기타

로아는 짬뽕의 결정체인듯

스토리보면 똥3+반지의제왕 섞은느낌이고


게임해보면 똥3기반에 양산형 rpg게임들(에오스,데빌리언 이런거) 섞은느낌이 강하게 느껴진다.


게임이 할만은 한데 크게 매력이 없는게 로아의 단점인듯.


그리고 스토리 스킵안되는거 마을에서 탈 것 못타는거 매우 불편


특히 루테란마을 오지게 큰데 탈 것 금지는 쵸큼...


워프를 저렴하게 이용할수있고 많이 배치했어도 탈 것은 쓸수있게 해줘야한다...너무 답답함.






8개의 댓글

2018.05.25
스토리 스킵은 2차때 됐는데 애들이 하도 파티플할때 초회차있어도 스킵안함? 이렇게 지랄해서 바꾼거같음
마을 탈것 안되는건 나도 불편 근데 탈것은 다 맘에 안듬 3차때문에 걍 검수도 안하고 막 만든거같은 느낌
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2018.05.25
@유과
아크인던 너무 길어서 피곤하더라...보스도 심지어 3~4페이즈고
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2018.05.25
@청어내딸청어
난 길어서 좋음 ㅋㅋ 좇같은 필드퀘스트 하다가 인던 하니까 재미뜨라

걍 취향인듯
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2018.05.25
@유과
ㅋㅋㅋㅋ 타나토스 4인팟하다가 어떤놈 타나토스 1페이즈남기고 팅긴거보고 착잡하더라

나도 저럴수있는거잖어 끔찍
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호오 후기 감사
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Lv
2018.05.25
연출이 그나마 매력적이지
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2018.05.25
쿼터뷰 헥앤슬래쉬면 똥3따라가는건 어쩔수없음
디아블로가 핵앤슬래쉬 그자체인데 뭐...
나머지 양산형 게임과는 비교도안되게 좋았음 난
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2018.05.25
전투보니까 몬스터가 멍청한건지 수십명이 달려들어서 스킬써대도 플레이어한명 1대도 못맞추더라..
인공지능이 꽤 낮은가벼..
그냥 핸앤슬레쉬여도 정예몹은 한마리한마리가 인공지능높고 플레이어가 섬세한 컨트롤과 협동으로 잡을 수 있게끔 만들었으면 좋겠는뎅..
아이온처럼
보스몹은 음청나게 난이도 빡세고
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