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생각보다 많은 사람들이 좆망전을 즐겼던거 같아서 매운맛으로 준비해봄.
일단 운영으로 망친 부분이 아닌
(째호, 서버렉, 확률형 등등....)
유저에 의해 좆망한 부분만 다뤄보자면
1. 진화된 공제팟.
공격력상한선이라는 것이 생겼는데, 아무리 공격력이 높아도 일정 공격력 이상부터는 증가되지 않는다는 뜻임.
그러자, 유저들이 다른곳에서 공제를 걸기 시작함.
예를들어, 한창 망전에 빠져있었을 때 공제가
공20k/방10k/밸크합 220 (공제 디폴트값)
공격력 20,000 이상,(최대 공격력 상한선)
방어력 10,000이상
밸런스,크리티컬 합 220이상(ex밸런스 90, 크리티컬 130 이상)
즉, 옛날에는 대학교 학점만보고 취업했다면,
이제는, 학점은 기본에 토익900이상, 자격증 3개이상, 어학연수 1년 이상 이런 부가적인 요소들이 포함됨.
최근 라이즈라는 대규모 업데이트 이후 '결사대'라는 레이드 참가하기 위해서는, '추가공격력'까지 포함됨.
그래서 현재 최종컨텐츠인, 결사대를 플레이하기 위해선
앞서 언급된 공제보다 더 높은 옵션에 + 추가공격력 3500이상 이정도가 디폴트값.
심지어 이러한 공제 시스템이 '게임 시스템'으로 바꼈음.
개발자들이 유저의견을 반영하여, 게임 시스템으로 공제를 걸어둘 수 있는 시스템을 만듬. 퍄.... 띵작겜....
2. 호스트 갑질
이 게임이 공제게임이 되어버린 가장 큰 이유 중 하나인것이 바로 호스트라는 시스템.
게임에 들어갈 때, 방장이 방을 만들고, 유저들이 들어가서 파티원으로 구성됨.
그런데 이 게임이 소스엔진이라는 게임엔진으로 만든 게임임에도 불구하고,
게임은 똥적화되어있음. (소스엔진으로 만든 게임: 밸브회사에서 만든게임 전부다 (카운터 스트라이크, 포탈, 하프라이프, 레포데, 도타2 하나같이 명작들)
그래서, 방을 만드는 방장, 호스트의 역할이 중요함.
호스트가 컴퓨터가 좋으면, 렉이나 이런 끊기는 부분이 전혀 없음. 반대로 호스트가 똥컴이면 아무리 좋은 컴을 써도, 렉이 심함.
떄문에 고정으로 호스트를 하는 유저가 생기면서 이게 갑질로 변질되게 됨.
예를들어,
1. 호스트가 공제팟을 만들었지만, 자신의 스펙은 공제랑 전혀 안맞는 경우
(공20k/방10k/밸크합 220 공제를 만들었지만, 자신은 15k /방5k/밸크합 170 이라던가.)
2. 호스트가 공제팟을 만들었지만, 자신이 친한 지인이나, 길드원들은 공제스펙에 안됨.
(이걸 흔히 밀항이라고 함.)
3. 자신은 호스트라고 딜안하고 잠수탄다던가
등등, 현실에서 호스트할 능력없으면 호스트 입맛에 맞게 굴어야됬었다.
3. 변질된 친목
앞서 말했던것들이 뉴비들을 배척하던 가장 큰 원인이라면,
이건 고인물들끼리 배척하는 경우
마비노기 영웅전에는 인벤이라는 커뮤니티사이트가 있다. 사실상 거의 원탑급.
그 커뮤니티 중에서도, 사건사고게시판(이하 사사게) 라는 곳이 제일 심각함.
원래 의도는 비매너 유저들을 일파만파 알려 피해를 줄이자는 좋은 의도였음.
예를들어, 캐쉬거래사기(우편으로 선입금해야되는 시스템. 당연히 먹튀가 많았음.)라던가, 앞서 언급된 호스트 갑질 등등이 어느정도 해소될 수 있던 부분이기도 했음.
그런데 문제는, 인벤커뮤니티가 개드립처럼 레벨시스템이 있음.
흰딱, 파딱, 노딱, 등등, 레벨이 오르는데, 이게 부심이 상당히 심함.
어느정도냐면, '어-디서 흰딱이 노딱말에 대드냐?'라는 식으로 개꼰대적 마인드임.
이게 심화가되어, 인벤 네임드 = 망전 네임드가 되어서 왜곡된 커뮤니티성이 되어버림.
때문에 게임에서 아무 잘못도 안해도, 네임드가 마음에 안들면 사사게에 허위신고를 올려버림.
물론, 커뮤니티에 글이 올라온다고 게임시스템적으로 문제가 가해지는건 아니지만,
이 게임은 파티게임이라 사람들이 파티를 안넣어줌.
어차피 이겜 좆망겜이라 고렙구간되면 만나는 사람끼리만 만나는데, 파티를 못낀다면 굉장히 치명적이게 됨.
그리고 이것과 같이 당시 아프리카 방송때문에 여성BJ들과 그 추종자 새끼들 때문에 진짜로 심각할정도로 문제였음.
그것이 극에 달해 터진것이 텐쿵사건(http://www.inven.co.kr/board/heroes/2093/201905 참고)
솔직히 마비노기 영웅전이 게임운영적인 면에서도 희대의 병신 끝을 보여주긴 했지만,
거기에 유저들이 +a로 기름을 부워버리니 안망했던게 신기..
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Deryck
Deryck
불타는돌고래
시즌3 넘어오면서 벨런스 크리티컬까지 스까묵는 그들을 보고 그만 정신을 잃어버렸음.
승천자
요즘은 악세사리 방어구 인챈트 무기강화 기본에
방어구 고강까지 필수로 얹어서 개판임
barcas
아시엘
20강 아직 없고
16강도 모든유저 다해서 4개정도밖에 없다고함
드림라이너
기어와라백호
"걸어다니는 버그" 라는 이름을 가진 캐릭이였음 지금은 많이 패치한걸로 알긴하는데
클틀링건 휠틀링건이라고 그걸 이용한 버그성 플레이
던전을 반복적으로 도는 던전 노가다가 있는데 특정 방법으로 플레이시 몬스터가 출현하지않아서(벽에 딱 붙어서 이동)
그걸로 빠르게 노가다뛰는거 아리샤 던가? 시간멈추는 기술쓰면 본인은 원래 그 스킬 모션때문에 채널링인데
버그로 그거 캔슬하고 시간은 멈춰놓고 본인도 움직여서 공격하는 버그도있었고
딱 크라켄까지만 해본듯 그떄 당시 최종보스가 엘프여왕인가 그랬음 레지나 던가 그 레바가 출렁이로 그린...
공돌공돌
마스터베이션이
외려 백수냐 한량이냐 소리들으며 역관광맞기 일상인데 저기선 렙높은걸로 꼰대짓을 하는게 가능하더라ㅋ
세상 그런 커뮤니티는 처음 봄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
메트로시티
마영전 인벤이 그게 엄청 심함
아시엘
오히려 옳은말은 흰딱들이 잘함ㅋㅋㅋ
그리고 똥나무 인벤은 유저들끼리 으쌰으쌰 하느라
흰딱이니 노딱이니 그런거 잘 안따지더라
분노의돌고래
예전에 던파할때 인벤에 정보 찾으러 들어가면 몇몇 네임드들이 그러던데.
메트로시티
딱지 올리다 보면 그냥 일반 유저가 강제 글삭 시키는 것도 있고 그래서
완장질이 좀 심한편
AZ
인벤은 딱지 부심 지리지
같은 드립을 쳐도 흰딱 회딱이 치면 노호응
년째 긴하품
알다시피 시즌1때까지는 괜찮았다
물론 공제는 있었지만
아글란 잉켄스 글기 카단 삼고룡들은
기본적으로 게임이 어려워서
공제 상관없이 과금러도 컨못하먼 냅다전멸했으니까
근데
넥슨계 파괴신 '그녀석'이 나타나면서
스펙딸딸이 치면 던파마냥 달리기게임이 되도록 했음
시즌2는 스펙딸딸이 안치면 모기딜들어갔고
인벤은 장비랑 스펙중시하면서
정보 공략글에 공격력 몇 방어력 몇아니면
데려가지말라고 공략글에 쓰게되고
무과금소과금 뉴비가 사냥가면
존나게 갈궜다
'님 사사게 신고하겠습니다 그런 스펙으로
사냥오시다니 다른 분들께 민폐잖아요.'
'어 님 사사게 검색해보니 신고글있네요
우리는 비매너 유저와 안합니다'
시발 그럼 뉴비는 게임하지말라는거지
점점 게임이 어려워지면서
너도 나도 스펙딸딸이 게임되더니
어느틈엔가 뉴비는 사실상 할 수도 없는 게임이 됨
그때부터 게임 존망하기 시작했고
지금은 매출도 영아닌지 업데도 존나 없음
옛날 내가 개드립길드 부길마였는데
개드립길드는 서로 장비템 돌려입고
고인물이 뉴비
만렙장비지원까지 해줬었다
꿀잼이었어
닉네임변경외않되
년째 긴하품
존나게 욕 먹어도
그때 인원 가장 많고 매출도 가장 많았지
근데 그 스펙 싸움 열면서
지금 후폭풍 밀려온 것도 부정할 수 없음
유남
유남
정작 공제팟보다 노공제팟 들어갔을때 레이드 빨리 끝나는 경우가 많았다.
유남
메이
유남
14강 무기랑 15강 무기랑 데미지 박히는거 차이 보면 확연히 느껴짐
드림라이너
스펙값 존나 못하고 패턴 들어오는거마다 못 피하고 쳐맞다가 뒤져서 눕는새끼
스펙도 높은데 잘 맞지도 않아서 혼자 레이드 뛰는 사람
아시엘
메이
후회없는 최고로 잘한선택
렙아이디팝니다
메이
메트로시티
메트로시티
여축(템드랍 버프 넣는 캐시템)박고 온갖 갑질하던 새끼들이 판쳤다.
저 병신같은 인벤에서 파티짜고 레이드를 도는데 자기하고 친목질이 안되어있는 애가 파티중에 사담을 나누면 꼽을 존나 줬다.
공상한이 18인 곳에서 공제 22 걸어놓고 숙련도 드립치는 새끼들이 태반이었다.
놀라운 게임이다..
메트로시티
그거때문에 저 좆같은 사사게에서 불붙은게 한두번이 아님
중갑옷빌런
->경력있는 신입을 원함
2.무기강화 제도 문제점 고치면 자기들이 만든 무기값 떨어진다고 반대
->헬조선 집값 떨어질까봐 부동산개혁반대하는 꼰대
3.고렙이면 저렙한테 막말해도 용서됨
->연공서열 존나게 따지는 내로남불 문화
그야말로 한 게임 안에 작은 조선이 재현됨
드림라이너
렙 뚝배기
팬티구다사이
내꺼 계정에 아직 그거 있을란가 옛날에 토큰시절에 플톡사둔거 시즌2인가 까지는 인벤에 있던거 기억나는데
tdtd
그래서 와우를 접었다. 템렙 시발 ㅋㅋ
뭑구레반
베충이
에궁님
barcas
BanShee
병신같은 라이즈 패치덕에 연어가 돌아올 물길도 쳐막아버린 씹동서기
시2까지는 패턴은 존나 어려워도 긴장감이 있어서 재밌었는데 시3부터 스펙딸게임으로 변질돼서 던파가 더 재밌을 지경.
초코댕댕이
세이버캣
나는행복합니다
뿡빵뿡
점점 현질러오타쿠올인겜 마냥 바뀌기도 했고
오타쿠새끼들 몰리면서 좆목질 줜나 하면서 그냥 마영전이라는 게임 하러 온 일반인들은 뭣도 못알아듣는 드립치면서 지들끼리 낄낄대고
못 알아듣고 걍 있으면 점점 배척하는거 꼴뵈기 싫어서 접음
난 게임 시스템보단 진작부터 유저층 변경은 있어왔지만 최근들어 아예 노답수준으로 바뀌고 유저들 좆목질 인성질 뉴비배척질에 질려서 접은 케이스
그리고 액션이다 조작감이다 광고하고 애들이 빨아주는것도 솔직히
시즌1 던전들이나 그렇지 시즌2부터 보스 패턴들 판정 통짜로 바껴서 다 헛소리 된지 오래임
13만원렌즈잃어버림
식품코너
애미씨발게임 그래서 접었다 개 븅신같은거
냉동개
이세트?까지 잡고 접은거같음
근데 고령화 게임의 문제점이 게임의 특징과 맞물려서 그대로 들어남.
게임 특징 자체가 이미 직접 회피하고 빈틈노리고 잡는 몬헌류 게임인데
이미 써먹을 기능들은 다 한번씩 써봐서 더이상 신박한 패턴이라던지 그런게 없음.
한마디로
새 컨덴츠를 내놓으면 기존 유저들을 만족시켜야하니 공격력이랑 방어력만 높여서 내놓는거임.
문제는 개발 초기 설계부터가 문제였는지
마영전은 해당 몬스터의 방어력이하의 공격력에는 피해가 아에 안들어가는 구조라서
새컨덴츠로 방어력이 XXXX증가한 몹이 나온다?
그럼 그 방어력 이상의 공격력을 가진 유저들만 공략할수있음.
뭐 예외로 무기 고강화일때 붙는 능력치인 '고정대미지'빨로 공격력 미만이어도 받아주는 경우가 있었지만
한계가있지
여튼 저기 저 몹 방어력이하는 사냥불가때문에 공제가 붙기 시작한거야
냉동개
와우를 예로들면 야들은 한계까지간 공격력 방어력수준을 주기적으로 갈아엎어서 새롭게 수정하는걸 자주하거든
예의 예를들면 한때 법사 화염구 대미지가 억대였나? 더이상 높아질수없는 수치까지 낼수있던 확팩이있었는데
다음 확팩때 이걸 전부다 재조정( 쪼렙지역 부터해서 모든 밸런싱을 새로잡음 )해서 조절을했었어
물론 블쟈야 자금력과 인력이 있으니 가능했겠지만 이게또 쉬운게 아니거든. 대격변수준이니까
근데 쉽지 않아도.. 마영전엔 이런게 필요했어
솔직하게 마영전의 황금기는 블러드로드였다고 보거든
이새끼들도 그거 알고 블러드로드 재탕도 한번 했엇지
하지만 이제 마영전은 남들한테 추천할만한 겜이 못됨. 레이드 다니기 시작하면 그 공방컷때문에
컷없는 자유방 다니다가 발암좀 걸려주다 길드 들어가서 길드팟좀 다니다보면 지쳐서 접게되어잇음
식품코너