컴알못인데 보통 게임들 옵션보면 30프레임 60프레임 이런식으로 고정해놓고 쓰던데 이유가 뭔가요?
애니메이션으로 비유 했을때 초당 보여주는 이미지가 더 많으니
그만큼 부드럽고 움직임이 자연스러워 진다는건데
제한을 걸어야 글카에 무리가 덜가고 프레임이 아무리 높아도
모니터가 따라주지 않으면 소용이 없기 때문 이렇게 이해하면 될까요
수직동기화가 프레임 제한인가요?
6개의 댓글
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컴알못인데 보통 게임들 옵션보면 30프레임 60프레임 이런식으로 고정해놓고 쓰던데 이유가 뭔가요?
애니메이션으로 비유 했을때 초당 보여주는 이미지가 더 많으니
그만큼 부드럽고 움직임이 자연스러워 진다는건데
제한을 걸어야 글카에 무리가 덜가고 프레임이 아무리 높아도
모니터가 따라주지 않으면 소용이 없기 때문 이렇게 이해하면 될까요
수직동기화가 프레임 제한인가요?
aisbfbfbfcuxywkqo
gpu가 필요이상으로 일함
모니터주사율위로는 크게의미가없고 오히려 티어링을 유발함
우루루옳지
모니터 성능 위로 굴리면 오히려 안좋아진다는 말씀이시죠
수육을쏘면탕수육
테어링 방지
곰벌레
수직동기화는 다른개념인걸로알음 모니터를보면 자글자글하게 수직으로 올라가는 현상을 막아주는것
고정하는 다른이유는 모니터 싱크가 범위가있음
60- 144 이면 145이상이면 풀려버림 142정도고정
또 전기세 차이가 생각보다 심함
또 144 모니터인데 170정도 나오는 컴퓨터에 발열이 걸리면 120 까지 떨어지는데 애초에 144 고정시키면 발열양이 적어져서 급락하는 구간이 적어짐
우루루옳지
그럼 수직동기화 설정은 켜줘야 좋은 거군요
나중에바꿔야지
대신 체감 거의 불가능할 정도의 딜레이가 생김 체감되는 사람도 있다고는 하는데 나는 잘모르겠음