이나 다를바 없어

 

총 산출량 41. 고온행성에서는 45

 

리프트본이 산업력+5 과학력+5 더스트+5 능력치로 최고사기 시민으로 평가받는데

리프트본 3배에 달하는 빡빡이가 완성되었다.

 

넘모 아름다운거시야

 

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앗... 아앗...

 

산업력을 대가로 행복을 올리던 이벤트 2개가 끝났다

이 두 이벤트로 50 행복도를 받아먹고있었는데 나가리 나부려써

 

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해적소굴 소탕 중 엔드리스 용광로 발견

 

게임에 모든 사치자원이 등장하는게 아니라서 매 게임 어떤 사치가 등장할지는 랜덤인데, 이러면 산업력 관련 3종 사치가 모두뜬거네?

최종 성계개발에는 엔드리스 용광로를 써서 산업력을 펌핑해줘야겠다.

 

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접지가 끝나고 남은 마이너인구가 뭐뭐있나 보고있는데, 수호자가 2명 있네

 

다른 인구는 이주를 시키거나 유전자 변형을 통해 호라시오로 바꿀 수 있지만, 수호자는 그런게 불가능해

오직 수호자수확이라는 행동을 통해서만 죽일 수 있고 이 행동에는 10턴이나 걸려

 

귀찮게됐다

 

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제거하는데 시간이 오래 걸리는 수호자인구는 그냥 안고가는게 이득인경우가 대부분이지만, 나는 빡빡이 이외의 인구는 존재하지않는것이 목표니까 10턴을 써서 수호자 2기를 없애자

 

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무정부 기간이 끝나고 투표가 시작됐어

 

개척기술을 모두 연구한 현 시점에서 환경주의정당이 1여당을 잡는건 의미가 없거든
1여당은 경험치를 가장 많이 가져가는 이득이 있긴한데, 어차피 4티어 법안 하나남은 상태라 다음투표에서 만렙이 보증된거나 마찬가지고

 

투표조작을 하면 아마 내가 찍은 정당의 2티어 법안까지는 한번에 열릴거야

내게 지금 제일 절실한건 행복도인데, 2티어 이하 법안에서 행복도 보정이 들어오는건 군국주의와 평화주의 2개


평화주의로 평화강요 + 평화/동맹 상태당 행복증가 콤보로 온 성계의 패널티를 커버하거나
군국주의의 전쟁선포당 행복도증가로 전쟁을 선포해서 행복을 얻을 수도 있어

 

다만 평화주의로 이 방법을 쓰려면 패시브 + 2티어 법안해서 법안슬롯 2개가 소모되는반면 군국주의는 패시브 법안 1개만으로 행복을 얻을 수 있으니 군국주의정당에 투표조작을 걸자

 

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1야당 군국주의, 2야당 환경주의가 당선되었다.

 

다 좋은데 풍성충이 1야당 대표자로 있는게 좀 거슬리는군요

 

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새로운 정부체제, 공화정이 자리잡았다.

 

독재정 뻐큐 머겅 ㅗㅗ 2번 머겅 ㅗㅗ

 

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이제 전쟁선포당 행복도를 얻는 군국주의 패시브 법안을 써먹어야지

 

번역이 잘못되어있어서 헷갈릴 수 있는데, 소규모문명이 아니라 메이저문명 하나당 25의 행복을 줘

 

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전쟁을 걸 대상은 크레이버

 

크레이버는 현재 루메리스, 리프트본과 전쟁중이기 때문에, 내가 추가되어도 내 영토에 적극적으로 공격오지 못할거야

특히 리프트본의 영토를 크레이버 바로 옆 영토를 남겨두고 평화협정을 맺었기에 내 영토가 직접적으로 공격받을 확률이 적어

 

반면에 난 함선이 모이면 원하는 타이밍에 공격하면되니 최고의 전쟁상대인것

 

또한 크레이버의 접지효과는 FISDI +5%로 중반이후 큰 도움을 주는지라 어차피 크레이버를 정복해서 인구접지 1번은 해야해

 

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아무리 전쟁광 크레이버라도 셋을 상대하는건 좀 힘들것이다.

 

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은하계 80% 탐사완료

 

100%가 머지않았다.

 

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아직 소유권을 완전히 확보하지 못한 막 얻어온 성계가 불행한건 원래 당연한거고

그외의 성계는 대부분이 열광에 돌입. 제국 행복도가 98%가 되었다

 

전쟁 선포로 인한 행복+25

행복 증가 이벤트

접지를 통한 총 인구 감소 및 호라시오의 높은 행복버프

 

폭동위협이 사라졌다.

 

저 중 가장 큰 효과는 호라시오의 행복도 증가와, 접지를 통한 마이너팩션 인구 증발이야

불만을 토로할 반동분자들이 접지로 사라지니 불만도 사라지는거지

 

우주닝겐, 빡빡이 유토피아에 불만있어요?

당신의 불만 유전자 접지로 대체되었다.

 

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시장에서 새로 풀린 자비의 수녀들 상담자영웅을 영입했다

 

볼터의 스타팅 영웅과 함께 외모 원탑을 다투시는 분이야

내정성능도 그럭저럭 괜찮아서 보이면 꼭 영입하는 처자임

 

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인구복제가 잘 이루어졌으니 환경주의 3티어법안을 사용하자

 

이상현상 자극성으로 인구당 +3식량, 이상현상당 +10% FISDI 버프를 주고

국민에게 권력을 법안으로 과학 +44% 버프

 

호라시오가 후반부 왕귀팩션이자 공화정이 어울리는 이유지

 

버프뽕 끝내줘요오오오옷

 

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휴전이 끝나자마자 지랄하는 볼터와

 

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3:1은 버거웠는지 전쟁이 걸리자마자 약한모습을 보이는 크레이버

 

응 휴전안해. 전쟁 할거야

 

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불가사의 무역청산국이 건설되었다.

 

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호우! 시장세금 최대로!

 

시장세금 25% 때린다고 시장 안 쓸거야? 쓸거자나 ㅎㅅㅎ

 

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내 별자리에 비옥한 행성이 없어서, 내 행성을 비옥한 행성으로 테라포밍해서 최종 퀘스트를 깼어

 

비옥 트레잇이 드문 트레잇이아닌데 이 판은 왜 이런지

 

 

아. 고향이여

이 모든 광기가 시작된 이래로 꽤 많은 시간이 흘렀다

클론들, 광대들 그리고 모든 특이한 것들이 끊임없이 성가시게 했지

 

그러나 이제 나는 다시 한번 내 궁궐에 앉아, 여유롭게 와인을 잔에 따르고 있네

이 은하를 위해, 우리의 미화는 계속될 것이다

 

여기 호라시오가 돌아왔다

그리고 영원토록 머무르리라

 

 

광기의 빡빡이

이제 풍성충은 사라지고 오직 빡빡이 만이 이 우주를 누리게 될 것이다.

 

 

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퀘스트 완료로 영입된 10레벨 빡빡이 둘

 

각자 탐구자와 상담자 영웅으로 그렇게 우수한 영웅은 아냐

특히 탐구자는 내정효율이 4가지 직업 유형중 내정효율이 가장 떨어지는 타입이라 내정용으로 쓰기엔 좀 꺼려지긴하지만, 호라시오 종족자체가 내정스탯이 준수하니 두 영웅모두 내정으로 돌리자

 

1레벨이 아닌 10레벨 합류이기때문에 호라시오쪽 스탯만 몰빵해주면 그럭저럭 써먹을만 해

 

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소스 인구가 50명을 넘겨 고유법안 협동조례를 획득했다

 

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생산력 10당 과학 1을 주는 법안인데, 나는 과학이 높은 한랭성계보다 생산력이 높은 고온성계가 훨씬많고 성계개발도 모두 생산력에 마팩특성까지 생산력위주라 이 법안의 효율이 높아

 

과학+44% 버프를 주는 환경3티어 법안보다 이 법안의 과학증가량이 높을정도. 과학법안을 이걸로 바꿔주자

 

환경주의 3티어법안은 인구당 3이라는 높은 유지비를 요구하는데 이건 유지비도 없고 과학은 더 많이주고! 개꿀

 

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크레이버에 대한 전쟁선포로 루메리스가 다정함 상태가 되었다

 

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호라시오 고유기술인 유전자 재배열을 연구했다.

 

이제 생산력을 써서 비 호라시오인구를 호라시오로 바꿀 수 있어

 

필요생산력이 640이라 생산력이 낮은 성계에는 꽤 부담되는 수치긴하지만, 풀소스를 흡수하며 얻은 '일단 만들어, 그리고 부숴' 특성으로 모든 성계에 200이 넘는 생산력 버프가 걸리고있고 성계개발이 더해지면 막 건설된 성계도 생산력 300을 넘기는지라 이제부터 자주쓰게 될거야

 

빡빡이. 오직 빡빡이 만이 홀로 존귀하다

 

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리프트본과의 휴전이 끝났네

 

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리프트본은 기껏 살려줬더니 내 성계사이에 멀티를 치면서 날 자극하고있어

 

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내 중형 전투함의 추가모듈을 해금해서 전투력이 2배이상 강해졌으니, 전투함 업그레이드가 끝나는대로 전쟁을 선포해야겠다.

 

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호라시오 함선 가져오기 퀘스트

 

보상은 호라시오 인구+3

이 호라시오는 접지를 통해 우월해진 호라시오일까, 아직 접지가 안된 덜떨어진 호라시오일까

 

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오. 탐사로 오리컬식스 탄환을 얻었다

티타늄탄환의 포위효율이 15인데 이건 무려 40

 

대신 최종전략자원인 오리컬식스를 요구하는지라 종종 터져나가는 중형함에 박기는 너무 아깝고, 나중에 대형함을 해금하고나면 거기에 달아줘야겠다.

 

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인구집단 보너스 관련 업적과 무역회사 관련 업적을 클리어했다.

 

함선 개조비용 25% 절감에 사치자원 생성 무역 건물이라. 좋네 

 

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소폰이는 친구가 필요해요

 

더러운 풍성충과 달리 맨들맨들한 소폰의 머리는 썩 마음에들지만, 호라시오가 아닌 천것들과 동맹을 맺을 수는 없는 노릇이지. 거절한다.

 

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중형함 업그레이드가 끝났으니 전쟁을 걸어주자

 

이전 전쟁에서는 리프트본의 전투력 3천짜리 전투함과 거수에 애를 먹었지만

이제 내 중형함 전투력이 5천을 넘겼기에 리프트본은 더이상 내 적수가 되지 못할것이다.

 

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전투력 3천짜리 거수?

 

경험치일뿐이죠

 

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시장에 새 빡빡이가 풀렸네

 

상담자 빡빡이는 굳이 필요없지만 의리로 사주자

 

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아아 빡빡이가 점점 늘어난다

 

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이런젠장

 

정부를 언제바꿧는지는 상관없이 항상 20 배수로 투표가 열리는데, 실수로 전턴에 함선업그레이드와 영웅구입으로 더스트를 많이 소모한채 턴을 넘겨버린지라 투표조작이 불가능하네

 

티타늄이랑 사치자원이 많아서 자원 몇백개만 팔아놨으면 되는건데... 마이 미스테이크

 

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군국주의에 공식지지를 보내보지만 Fail. 어쩔 수 없지

환경주의정당이 1여당을 다시 잡고 환경주의 최종법안이 해금되었다.

 

최종법안의 효과는 접지한 인구당 4%의 생산력증가

11번 접지했으니 모든 성계에 생산력 44%라는 미친 버프를 얻을 수 있어

 

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증말 쓸모없는 고난 대비안이 발동되었다

 

군국주의 패시브 법안을 돌려주는데챠아아앗

 

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물론 이젠 호라시오가 강화되고, 행복 패널티가 큰 불모지행성도 대부분 비옥한 행성으로 바꿔가는중이라 개척지 패널티를 무시하고있긴해

 

하지만 호라시오 인구가 적은 일부성계는 여전히 행복도가 부족하긴해서 군국주의 패시브 하나면 이 문제가 해결되는건데. 좀 아쉽네

 

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호라시오 난민 받기 퀘스트완료

 

다행히 진화가 재대로 된 호라시오 3명이 늘어나더라

 

만약 호라시오로 플레이하면서 상대편에 호라시오를 넣고 정복으로 상대 호라시오 인구를 얻으면, 상대 호라시오인구는 접지를 하지않은 디폴트 값으로 얻는데 퀘스트는 유도리가있네

 

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내 사이에 짱박기한 리프트본의 성계는 불태워버리자

 

5턴간 행복-15 디버프가 걸리지만 저 쓸데없는곳을 먹고 영구적으로 행복-10을 안고가느니, 차라리 불태우고 잠시 패널티를 받는게 낫지

 

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볼터에도 전쟁을 선포

 

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비의 수녀들 NTR 당할때 기분이 영 좋지않았어

이제 복수의 시간이다

 

전투력 17000의 함대맛을 봐랏

 

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내가 가장 많은 산업을 생산하는 성계 소유자가되어 반물질 100개를 얻었다

 

아다만타만이 넘치는데 반해 반물질이 좀 모자랐는데 잘됐네

 

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공공의 적 볼터가 뿌듯한 히쇼

 

이 와패니즈 뽕맞은 유사 사무라이들은 전쟁광주제에 친근하게 다가오니 꺼림직하다

 

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여전히 행복도가 파탄나 있는 일부 성계들은 사치품으로 유혹해서 달래주자

 

아무리 불만이 넘쳐도 뇌물앞에서는 꼼짝못해

 

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이 아줌마가?


야 우린 크레이버 같이 줘팸하는 친구자나

 

너 아까 다정함 띄웠자너

 

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친구사이에 실수할 수도 있지

 

공격중지를 요청하자

 

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ㅂㄷㅂㄷ

 

너와 나는 더 이상 친구가 아니다 이 더러운 풍성충아

 

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내 주변 4티어 사치를 모두 탐사했으니 최종성계개발을 설정하자

 

성계가 20개나 되다보니 3티어 사치 4종이 모두 있더라고

그러니 3티어 전략자원 3개를 쓴 사치스러운 성계개발을 설정해볼까

 

식량, 산업력, 영향력+60% 라는 아름다운 최종성계개발!

영향력은 어차피 남아돌아서 의미가 없긴한데, 그렇다고 1-2티어 사치를 넣으면 요구수량이 너무 많아져서 자원이 부족하니 이게 최선이더라

 

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성계개발 세팅이 정말 아름답다.

생산력이 차오르는 완벽한 세팅이야.

 

인구성장은 턴당 1명이 한계고, 성장에 필요한 식량은 300이라 식량은 300만 찍으면 더 이상 올리는 의미가 없어

 

하지만 제국발전 최종테크에 인구가 꽉 차면 식량을 산업으로 전환시켜주는 건물이 있으니까 식량+60% 버프는 그때 의미가 있을거야

어차피 4단계 업글할 성계는 내 주력성계고. 주력성계는 인구가 가득할테니 말이지

 

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은하계를 모두 탐사했다.

 

이제 누구도 빡빡이의 심미안에서 벗어날 수 엄써

 

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도와달라는 언폴른

 

아니 전편에서 내 탐사선 줘팸할땐 언제고?

 

빡빡이는 은원을 잊지않는다.

 

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오. 리프트본 침공을 위해 주둔하고있자 크레이버의 영웅함대가 왔다

 

승기를 확실하게 잡은 게임에서 그나마 전쟁할 맛이 나는건 언제나 크레이버 정도죠

 

크레이버와 내 주력함대 간의 대결

 

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는 우리 지네가 너무 압도적이다

 

중형함 수는 양측 모두 동일했는데, 병기모듈 차이가 너무나는데다가 상대가 전투력에 도움이 되지않는 전술을 들고와서 일방적으로 줘패고 끝남

 

날 실망시키는구나 스타스크림

 

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이제 개량 대형함이 해금되었으니 전투특화 함선과 공성특화 함선을 하나씩 디자인해서 생산해주자

 

그냥 대형함도아니고 추가모듈이 있는 개량버전이라 지금타이밍엔 10기정도만 있어도 전 우주를 상대로 전쟁을 해도 이길 수 있어

 

공성함의경우 오리컬식스 공성모듈을 8개나 달아서 1기당 오리컬릭스 요구치가 67이나 되기 때문에 하나하나 만드는게 부담이 크긴하지만, 나오기만하면 턴당 1280의 인력을 증발시키는 괴물이라서 모든 성계를 1턴컷 하는게 가능해

 

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리프트본 최후의 저항이 끝났다

 

휴전이후 병력을 아등바등 끌어모았지만, 그 마저 일소당해서 리프트본은 이제 허수아비신세여

 

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볼터 영웅함대 살살 녹는다!

 

복수는 언제나 달콤한 것

용서? 관용? 그런건 겁쟁이들이나 하는거죠

 

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썪어도 준치라고 크레이버가 그나마 저항이 거세네

내 인력거터지는 소리 좀 안나게해라 ㅠㅠ

 

중형방어함을 부대에 포함시켜놨으면 대신 탱킹을 해서 좀 나았을텐데, 중형 전투함+공성함 2종 체제로 가다보니 인력거가 공격에 노출되네

 

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???

 

정말 뜬금없이 루메리스가 선전포고를 걸어왔다

 

아니 왜? 지금타이밍에?

 

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전쟁을 걸면서 선빵을 치더니, 갈려나가는 루메리스

 

뭐지?

이 풍성충 양서류가 마약이라도 한것인가? 내 머리카락을 봐줘! 라는 자기과시?

 

어쨋든 이유는 모르곘으나 풍성충놈이 머머리를 도발한 이상 자비는 없다

 

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볼터의 주력함대를 박살냈으니, 전투영웅을 루메리스 부근으로 재배치하자

 

2편쯤에서 세팔로로스는 혹시 모를 옆 별자리 전투에서 전초기지 역할을 할 수도 있다고 했었는데 정말 그렇게 되네

 

갓 만든 따끈따끈한 전투력 3만짜리 대형함이 풍성충을 응징할 것이다.

 

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리프트본 최후의 성계를 점령했다.

 

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리프트본이 다시 성장하는데 시간이 걸리도록 모든 시설을 팔아치운 다음

 

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리프트본 최후의도시 베란을 돌려주고 3티어 군사기술 하나와 자원들을 받는 조건으로 평협을 맺어주자

 

리프트본은 초반에 내 공격자제 요청을 들어 준 적이 있으므로 살려는 드립니다.

 

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4레벨 성계가 완성되어 최대 개척 제한을 늘리는 자치행정 건설이 가능해졌어

 

이제야 행복 -110이라는 미친 확장패널티를 줄일수있겠다

최종 성계개발에 필요한 자원 중 가장 중요한 엔드리스 용광로가 충분하지 않아서 좀 시간은 걸리겠지만말야 

 

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유전자 전환으로 풀소스 인구가 49명이되어 50명 법안이 사라졌다

 

지금은 유전자전환으로 마이너팩션 인구를 빡빡이로 바꿔줘야하는 타이밍이니 슬슬 풀소스도 접지해버리자

 

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풀소스의 접지효과는 생산력+2 과학+1

 

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호라시오가 한층 더 아름다워졌다.

 

인구당 생산력+14 ㄷㄷ해

 

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볼터와 루메리스가 동맹을 맺었네

 

동맹명이 파이란 공격적 방위기구? 그래서 선빵을 친건가. 최고의 방어는 공격이다 뭐 이런거?

 

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동맹의 형성에 불안을 느낀 연합제국

 

초중수소를 740개나 줄테니 우리도 동맹을 형성하지 않겠냐고 제시하네

전략자원을 700개나 넘게 바치는 모습은 기특하기 그지없으나, 빡빡이와 풍성충은 함께 할 수 없는 사이

 

우주 제일의 심미안을 지닌 아름다운 빡빡이는 더러운 풍성충과는 연합하지않는다.

 

동맹을 논하고 싶다면 최소한 소폰처럼 맨들맨들 밀고오도록

8개의 댓글

2018.12.12

선추후감

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2018.12.12

더러운 돌발 퀘스트가 내 모성계에 크레이버 한 무더기를 투하하고 갔는데 이걸 갈아버릴 방법이 없을까? 고갈되어가는게 무지 신경쓰이는데

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2018.12.12
@Violett

만약 전쟁중이라면, 상대 성계중에 필요없는 성계 하나를 점령하고 거기로 모성계의 크레이버를 이주시키길 추천해

크레이버를 보낸 성계는 나중에 평화협정을 하면서 돌려주면 모성계의 크레이버는 다 그곳으로 보내버린뒤라서 크레이버도 없애고 쓸모없는 성계도 돌려주고 깔끔해짐

 

전쟁중이 아니고 전쟁 계획도 없다면, 주변에 쓸모없는 성계 하나를 골라서 새로 성계를 개척하고 거기로 크레이버를 다 이주시키면 됨. 크레이버가 모성계에서 사라지면 개척한 성계는 성계소개령으로 ㅌㅌ 하면 개척선은 다시 나오고 크레이버는 이동하다가 소멸됨

0
2018.12.12
@MasQ

다른나라에 떠넘기거나 슬쩍 없애버리는게 답이구나 ㄱㅅ

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2018.12.14

문명에서 원더 다 먹고 몇 시대 앞선상태에서 애들 농락할때의 기분이네

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2018.12.16
@Flyingcock

ㄹㅇ 초반에 너무 빨리커서 위기가 없음

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2018.12.14

언폴른으로 슈퍼뒤통수 플레이중인데 재미가 쏠쏠하긴한데 시간이 넘나 오래걸린다 ㅠ 줄기 다 박아넣고 묶어놓은 다음 패는 기분 개꿀 ㅎ

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2018.12.16
@매콤넓적다리

통수갑 언폴른

인탱글 속도도 상향먹어서 좋긴한데 여전히 통수 판 깔기까지 시간이 많이걸리는게 단점 ㅠ

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