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우리가 익히 알고 있는 게임들은 다 그래
회색쥐
정신수련중
근성가이
마빈
이유없이시비거는쫄보
VBVBVBVB
SAMSUNG
VBVBVBVB
SAMSUNG
방구석민물장어
와플
말도안댕
아지형
코막켯
공식으로 개발비나온 기사를 본적이없는데..
애초에 그정도면 아무리못해도 저정도는 만들고도남지 ㄷㄷㄷ
띠리라리로
꼬추부랄
게임이 어떻게든 만들어지는 온라인 장르에서만 겨우 해낼수있을 수준이고
위쳐처럼 처음부터 완성까지 기획단계에서 꾸려서 끝까지 완주하는 식의 치밀한 체계와 연출, 일관성과 계획
철학이 필요한 패키지, 콘솔 게임은 개발할 능력이 안됨... 이게 일본 게임업계와 한국 게임업계의 차이...
그래서 한국 게임역사에서 파이널판타지나 드래곤퀘스트, 메탈기어솔리드 같은 굵직한 대작 타이틀이 없는거고
일본은 숱하게 실패와 도전으로 축적된 무수한 경험과 기술들이 있지만
한국은 조건을 엄청나게 따짐. 성공 케이스가 있어야하며, 성공케이스 중에서도 가장 돈이 덜들고 리스크가 적은것만 만들어옴.
딱 한국이 경제발전 해온 모델이 게임개발에도 그대로 적용이 됨...
한국이 온라인게임 강국이라고 하는데 솔직히 까놓고 말하면 온라인게임밖에 못만드는 수준인거임.
주사랑예수
SexKnight
꼬추부랄
SexKnight
일차
패키지장르가 더 수익성높으면 그쪽으로 빠지게됨.
유두부조림
막짤은 어디지 노비그라드 인가
크라닉
Mr.Soong
주시경
병신만보면짖는개
주시경
궨트 >>>>>>>> 시리 > 전투
YinGan
ReNov
년째 긴하품
rotten11
인게임이랑 다르다.
뒷집건달
지금봐도 진짜 웃기네 킹든갓택2
seacloud
당해보고 싶다
설리혓바닥
사망협곡
라샌
동방프로젝트
유리멘탈
rotten11
싸인펜
식품코너
色水下高十多!!!
힐훅페티쉬
수류탄 터지는 이펙트 퀄리티 꼬라지봐라 장난빠나
요즘 엔진들 렌더링 그냥 대충 피지컬라이팅때려도 이쁘게 잘나오는데 라이팅 꼬라지봐라 15년전에 만들었나
SS5011