쿼터뷰형식의 핵앤슬래시게임은 디아블로처럼 스킬 존나 단순해야된다고 생각하는데
반면에 로스트아크는 스킬 하나하나 모션 존나 길고 이게 모션보라고 만든 스킬인지 몹잡으라고 만든 스킬인지 도통 모르겠음
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쿼터뷰형식의 핵앤슬래시게임은 디아블로처럼 스킬 존나 단순해야된다고 생각하는데
반면에 로스트아크는 스킬 하나하나 모션 존나 길고 이게 모션보라고 만든 스킬인지 몹잡으라고 만든 스킬인지 도통 모르겠음
살려줘요침착맨
해방된자