안녕하세요. 던전앤파이터입니다.
6/21(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.
▒ 캐릭터
<런처(남/여)>
슈타이어 대전차포
* 탄환의 공격범위가 조정됩니다.
FM-31 그레네이드 런처
* 탄환의 공격범위가 조정됩니다.
FM-92 스팅어 SW / FM-92 mk2 랜서 SW
* 화염지대의 공격범위가 조정됩니다.
<런처(남)>
버스터 빔
* 버스터 빔의 다단히트 공격 동안 적을 밀어내는 기능이 추가됩니다.
<뱅가드>
데모닉 인페르노
* 홀딩 기능이 삭제됩니다.
* 프로세스 및 연출 시간이 감소합니다.
* 프로세스 및 연출 시간 변경에 따라 공격력이 재조정됩니다.
<듀얼리스트>
오러 포스 재블린
* 투창에 타격되어 홀딩된 적의 HP가 0이 되었을 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.
<드래고니안 랜서>
서번트 랜스 : 인게이저
* 회전 다단히트 공격이 적을 특정위치까지 이동 시키는 기능이 추가됩니다.
- 슈퍼아머인 적도 이동 가능 합니다.
<다크 랜서>
스파이럴 러쉬
* 공중 사용 모션의 전체 딜레이가 감소합니다.
<로그>
스위프트
* 일부 스킬의 타격당 습득/최대습득가능 히트포인트가 상향 조정됩니다.
- 라이징 컷 (20/20 → 40/40)
- 샤이닝 컷 (14/40 → 20/40)
- 밴디트 컷 (20/20 → 40/40)
- 소드 댄스 (20/20 → 40/40)
- 라이트닝 애로우 (10/40 → 20/40)
- 노바 램넌트 (8/40 → 40/40)
실버스트림
* 피니쉬 공격의 4타가 범위 공격으로 변경됩니다.
* 공격속도가 높을 때 기본공격의 1~4타가 연계되도록, 공격키 입력가능 시간이 조정됩니다.
버그 수정
* 단검 마스터리, 쌍검 마스터리, 히트 블리드
- 물리 공격력 증가 옵션이, 큐브의 계약으로 증가하는 물리 공격력 40에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 히트엔드
- 체인소 러시의 회전칼날이 존재할 때, 노바 램넌트 스킬의 히트엔드 입력 타이밍이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 소닉 어설트
- 공격속도가 높을 때, 난무 및 분신 공격의 다단히트 수가 감소하는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 스킬의 시전속도가 느려지는 현상이 수정됩니다.
* 엑셀 스트라이크
- 간헐적으로 대시 공격에 맞은 적이, 홀드되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 일부 스킬 리플레이 보기에 스킬 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.
<그래플러(남)>
나의 공격 리듬은!
* 나의 공격 리듬은!의 잡기 판정에 의해 홀딩되어 있다면, 타격 영역에서 벗어난 대상에게도 타격 및 앞차기 공격력이 적용되도록 변경됩니다.
버그 수정
* 일자전승 : 극의 진천노호
- 파티 플레이 시 간헐적으로 연타 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
<스위프트 마스터>
칼날 바람
* 공격 프로세스 시간이 감소됩니다.
* 돌진 판정이 공격 범위에 맞게 조정됩니다.
* 공중 및 다운된 적에게 공격이 빗나가지 않게 타격판정이 개선 됩니다.
* 타 스킬 시전 중 캔슬하여 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 캔슬 가능 스킬 목록
ㄴ소닉 무브
ㄴ삭풍
ㄴ회오리 바람
ㄴ대진공
ㄴ싹쓸바람
ㄴ폭풍의 눈
ㄴ휘몰아치는 바람
ㄴ스톰 스트라이크
ㄴ질풍가도
ㄴ스톰 퀘이커
* 타격 성공 시, 후딜레이 모션을 캔슬하고 윈드 스트라이크 및 전직 후 스킬로 연계할 수 있는 기능이 추가 됩니다.
* 방향키 입력시 전진거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.
버그 수정
* 칼날 바람
- 소닉무브 연계 상태가 아닐때도 후방 사용이 가능하던 현상이 수정됩니다.
<디멘션워커>
버그 수정
* 완전 사망 후 부활하거나 수련의 방에서 상태초기화를 입력 시 적에게 붙은 크로울링 미스트가 정상적으로 제거되지 않는 현상이 수정됩니다.
<배틀메이지>
체이서 프레스
* 시전 시 슈퍼 아머가 추가 됩니다. (결투장에서는 적용되지 않습니다.)
* 쇼타임 스킬의 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
체이서 에볼루션
* 일반 체이서를 에볼루션 체이서로 변환 시 모든 체이서 버프가 적용 되는 기능이 추가 됩니다.
* 무색 큐브 소모량이 감소합니다. (3 → 1)
크로니클 아이템
* 동일한 옵션이 중복 부여 되어 있는 균열된 차원의 장비 옵션 중 1종이 삭제되며 추가 옵션 부여를 위한 차원의 기운이 우편으로 지급됩니다.
버그 수정
* 사도화 변신 지속 시간이 스킬 시전 즉시 적용 되던 현상이 수정됩니다.
* 테아나 변신 상태에서 황룡난무 시전 중 마을 이동 할 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
* 체이서 프레스 스킬 개편에 따른 스킬 설명이 정상적으로 변경되지 않은 현상이 수정됩니다.
* 퓨전 체이서를 완충하여 사용 시 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 체이서 클러스터가 형성된 상태에서 테아나 변신 중 스킬 키 추가 입력 시 폭발 프로세스가 비정상적으로 적용되던 현상이 수정됩니다.
* 사도화 변신 시 간헐적으로 체이서가 사라지는 현상이 수정됩니다.
* 체이서가 최대 생성 갯수 이상 생성되던 현상이 수정됩니다.
* 트윙클 스매쉬 타격 후 체이서 프레스를 캔슬하여 사용할 수 없던 현상이 수정 되며 스킬 툴팁이 변경됩니다.
* 진뇌연격 스킬의 공격력 관련 툴팁 오타가 수정됩니다.
워로드 2각 홀딩 끼야아앙 하부브 어찌잡냐
6/21(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.
▒ 캐릭터
<런처(남/여)>
슈타이어 대전차포
* 탄환의 공격범위가 조정됩니다.
FM-31 그레네이드 런처
* 탄환의 공격범위가 조정됩니다.
FM-92 스팅어 SW / FM-92 mk2 랜서 SW
* 화염지대의 공격범위가 조정됩니다.
<런처(남)>
버스터 빔
* 버스터 빔의 다단히트 공격 동안 적을 밀어내는 기능이 추가됩니다.
<뱅가드>
데모닉 인페르노
* 홀딩 기능이 삭제됩니다.
* 프로세스 및 연출 시간이 감소합니다.
* 프로세스 및 연출 시간 변경에 따라 공격력이 재조정됩니다.
<듀얼리스트>
오러 포스 재블린
* 투창에 타격되어 홀딩된 적의 HP가 0이 되었을 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.
<드래고니안 랜서>
서번트 랜스 : 인게이저
* 회전 다단히트 공격이 적을 특정위치까지 이동 시키는 기능이 추가됩니다.
- 슈퍼아머인 적도 이동 가능 합니다.
<다크 랜서>
스파이럴 러쉬
* 공중 사용 모션의 전체 딜레이가 감소합니다.
<로그>
스위프트
* 일부 스킬의 타격당 습득/최대습득가능 히트포인트가 상향 조정됩니다.
- 라이징 컷 (20/20 → 40/40)
- 샤이닝 컷 (14/40 → 20/40)
- 밴디트 컷 (20/20 → 40/40)
- 소드 댄스 (20/20 → 40/40)
- 라이트닝 애로우 (10/40 → 20/40)
- 노바 램넌트 (8/40 → 40/40)
실버스트림
* 피니쉬 공격의 4타가 범위 공격으로 변경됩니다.
* 공격속도가 높을 때 기본공격의 1~4타가 연계되도록, 공격키 입력가능 시간이 조정됩니다.
버그 수정
* 단검 마스터리, 쌍검 마스터리, 히트 블리드
- 물리 공격력 증가 옵션이, 큐브의 계약으로 증가하는 물리 공격력 40에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 히트엔드
- 체인소 러시의 회전칼날이 존재할 때, 노바 램넌트 스킬의 히트엔드 입력 타이밍이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 소닉 어설트
- 공격속도가 높을 때, 난무 및 분신 공격의 다단히트 수가 감소하는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 스킬의 시전속도가 느려지는 현상이 수정됩니다.
* 엑셀 스트라이크
- 간헐적으로 대시 공격에 맞은 적이, 홀드되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 일부 스킬 리플레이 보기에 스킬 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.
<그래플러(남)>
나의 공격 리듬은!
* 나의 공격 리듬은!의 잡기 판정에 의해 홀딩되어 있다면, 타격 영역에서 벗어난 대상에게도 타격 및 앞차기 공격력이 적용되도록 변경됩니다.
버그 수정
* 일자전승 : 극의 진천노호
- 파티 플레이 시 간헐적으로 연타 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
<스위프트 마스터>
칼날 바람
* 공격 프로세스 시간이 감소됩니다.
* 돌진 판정이 공격 범위에 맞게 조정됩니다.
* 공중 및 다운된 적에게 공격이 빗나가지 않게 타격판정이 개선 됩니다.
* 타 스킬 시전 중 캔슬하여 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 캔슬 가능 스킬 목록
ㄴ소닉 무브
ㄴ삭풍
ㄴ회오리 바람
ㄴ대진공
ㄴ싹쓸바람
ㄴ폭풍의 눈
ㄴ휘몰아치는 바람
ㄴ스톰 스트라이크
ㄴ질풍가도
ㄴ스톰 퀘이커
* 타격 성공 시, 후딜레이 모션을 캔슬하고 윈드 스트라이크 및 전직 후 스킬로 연계할 수 있는 기능이 추가 됩니다.
* 방향키 입력시 전진거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.
버그 수정
* 칼날 바람
- 소닉무브 연계 상태가 아닐때도 후방 사용이 가능하던 현상이 수정됩니다.
<디멘션워커>
버그 수정
* 완전 사망 후 부활하거나 수련의 방에서 상태초기화를 입력 시 적에게 붙은 크로울링 미스트가 정상적으로 제거되지 않는 현상이 수정됩니다.
<배틀메이지>
체이서 프레스
* 시전 시 슈퍼 아머가 추가 됩니다. (결투장에서는 적용되지 않습니다.)
* 쇼타임 스킬의 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
체이서 에볼루션
* 일반 체이서를 에볼루션 체이서로 변환 시 모든 체이서 버프가 적용 되는 기능이 추가 됩니다.
* 무색 큐브 소모량이 감소합니다. (3 → 1)
크로니클 아이템
* 동일한 옵션이 중복 부여 되어 있는 균열된 차원의 장비 옵션 중 1종이 삭제되며 추가 옵션 부여를 위한 차원의 기운이 우편으로 지급됩니다.
버그 수정
* 사도화 변신 지속 시간이 스킬 시전 즉시 적용 되던 현상이 수정됩니다.
* 테아나 변신 상태에서 황룡난무 시전 중 마을 이동 할 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
* 체이서 프레스 스킬 개편에 따른 스킬 설명이 정상적으로 변경되지 않은 현상이 수정됩니다.
* 퓨전 체이서를 완충하여 사용 시 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 체이서 클러스터가 형성된 상태에서 테아나 변신 중 스킬 키 추가 입력 시 폭발 프로세스가 비정상적으로 적용되던 현상이 수정됩니다.
* 사도화 변신 시 간헐적으로 체이서가 사라지는 현상이 수정됩니다.
* 체이서가 최대 생성 갯수 이상 생성되던 현상이 수정됩니다.
* 트윙클 스매쉬 타격 후 체이서 프레스를 캔슬하여 사용할 수 없던 현상이 수정 되며 스킬 툴팁이 변경됩니다.
* 진뇌연격 스킬의 공격력 관련 툴팁 오타가 수정됩니다.
워로드 2각 홀딩 끼야아앙 하부브 어찌잡냐
8개의 댓글
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