기타 창작

배경 포폴 만들기 -완-

앞에 분수대 만들었고 라이팅 세팅까지 완료했습니다.

 

이것저것 더 추가해 봤는데 큰 차이가 없어, 여기서 마무리하고 다른 작업 들어가는게 맞는거 같아서 작업 마무리 합니다.

 

01.jpg

02.jpg

03.jpg

04.jpg

 

 

내일부터 다른거 시작하겠습니다.

 

봐주셔서 감사합니다.

22개의 댓글

이거는 뭐로 해보는거야?

영상보구싶네. 디게 이쁘당

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2020.05.12
@냠냥냠냠냥냥냠

영상은 만들수 있는데 해봐야 카메라 무빙이 전부라 언리언 엔진 4 에다가 세팅했어

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@로이

무빙이 전부면 굳이 수고롭게 부탁은 안하는게 낫겠네.

그런데 이런거 만드는걸 무슨 작업이라 불러야해?

무슨 프로그램으로 만드는건지 알려주면 유튜브보면서 놀구싶은데

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2020.05.12
@냠냥냠냠냥냥냠

프로그램이 한두개 쓰는게 아니라

1. 3D MAX 로 형태를 만들고

2. Zbrush로 만든 형태를 더 세밀하게 만들어서

3. 2번 작업물을 다시 3D MAX로 가져와 베이크 세팅(UV 및 미들 폴리곤 제작) 하고

4. 2번 작업물과 3번 작업물을 Substance Painter에 가서 베이크 및 형태에 채색을 하고

5. 4번작업물에서 만든 채색한 데이터와 3번에서 작업한 형태감 데이터를 UDK4에 가져가서 세팅해서 배치하면됨

그냥 보기 편한건

1~4번까지는

https://www.youtube.com/channel/UCuluFB84X4UF0TbXU3i_4PA

이분꺼가 맞고(나는 3D MAX인데 이분은 마야라는 프로그램을 써)

5번 작업은

level design 이라고 검색해봐

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2020.05.12
@냠냥냠냠냥냥냠

이뻐해줘서 고마워 :)

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@로이

댓글쓰는동안 하나 더 달렸네. 마을이 다 분위기 있게 잘나온거같아. 하얀 마지막은 어떤건지 잘모르지만 이제 다른 배경 시작이라면 다음 배경두 기대할게

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2020.05.12
@냠냥냠냠냥냥냠

하얀거는 그냥 내가 라이팅세팅이랑 덩어리감을 이렇게 잘 살렸다고 보여줄려는거임 다른배경은 한 달정도로 제작할수 있을정도로 범위를 작게 할꺼임 그래도 퀄리티는 잘 낼꺼니까 기대해도 됨 ㅎ

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2020.05.12

아트스테이션에 포폴용으로 만든거임?

이거 asset이랑 텍스쳐들 다 직접 만든거는 아니지? asset은 직접만들었어도 텍스쳐까지는 직접만들지는 않을꺼같은데

궁금한게 텍스쳐들 다른곳에서 주워오면 포폴에 사용할때 언급해야함? 고용주들 입장에서 텍스쳐도 직접만들었다고 오해안하는게 중요할꺼 같은데 이게 항상 궁금했음

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2020.05.12
@너굴맨

아트스테이션도 가입해야되나 고민중인데...

나는 99%는 다 내가 만들고 식생 부분은 외부데이터인데 내꺼랑 안 맞아서 결국 내가 다 수정함 텍스쳐도 내가 전부 제작함

포트폴리오 설명할때 따로 안 물어보면 구지 외부데이터 썻다고 언급할 필요는 없지 (애당초 외부데이터는 그냥 쓰면 티 엄청나고 같은 종사자라면 모를리가 거의 없음;)

레벨디자이너라면 상관없는데 나처럼 배경디자이너면 마이너스 요소지 다 할 줄 알아야 되니까 (에셋 제작 텍스쳐 제작 레벨 배치랑 라이팅 세팅까지)

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2020.05.12
@로이

나도 아트스테이션 쓰는데 되게 좋음. 유명한 사람들도 많고 아티스트들은 거의 다 쓰는듯. 나는 pro 멤버십도 가입했음

텍스쳐까지 직접 만든거는 대단하네 substance designer/painter 쓰나봄?

보통은 텍스쳐러 모델러 따로있고 큰회사가면 라이팅담당까지 따로 있어가지고 하나만 파는게 좋다고 생각하는 주의인데

어쨋든 다 할수있으면 그거도 좋을듯

근데 전문가들 조언들어보면 취직하고 싶은 분야 관련된거만 포폴에 포함하는게 좋다고 들었음

generalist로 취직하는거 아닌이상

혹시 가고자하는 전문분야있음? environmental artist 내에서도 텍스쳐위주인지 모델링 위주인지 라이팅 위주인지

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2020.05.12
@너굴맨

왠만한 큰 회사 아니면 라이팅 세팅 해주는 사람이 없음 레벨디자이너도 없는데도 많고 (FPS, RPG)

기본적으로 실무를 하면 텍스쳐링이랑 모델링은 기본인데 하나만 파면 우리나라에서는 최소 취업못함

그래서 미술만 3년 공부함

섭페로 베이킹 하고 섭디로 타일맵 만들고

난 이제 TA로 전향할까 생각중임

 

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2020.05.12
@로이

난 외국살아서 외국스튜디오들 많이 둘러보는데 대부분 텍스쳐랑 모델링담당 따로 구분해놓더라

한국은 안알아봐서 어떤지 모르는데 알아봐야할듯. 소규모팀들은 한명이 다하는거같더라 ㅋㅋ

나도 아직 경력이 적어서 이것저것 다 배우고 다 할줄아는 단계이긴한데 언젠가는 하나만 파야할꺼같음

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2020.05.12
@너굴맨

해외 유명한데 외주로 일할때도 베이킹이랑 모델링 다 시키던데 뭐 섭디로 타일맵 전문으로 하는 사람은 있다고 들은거같음

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2020.05.12
@로이

해외 사정은 잘 모르니 그쪽도 취업방향이 다른가보구나

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2020.05.12

짱 멋찌다

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2020.05.12
@패트릭

고마워:)

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2020.05.12

굳굳ㅋㅋ 수고하셨습니다

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2020.05.12
@Ingress

ㅎㅎㅎ 감사합니다

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2020.05.13

우왕 드디어 완성했네 예전부터 봤었는데 ㅊㅊ

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2020.05.13
@골빈이

ㄱㅅㄱㅅ 못 할 줄 알았는데 완성해서 다행

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2020.05.13

이정도면 현업종사자 같은데 ㄷㄷ

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2020.05.13
@nnoname

4년차 임 ㄷㄷ

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